رسومات جديدة في عالم الدبابات. إعدادات الرسومات المثلى عالم الدبابات

البرنامج يسمى أداة FXAA. يحتوي على واجهة باللغة الإنجليزية ، ولكنه ليس مخيفًا جدًا ، من حيث المبدأ ، يمكن لأي مستخدم كمبيوتر معرفة الإعدادات! البرنامج لا يتطلب أي معرفة كبيرة منك! انها بسيطة جدا! دعونا نلقي نظرة عليها بمزيد من التفصيل:

هذه هي النافذة الرئيسية للبرنامج. أداة FXAA:

كما ترى ، تظهر هنا علامات تبويب مختلفة ، كل منها مسؤول عن إعداد رسومات معين. يحتوي البرنامج على العديد من المرشحات التي يتم تطبيقها على اللعبة وتغيير الصورة. بعد كل تغيير ، لا تنس الضغط على الزر حفظ. ما هي هذه المرشحات ، دعنا نلقي نظرة فاحصة:

1- التحريف- هذا المرشح مسؤول عن التنعيم. كما ترى ، هناك عدة منزلقات هنا:

جودة FXAA - الجودة الشاملة لمقاومة التعرج.

مقدار التعتيم - مقدار التمويه.

حد التباين - تنعيم التباين.

عتبة الظلام - عتبة الظلام الصقل.

مقدار التعتيم ، وعتبة التباين ، وعتبة الظلام - يمكن ترك هذه المعلمات في الوضع الافتراضي ، مع تغيير جودة FXAA فقط. استمر:

2. حاد- هذا المرشح مسؤول عن حدة ووضوح الشاشة. تأثير فيلم محبب يجعل الزخارف تبدو مفصلة بدلاً من باهتة. اختلاف واضح بشكل ملحوظ مع الفلتر وتشغيله وإيقافه! هنا نرى أيضًا الكثير من أشرطة التمرير:


قوة شحذ مسبقًا- قوة الحدة الأولية ، هذه هي المعلمة الرئيسية. في الزاوية اليمنى المعلمة المقر الرئيسي شاربين(مرشح عالي الجودة) ، لا تحتاج إلى إلغاء تحديد المربع ، اتركه كما هو:

حد التعتيم - حد التعتيم.

عتبة الحافة - الحد من الحدة.

عتبة الكفاف - عتبة الكفاف.

قوة ما بعد شحذ - قوة شحذ ما بعد المعالجة.

جميع المنزلقات الأربعة ما عدا الرئيسي قوة شحذ مسبقًاأود أن أقترح تركها كما هي. دعنا ننتقل إلى الفلتر التالي!

3. HDR- نطاق ديناميكي عالي وسطوع ولون! يتم استخدامه بشكل أساسي لتغيير الصور لمنحها ألوانًا أكثر إشراقًا وتفصيلاً ، ولكن في حالتنا يمكن أيضًا تطبيقها على اللعبة!

لا يوجد سوى اثنين من أشرطة التمرير هنا:


قوة HDR - قوة HDR.

HDR Radius - نطاق HDR.

4. بلوم (الوهج)- تأثير ضبابية الضوء. يعطي صورة سينمائية أكثر.


بلوم الإعداد المسبق - إزهار محدد مسبقًا.

عتبة الإزهار - عتبة الإزهار.

عرض بلوم - عرض بلوم.

بلوم باور - قوة الإزهار.

في الزاوية ، كما ترى ، هناك معلمة "تبديل الإعداد المسبق". إذا قمت بتحديد المربع ، فسوف تتحرك جميع أشرطة التمرير معًا.

5. خريطة النغمات- نغمة لون الخريطة ، البيئة.


جاما - نطاق اللون.

التعرض - التعرض ، والتعرض للألوان.

التشبع - تشبع اللون.

التبييض - تلون.

ضباب - سديم.

6. تكنيكولور- تغير في اللون والظل.


كمية Technicolor - مقدار التأثير المطبق.

قوة تكنيكولور - قوة التأثير.

أحمر ، أخضر ، أزرق - قوة لون أو آخر.

7. بني داكن- تأثير صورة قديم مطبق على اللعبة. توجد قائمة بالظلال هنا ، يمكنك محاولة اختيار اللون الذي تريده ، أو تركه.


قوة البني الداكن - قوة التأثير.

القوة الرمادية - قوة الصبغة الرمادية.

هنا قمنا بتحليل جميع الإعدادات الممكنة. هذا البرنامج يعطي صورة جيدة جدا في اللعبة. يتم تقديم إعداداتي فقط هنا ، أنصحك بضبطها ، لكن يمكنك تكوينها بنفسك.


بعد، بعدما:


قبل:


بعد، بعدما:


قبل:


بعد، بعدما:

في المقال الأخير ، تحدثنا عن أيهما مطلوب وهذا هو الشرط الأساسي للعبة مريحة. ولكن نفس القدر من الأهمية هو الإعداد الصحيح لمعايير اللعبة.

الإعدادات الصحيحة هي مفتاح اللعبة المريحة! سنقوم الآن بمراجعة جميع إعدادات اللعبة بإيجاز وإيلاء اهتمام خاص لإعدادات الرسومات.

1. الإعدادات العامة

تحتوي علامة التبويب "اللعبة" على إعدادات عامة.

في قسم "الدردشة" ، يمكنك تمكين الرقابة على الرسائل بحيث يتم عرض العلامات النجمية بدلاً من الكلمات المسيئة (موصى بها للأطفال). هنا يمكنك أيضًا إيقاف البريد العشوائي ودعوات الفصائل وطلبات الصداقة والرسائل من أولئك الذين ليسوا في قائمة جهات الاتصال الخاصة بك (الأصدقاء). شخصيًا ، حصلت علي هذه الرسائل ، أوقفت الدردشة تمامًا واستمتع باللعبة

في قسم أنواع المعارك العشوائية ، يمكنك إيقاف تشغيل Encounter Battle and Assault. في هذه الأوضاع ، يتم استخدام نفس الخرائط كما هو الحال في المعارك العشوائية ، ولكن تم تغيير موقع القواعد وظروف النصر. في وضع "Encounter Battle" ، هناك قاعدة مشتركة واحدة ويفوز الفريق الذي يلتقطها أو يدمر جميع الخصوم. في وضع الاعتداء ، يدافع أحد الفريقين عن القاعدة ويدافع الآخر. للفوز ، يحتاج المدافعون إلى منع الاستيلاء على القاعدة والبقاء على قيد الحياة لعضو واحد على الأقل من الفريق. للفوز ، يحتاج "المهاجمون" إلى الاستيلاء على القاعدة أو تدمير جميع المعارضين بأي ثمن. أنا شخصياً لا أحب هذه الأنواع من المعارك ، لكن يمكنك تجربتها من أجل التغيير ، ربما تناسب ذوقك.

في قسم "واجهة القتال" ، يمكنك إيقاف تأثير البصريات (خلفية خضراء في مرمى البصر) حتى لا تفسد الصورة ، قم بإيقاف تشغيل عرض الجهاز الذي دمرك (إذا كان ذلك يجعلك متوتراً).

تأكد من تحديد المربعين "تمكين الكاميرا الديناميكية" و "التثبيت الأفقي في نطاق القناص" وإلا فمن المستحيل التصوير أثناء التنقل ، ويتدلى النطاق في جميع الاتجاهات!

ألغيت تحديد "إظهار علامات المركبات على لوحة النتائج" و "إظهار أشرطة الفعالية القتالية" لأنني لا أرى الهدف فيها ، فهي تشتت الانتباه فقط.

بالنسبة لخيارات الخريطة المصغرة (شعاع اتجاه الكاميرا وقطاع حريق SPG وميزات إضافية) ، فقد قمت بإيقاف تشغيلها لأنني أستخدم تعديلًا مصغرًا مع ميزات متقدمة ، والتي سأخبرك عنها في المقالة التالية. هذا مهم ، إذا كنت ، مثلي ، ستستخدم تعديل الخريطة المصغرة ، ثم قم بتعطيل هذه الخيارات حتى لا تتكرر ، وبالتالي تقلل من الأداء.

عندما يتم تمكين خيار "تسجيل المعارك" ، سيتم تسجيل الملفات الصغيرة (الإعادة) في مجلد "الإعادة" ، الموجود في مجلد اللعبة ، والذي يمكن عرضه بعد ذلك. لا يؤثر هذا تقريبًا على أداء اللعبة ويمكنك مشاركتها بسهولة مع الأصدقاء أو تحميلها على موقع "wotreplays.ru" حتى يتمكن المستخدمون الآخرون من رؤية كيف تنحني. ولكن هذه ليست ملفات فيديو ، يمكنهم فقط ستلعبها اللعبة نفسها وتتوقف عن العمل بعد الخروج من التصحيح التالي. لذلك ، إذا كنت ترغب في نشر مقطع فيديو على YouTube أو حفظ محفوظات انتصاراتك للأجيال القادمة ، فلا تنسَ رقمنة أفضل الإعادة بعد المعارك الصعبة باستخدام نوع من برامج تسجيل الشاشة (ShadowPlay ، Bandicam ، Fraps).

حسنًا ، من خلال تحديد مربع الاختيار الأخير "عرض العلامات المميزة" ، يمكنك قياس البراميل مع اللاعبين في اللعبة. سيتم عرض النجوم أو الشقوق (من 1 إلى 3) المستلمة في المعارك من أجل خدمة رائعة للوطن الأم على برميل خزان

بمجرد التبديل إلى علامة التبويب "الرسومات" ، يتم عرض إعدادات الشاشة.

إذا قمت للتو بتثبيت اللعبة ولا تزال معروضة في نافذة وليست في وضع ملء الشاشة ، فحدد مربع "ملء الشاشة" وانقر على الزر "تطبيق". بعد ذلك فقط تحتاج إلى تحديد "دقة الشاشة". إذا كان لديك شاشة بلورية سائلة (مسطحة ، TFT) ، فحدد الحد الأقصى للدقة ، واترك معدل الإطارات عند 60. إذا كان لا يزال لديك صندوق سخيف لشاشة CRT (CRT) على مكتبك ، فدقة 1280 × 1024 عند 85 هرتز عادة ما يكون مناسبًا لها (أو 75 هرتز). انقر فوق "تطبيق" وإذا تم عرض كل شيء بشكل طبيعي (ليس ممتدًا أو وميضًا) ، فهذا جيد. إذا لم تتمكن من العثور على الدقة التي تحتاجها أو تحولت الصورة إلى تمدد ، فحاول تغيير "نسبة العرض إلى الارتفاع" أيضًا.

في حقل جودة الرسوم ، يمكنك تحديد جودة منخفضة أو متوسطة أو عالية أو قصوى يدويًا. سيؤدي هذا إلى تثبيت مجموعة الإعدادات المناسبة ، والتي سنتحدث عنها بعد ذلك. إذا كنت لا تلعب باستخدام آلة حاسبة (كمبيوتر محمول ضعيف جدًا) ، فتأكد من ضبط شريط التمرير "3D Render Resolution" على 100٪ وإلغاء تحديد "Dynamic change" وإلا فإن الصورة في اللعبة ستكون ضبابية.

من الأفضل عدم تمكين خيار Vertical Sync ، لأنه يؤثر سلبًا على الأداء. هذا مطلوب فقط في حالة "تمزق الإطار" الملحوظ ويمكن تطبيقه على أجهزة الكمبيوتر القوية المخصصة للألعاب. يلزم إعداد "Triple Buffering" لتحسين أداء بطاقة الفيديو عند تمكين "Vertical Sync" ، ولكنه يؤثر على أداء المعالج الذي يقوم بإجراء هذا التخزين المؤقت.

يعمل خيار Anti-aliasing على تحسين الصورة ، ويصبح أكثر نعومة وطبيعية ، ولكن هذا يؤدي إلى تحميل بطاقة الفيديو بشكل كبير وهو مصمم لأجهزة الكمبيوتر القوية المخصصة للألعاب. في هذا المجال ، يمكنك تحديد أوضاع صقل مختلفة من أفتح (FXAA) إلى ثقيل جدًا (TSSAA-HQ).

يحدد "مجال الرؤية (FoV)" موقع الكاميرا بالنسبة لخزانك. هذه هي الزاوية التي ستنظر إليها. يتم تعيين الافتراضي إلى 95 درجة ويتم تعطيل "ديناميكي FoV". لا أحد يشكو حقًا من هذه الإعدادات ، لذا يمكنك ترك كل شيء كما هو. إذا كنت تريد التجربة ، فأنت الآن تعرف كيف كانت ، بحيث يمكنك لاحقًا إعادتها إلى مكانها

يقوم إعداد "Gamma" بضبط السطوع ، ولكن لا تلمسه عبثًا ، فمن الأفضل إعادة تعيين إعدادات الشاشة إلى الوضع الافتراضي ، حيث تمت معايرة اللعبة جيدًا.

"Color Filter" هو خيار ذواقة يغطي خلفية مختلفة في اللعبة ، مثل التأثيرات في الكاميرات. حاولت براقة لكن عديمة الجدوى ...

حسنًا ، "وضع عمى الألوان" مصمم للأشخاص الذين يعانون من مشاكل في الرؤية.

في نفس علامة التبويب "الرسومات" ، إذا قمت بالنقر فوق الزر "خيارات متقدمة" ، فسيتم عرض إعدادات جودة الرسومات.

في الجزء العلوي ، هناك زر "موصى به" مألوف لدينا بالفعل لاختيار المعلمات المثلى تلقائيًا ، حقل "جودة الرسومات" لتعيين مجموعة من الإعدادات من الأقل إلى الحد الأقصى ، منزلق "دقة العرض ثلاثي الأبعاد" ، والذي يجب تكون عند 100٪ ومربع الاختيار "تغيير ديناميكي" ، والذي يجب ألا يحتوي على علامة اختيار.

مع زيادة جودة الرسومات ، ينخفض ​​معدل الإطارات في الثانية (FPS). يُعتقد أن الشخص يرى 24 إطارًا في الثانية ، وللحصول على صورة سلسة ، من المستحسن أن تقدم اللعبة 30 إطارًا في الثانية على الأقل. ولكن من تجربتي الخاصة يمكنني القول أن الديناميكيات العادية في اللعبة تبدأ من 60 إطارًا في الثانية.

ما هو الفرق بين الديناميات المنخفضة والديناميات العالية؟ مع ديناميكيات منخفضة ، يقود خزان سيارتك مثل Zhiguli (مجرد غبي) ، على الرغم من أنه يمكن أن يكون مثل BMW. لقد شعرت بهذا أكثر من مرة وستشعر به إذا اتبعت نصيحتي! تحتوي الإضافات (التخصصات) على أجهزة كمبيوتر قوية حتى في إعدادات الرسومات العالية تعطي FPS لائقًا (100 أو أكثر). لذلك ، يشعرون أن الديناميكيات في اللعبة أفضل بكثير ، وتتفاعل الآلة بمهارة مع جميع ألياف الروح ويلعبون بشكل أكثر كفاءة. وفي ST أو LT سريع بدون ديناميكيات ، إنه أمر محزن بشكل عام ... أنا لا أتحدث عن أجهزة الكمبيوتر العملاقة المستخدمة في الرياضات الإلكترونية. هذا هو الغرض منها - للديناميات.

لعبة الشبكة ليست مطلق النار واحد والنصر على الخصم المباشر مهم فيها ، وليس المشاركة البطيئة في مفرمة اللحم مع الروبوتات ، ثم تعطي اللعبة مثل هذا الرضا الأخلاقي المرغوب بعد أيام العمل الشاق ، وليس الإحباط والزجاجة. من الفودكا مقتنع ، أليس كذلك؟ ثم واصل القراءة

لدي كمبيوتر ألعاب متوسط ​​المدى وسحب اللعبة إلى أقصى إعدادات للرسومات ، مما يمنحك 40 إطارًا في الثانية. في الإعدادات العالية ، يبلغ متوسطه 60 إطارًا في الثانية. في نافذة الإعدادات ، التي قدمتها أعلاه ، يمكنك تحديد نوع الرسومات "قياسي" أو "محسّن". لذلك ، على الرغم من حقيقة أن الأجهزة تسمح بذلك ، فقد فضلت منذ فترة طويلة اللعب على الرسومات القياسية ، دون أي أشياء إضافية.

تمامًا مثل هذا ، بسيط وغاضب ، نعم. ولكن ما هي المتعة التي تجلبها اللعبة عندما تتسابق على bachata (أو على الأقل pissatfour) بسرعة 100-150 إطارًا في الثانية! وليس هناك ذرة من الغبار في عينك ، ولا سحب من الدخان والأرض المتصاعدة من قذيفة T92 التي سقطت في مكان قريب ، ولا العشب الرهيب مرسومة تلاميذ المدارس للآيس كريممن قبل المصممين الذين يتقاضون رواتب عالية ، لا يوجد ضباب يمنع فتحة T95 من التصويب من مسافة 500 متر ، ولا توجد ابتكارات رسومية سيئة أخرى تحول سيارات BMW إلى Zhiguli وتتداخل مع اللعب الفعال.

ترسم العديد من أجهزة الكمبيوتر رسومات قياسية أفضل بكثير ، وتكون FPS أعلى بعدة مرات ولا شيء يمنعك من ضبط أشرطة التمرير المتوفرة يدويًا على الإعدادات العالية ، والتي تظهر فيها الصورة بشكل أنيق ونظيف وديناميكي!

أوصي أيضًا بإيقاف تشغيل العشب والتأثيرات في وضع القناص (فهي مزعجة جدًا) ، وشفافية أوراق الشجر (تجعل اللعبة أكثر نظافة وأسرع) ، والمسارات والتأثيرات من أسفل المسارات (لن تنظر إليها مطلقًا). "جودة إضافية. التأثيرات "من الأفضل عدم ضبطها فوق المتوسط ​​أو إيقاف تشغيلها تمامًا ، لأنها تتداخل أيضًا (على سبيل المثال ، عندما تنفجر قذيفة بالقرب من المدفعية). من الأفضل إلغاء تحديد خانة الاختيار "تغيير ديناميكي في جودة التأثيرات" ، فلا داعي لأن تطفو الرسومات في اللعبة.

بالإضافة إلى الديناميكيات العالية ووضوح الصورة ، ستحصل على بعض المكافآت اللطيفة التي ستلاحظها أثناء اللعبة (على سبيل المثال ، بفضل شفافية الماء ، يكون التخفيف السفلي مرئيًا بوضوح وأين يمكنك القيادة على طوله ). جربها ، اركب لفترة وستلاحظ أنك أصبحت أكثر كفاءة. الشيء الرئيسي هو عدم التسرع إلى الأمام على أجنحة FPS

لا أعدك بأي شيء ، لأنني لا آكل ربطات العنق والقبعات ، ولكن إذا كنت لا تزال لا تحب الرسومات القياسية ، فقم فقط بتغيير الإعدادات. توضح لقطة الشاشة أدناه إعدادات الرسومات المتقدمة التي توفر أفضل نسبة جودة / أداء لجهاز كمبيوتر متوسط ​​الحجم.

يمكنك تنزيل وصف تفصيلي لإعدادات الرسومات المحسّنة ، وكيفية تأثيرها على جودة الصورة ، والتحميل الذي تضعه على بطاقة الفيديو والمعالج ، يمكنك ذلك في قسم "".

ومع ذلك ، إذا كانت اللعبة بحاجة إلى إعادة تشغيل لتطبيق الإعدادات ، فستظهر رسالة مقابلة. على أي حال ، أوصي بإعادة تشغيل اللعبة عند إجراء تغييرات كبيرة على إعدادات الرسومات.

عندما نصل إلى التعديلات ، لا تزال هناك فرص مثيرة للاهتمام لجعل الصورة أكثر نظافة والمشهد أكثر استقرارًا.

إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يعاني من نقص شديد في الأداء ، على الرغم من جميع الإعدادات ، ففكر في تثبيت مستوى جديد من GTX 1050 Ti أو 1060.

بطاقة جرافيكس MSI GTX 1050 Ti

فيما يلي لقطة شاشة للإعدادات في علامة تبويب الصوت.

يبدو أن كل شيء واضح هنا ، لذلك سأضيف فقط القليل من الخبرة الشخصية.

أقوم بإيقاف تشغيل الموسيقى على الفور ، فهي تتداخل مع اللعبة بما لا يقل عن الرسومات المحسنة

إذا كنت لا تستخدم ميكروفونًا في معارك الفريق ، فقم بإيقاف تشغيل الاتصال الصوتي عن طريق إلغاء تحديد خانة الاختيار الوحيدة. قم بتشغيله إذا لزم الأمر. يعمل الاتصال على مبدأ جهاز اتصال لاسلكي - لقد ضغطت على زر تنشيط الميكروفون (Q) ، قال ، دعنا نذهب واستمع للآخرين. الشخص الذي يمسك الزر لفترة طويلة يسد الهواء بضوضاء من ميكروفونه (كمبيوتر ، شقة).

سماعات A4Tech بلودي G430

يجب توصيل الميكروفون قبل بدء اللعبة. إذا لم يكن الميكروفون قيد التشغيل دائمًا ، فمن الأفضل بعد توصيله إعادة تشغيل الكمبيوتر ، وإلا فقد لا يعمل أو يعمل بشكل سيء. تحقق أولاً من خلال خدمة الاختبار في Skype من أن الميكروفون يعمل بشكل صحيح ، ويمكنك أن تسمع جيدًا ولا توجد خلفية قوية. إذا لزم الأمر ، قم بزيادة (أو تقليل) حساسية الميكروفون في إعدادات النظام (في Windows 7: لوحة التحكم \ الأجهزة والصوت \ إدارة أجهزة الصوت \ التسجيل).

ثم ابدأ اللعبة ، وقم بتمكين الاتصال الصوتي وحدد الميكروفون الخاص بك في المجال المناسب. يؤثر إعداد حجم صوت المشغل على كيفية سماعك للآخرين. يجب أن تكون "حساسية الميكروفون" الافتراضية كافية ، بدءًا من المستوى 70 ، يمكن أن يبدأ صوتك في التكرار ويسبب إزعاجًا للاعبين الآخرين ، لا تفرط في استخدام هذه المعلمة واسأل رفاقك ليس "كيف تسمعني؟" ، ولكن " هل هي عالية جدا؟ "؟ عادةً ما أقوم بتقليل "مستوى الصوت العام للبيئة أثناء المحادثة" إلى 50 ، وهذا يكتم جميع أصوات اللعبة في الوقت الذي يتحدث فيه رفيقك معك ولا يتعين عليك أن تسأله مرة أخرى.

حسنًا ، آخر ميزة وليس أحدثها هي التمثيل الصوتي الوطني. عادةً ما أترك النموذج القياسي ، لأن من يعرف والدته ما الذي يثرثر به طاقم الدبابة الصينية هناك. لكن الأمر يستحق المحاولة ، الأمر صعب الإرضاء

ومع ذلك ، هناك زر آخر "بدء الاختبار" ، والذي لاحظته للتو. جربه ، أخبرني لاحقًا في التعليقات

في التعديلات ، سنقوم أيضًا بضبط الصوت على المصباح الكهربائي ، هذه هي الأغنية!

من خلال الإعدادات الموجودة في علامة التبويب "الإدارة" ، أصبح الأمر أكثر سهولة.

لكنني سأظل أقدم لك بعض النصائح. أوصي بتقليل حساسية نطاق القناصة وزيادة حساسية المدفعية. فضحه تقريبًا كما في لقطة الشاشة الخاصة بي. سيعطيك هذا دقة أفضل في التصويب عندما تكون في دبابة ، لأنه في حالة الحساسية العالية ، خاصة على المسافات المتوسطة والطويلة ، من الصعب تصويب الأعداء ، يتحرك المشهد بسرعة كبيرة. وعندما تكون على المدفعية ، على العكس ، تتعذب بسحب البصر ذهابًا وإيابًا عبر الخريطة بأكملها بحساسية منخفضة ، ويتم مسح البساط ...

ماوس A4Tech XL-740K

لا تفكر حتى في تشغيل أي انعكاس ، سيذهب البرقوق فقط

ونصيحة أخرى. إذا كان لديك ماوس به أزرار إضافية ، فيمكنك تعيين خلية محددة قابلة للاستهلاك لواحد منها. في الخلايا 1-3 ، يتم تبديل أنواع الأصداف وليس من الضروري لمسها. ولكن في الخلايا من 4 إلى 6 ، يمكن أن تكون هناك عناصر استهلاكية يتم تنشيطها يدويًا. على سبيل المثال ، قمت بتعيين مطفأة حريق في الخلية الأولى ، والتي تتوافق مع المفتاح 4 على لوحة المفاتيح. بدلاً من المفتاح 4 ، قمت منذ فترة طويلة بتعيين زر جانبي على الماوس في إعدادات اللعبة. يسمح لك هذا بإخماد الحريق بسرعة في حالة نشوب حريق ، وعدم البحث عن الزر الأيمن على لوحة المفاتيح حتى تنفجر الذخيرة. بالإضافة إلى ذلك ، إذا كان هناك خطر متزايد لحدوث حريق ، على سبيل المثال ، يقود AMX 1390 في مؤخرتك ويسعده أنه وصل إلى المؤخرة ، فلن يضر النقر في هذا الوقت على زر الماوس الجانبي للوقاية! تعمل كطفاية حريق أوتوماتيكية ، لكن تكلفتها أقل بسبع مرات

في المقالة التالية حول التعديلات ، سأخبرك بكيفية تعيين مفاتيح متعددة لإجراء واحد والتصوير بدقة أكبر! نعم ، وإذا أخطأت في إعدادات التحكم ، فهناك زر "افتراضي"

انتقل إلى علامة التبويب الهدف.

حسنًا ، ليس هناك ما يقال على الإطلاق ، يمكنك تعديل حجم وشكل المنظر ، وهو ما جربته ذات مرة. لكن الإعدادات الافتراضية قريبة من المستوى الأمثل ، باستثناء تكبير الحجم. نعم ، وفي مكان آخر يتم تحديد مشهد مع إشارة. أنت تشير إلى VLD (الجزء الأمامي العلوي) للعدو - يصبح أحمر ، فأنت تشير إلى NLD (يمكنك التخمين) - أخضر. بشكل عام ، توضح ما إذا كان بإمكان مقذوفتك اختراق الدروع في هذا المكان. أحمر - لا ، أخضر - نعم.

لكن لا تهتم بها ، لأنه في المقالة حول التعديلات سنقوم بتثبيت مشهد أكثر ملاءمة مع الإشارة الصحيحة ، مع مراعاة زاوية دخول القذيفة!

حسنًا ، يجب أن أقول أنه يوجد في علامة التبويب هذه وسادتان أخريان (تحولت التورية) لإعداد ممر منفصل (من الشخص الثالث) ونطاق قناص (في البصريات).

هنا يمكنك تخصيص الرموز المختلفة فوق الدبابات.

لقد قمت بطريقة ما بإعداد الإعدادات المثلى لنفسي وتم حفظها ، حيث يتم الآن تخزين معظم الإعدادات (باستثناء الرسومات والصوت ، في رأيي) على الخادم ويتم سحبها منه مرة أخرى ، حتى إذا تم إعادة تثبيت اللعبة بالكامل.

هناك أيضًا منصات لتخصيص العلامات للحلفاء والأعداء والمركبات المدمرة. بالنسبة للحلفاء ، فهم متماثلون بالنسبة لي هناك ، وبالنسبة للحلفاء المدمرين ، فقط طراز السيارة للرجوع إليها ، والباقي معطل حتى لا يتدخل في الشاشة.

أخبرك بكل شيء بصراحة ، ولكن ما زلت آمل أن تقوم بتثبيت التعديلات الصحيحة ولن تضطر إلى تكوين أي شيء يدويًا هنا

8. إزالة الملفات غير الضرورية

وأخيرًا ، بعض المعلومات المفيدة أكثر. يمكنك تقليل مقدار مساحة القرص التي تشغلها لعبتك بشكل كبير عن طريق حذف جميع الملفات من مجلد التحديثات.

يحتوي هذا المجلد على ملفات مؤقتة يتم تنزيلها أثناء تحديثات اللعبة. أكد المطورون أنفسهم أن هذه الملفات غير ضرورية على الإطلاق ويمكن إزالتها بأمان. هذا ينطبق بشكل خاص على محركات أقراص SSD صغيرة الحجم. على سبيل المثال ، احتل هذا المجلد 13.4 جيجابايت بالنسبة لي! لماذا حُكم عليها بالإتلاف دون أن يكون لها حق الاسترداد

محرك أقراص A-Data Ultimate SU650 سعة 120 جيجابايت

9. الخلاصة

بإيجاز ، أود أن أقول ما يلي. إذا كنت تريد الفوز ، فانسى المؤثرات الخاصة وقم بإعداد اللعبة بجودة عالية! بعد كل شيء ، الهزائم لا تجلب أي متعة ، بل تزعج فقط وتترك شعورًا بعدم الرضا!

10. الروابط

يمكنك أدناه تنزيل وصف تفصيلي لجميع إعدادات الشاشة والرسومات ، وكيفية تأثيرها على جودة الصورة ، وأداء المعالج وبطاقة الفيديو ، مع توصيات لاختيار المعلمات الصحيحة.

سماعات A4Tech بلودي G430
لوحة المفاتيح A4Tech Bloody B254
ماوس A4Tech بلودي A90

    World of Tanks enCore هو برنامج تجريبي لمحرك الرسومات الأساسية ، والذي سيتم تحويله قريبًا إلى لعبة World of Tanks عبر الإنترنت. من خلال تشغيل World of Tanks enCore على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، يمكنك الحصول على فكرة عن مدى إنتاجية World of Tanks باستخدام المحرك الأساسي.

    مثل المحرك الأساسي ، تم تطوير World of Tanks enCore بالكامل داخل Wargaming بواسطة فريق World of Tanks PC.

    ستعمل Core على تحسين مظهر عالم الدبابات بشكل كبير. بعد انتقال اللعبة إلى Core ، سيتم استبدال جميع محتويات الخرائط تقريبًا - المناظر الطبيعية والمياه والنباتات والإضاءة والظلال والسحب والمباني وأشياء أخرى - بأخرى جديدة تم تطويرها من الصفر.

    يقدم البرنامج خيارًا من ثلاثة إعدادات مسبقة للجودة: "الحد الأدنى" ، "المتوسط" ، "ألترا". هذه هي الإعدادات المسبقة لرسومات World of Tanks استنادًا إلى المحرك الأساسي الجديد ، لذا فإن أسمائها (ورقمها) تختلف عن تلك المألوفة للاعبين في عميل World of Tanks الحالي "الحد الأدنى" و "منخفض" و "متوسط" و "مرتفع" و "أقصى". في بعض الحالات ، قد يوصي موقع World of Tanks بمستوى أقل لإعدادات الرسوم من المستوى الذي تستخدمه حاليًا في World of Tanks. (على سبيل المثال ، يمكنك الآن اللعب على المستوى "الأقصى" والحصول على "متوسط" بدلاً من "Ultra" في enCore.)

    تختلف الإعدادات المسبقة للجودة - "الحد الأدنى" و "المتوسط" و "الفائق" - في دقة الشاشة وجودة البنية والإضاءة والظلال والمناظر الطبيعية والمياه والجزيئات وما إلى ذلك. في جميع الإعدادات المسبقة ، يمكنك تغيير الدقة والإعدادات المسبقة " يمكن تخصيص "Medium" و "Ultra" بواسطة معلمة مثل anti-aliasing. بجانب قيم المعلمات التي تم تغييرها ، سيتم عرض رمز ترس خاص. عند مقارنة النتيجة المعروضة بواسطة جهاز الكمبيوتر الخاص بك في World of Tanks enCore مع نتيجة شخص آخر ، يجب أن تأخذ في الاعتبار الإعداد المسبق ، بالإضافة إلى الدقة المحددة والصقل.

    لا ، قيود التخصيص المحددة مسبقًا تنطبق فقط على enCore. يوفر عالم الدبابات أوسع اختيار ممكن لإعدادات الرسوم الآن وسيستمر في تقديمه في المستقبل.

    على الأرجح ، إما تعطل enCore الخاص بنا أو برنامج تشغيل الفيديو الخاص بك. يرجى الاتصال بالدعم (https://ru.wargaming.net/support/).

    بادئ ذي بدء ، لا داعي للذعر. قم أولاً بتنزيل enCore وجرب جميع الإعدادات. نحن نولي الكثير من الاهتمام لتحسين Core - خاصة للأجهزة ذات الأداء المنخفض والمتوسط.

    يمكنك أن تسترشد بهذه النتيجة ، لكن لن يكون هناك تطابق كامل.

    نظرًا لأن برنامج enCore في World of Tanks ليس معيارًا ، فإنه يقيم أداء الكمبيوتر بالنقاط. تعكس النقاط بشكل كافٍ قوة الكمبيوتر وتجعل من الممكن مقارنة نتائجك بالآخرين. إذا سجل جهاز الكمبيوتر الخاص بك 10000 نقطة ، فهذه نتيجة ممتازة ، مما يعني أنه لن يكون هناك "فرامل" وسقوط حاد في FPS على الإعداد المسبق المحدد. الدرجة 8001 وما فوق ("ذهبية") ممتازة ، 3001-8000 نقطة ("فضية") مقبولة ، حتى 3000 نقطة ("برونزية") مقبولة.

    إذا قمت بتشغيل World of Tanks enCore على كمبيوتر محمول به بطاقات رسومات منفصلة ومتكاملة ، فسيتم تشغيل البرنامج تلقائيًا على بطاقة الرسومات المنفصلة. إذا لم يحدث ذلك ، حدد في إعدادات برنامج تشغيل بطاقة الرسومات التي تبدأ enCore باستخدام بطاقة رسومات منفصلة. إذا كنت تستخدم حلًا مع بطاقات رسومات متعددة (nVIDIA SLI أو AMD CrossFire أو ما يعادلها) ، فقد لا يعمل البرنامج بشكل صحيح. تم تحسين World of Tanks enCore لبطاقة رسومات واحدة.

    يدعم تطبيق World of Tanks enCore نظام التشغيل Windows XP SP3 / Vista / 7/8/10.

    هو نفس عميل World of Tanks الرئيسي. يمكنك مشاهدتها على الموقع الرسمي للعبة (https://worldoftanks.ru/ru/content/docs/download/).

    قد تمنع بعض مضادات الفيروسات تشغيل World of Tanks enCore.

    قد لا يأخذ البرنامج في الاعتبار بعض العمليات التي كانت تعمل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك وتستهلك موارد النظام. لهذا السبب ، نوصيك بالامتناع عن مشاهدة مقاطع الفيديو أو جلسات القتال في World of Tanks أو غيرها من الألعاب ، وفحص السيارة باستخدام برنامج مكافحة الفيروسات والعمليات الأخرى التي تقوم بتحميل النظام. بالنسبة للمستخدمين الذين لديهم أجهزة كمبيوتر محمولة ، نوصي أيضًا بتوصيلها بمأخذ طاقة.

    سنبلغك بهذا لاحقًا. إن ظهور World of Tanks enCore هو علامة على أن انتقال اللعبة إلى Core سيحدث قريبًا.

يعتمد انطباع اللعبة إلى حد كبير على الرسومات: يجب أن تقاتل الآلات الفولاذية الواقعية في مواقع تشبه ساحات القتال الحقيقية قدر الإمكان. كئيب وظالم ، رعوي ومسالم - مختلف. لكن الأهم من ذلك أنها واقعية. الرسومات هي الأساس لإنشاء ساحة معركة واقعية. تُستخدم تقنيات الرسومات لإنشاء كل شيء بدءًا من المعدن المحطم للمعدات المدمرة إلى الغطاء النباتي على الخريطة.

يتم إنشاء كل من المياه والأرض والسحب والأشجار والمباني باستخدام تقنية الرسوم البيانية. للحصول على تحديث عالمي لرسومات World of Tanks ، لم يكن كافيًا مجرد رسم صورة جميلة - كنا بحاجة إلى تطوير محرك رسومات جديد.

من خلال هذا التحسين المرئي الكبير ، ندعوك لإلقاء نظرة فاحصة على كيفية تغيير التحديث 1.0 لمظهر اللعبة في سلسلة من ثلاث منشورات. مقال اليوم سيخصص للسماء والظلال.

نعلم جميعًا أن الرسومات تشمل المنازل والنباتات والأشياء الصغيرة الأخرى ، ولكن هناك عناصر ليست واضحة على الفور ، ولكنها مهمة للغاية. على سبيل المثال ، الإضاءة: بدون الإضاءة المناسبة ، سيبدو كل شيء معتمًا أو غير قابل للتصديق ، وستضيع التفاصيل. مثال آخر هو المناظر الطبيعية: سطح كل المواد الطبيعية على الخرائط ، بدءًا من الأرض تحت مسارات الدبابات! تلعب المياه والسماء أيضًا دورًا مهمًا: فبدونها ، سيبدو عالم اللعبة مظلمًا وقاتمًا وميتًا وغير واقعي. ما الذي يجعل اللعبة واقعية؟

هدفنا هو العثور على مزيج مثالي من كل هذه العناصر لمنح ساحة المعركة مظهرًا واقعيًا حقًا. في الوقت نفسه ، قمنا بكل ما هو ممكن حتى تتمكن من الاستمتاع بالمناظر ، ويظل الأداء على نفس المستوى.

يمكن ملاحظة الاختلاف المرئي مقارنةً بالتحديث 1.0 على الفور ، لأنه تم إنجاز قدر كبير من العمل. وقبل أن نتعمق أكثر في التحسينات المرئية ، دعنا ننتقل سريعًا إلى التغييرات الرئيسية التي تشكل أساس التحديث الضخم 1.0 ، بالإضافة إلى الخطوات التي اتخذناها حتى الآن.

  • تمرين:في التحديث 9.15 ، أضفنا دعمًا لـ DirectX 11 بشكل أساسي لتحسين الأداء على أجهزة الكمبيوتر التي تدعمه (كنا بالفعل نخطط لتحسينات الرسومات المستقبلية في ذلك الوقت).
  • منصة التكنولوجيا: في مرحلة ما ، أدركنا أن تقنية عميل BigWorld قد عفا عليها الزمن لتوفير مثل هذا التحسن الهائل في الرسومات التي تصورناها. لذلك ، كان علينا إنشاء محرك رسومات جديد لبدء تحسين مكونات الرسومات وإضافة ميزات تقنية لم تكن متوفرة من قبل.
  • إعادة إنشاء محتوى اللعبة: تم إعادة إنشاء الجزء الأكبر من محتوى كل خريطة من البداية باستخدام تقنيات جديدة يدعمها محرك الرسومات الجديد. بعبارة أخرى ، نعيد رسم كل شيء.
  • تحسين: حتى يتمكن كل لاعب من رؤية عالم اللعبة الجديد والاستمتاع بالرسومات الجديدة ، بغض النظر عن تكوين جهاز الكمبيوتر الخاص به ، قمنا بتحسين معدل الإطارات واستقرار العمل ، وبالتالي تقليل العبء على الأداء.

لن يتوقف العمل على الرسومات بعد إصدار التحديث 1.0. سنستمر في إدخال تقنيات جديدة - والآن ، مع إصدار رسومات جديدة ، اتخذنا خطوة واحدة فقط ، وإن كانت عملاقة ، في هذا الاتجاه. الآن وقد تم وضع الأساس ، سنواصل تحسين الرسومات في عام 2018 وما بعده.

كانت هذه نظرة عامة. والآن إلى التفاصيل!

سماء

بفضل السماء الواقعية ، فإن Prokhorovka مشمس دائمًا. في السابق ، بدت السماء مزيفة وثابتة ، لكن الغيوم تتحرك الآن مع الريح ، والسماء يتغير لونها حسب الإضاءة. في الإصدار 1.0 ، ستصبح السماء واقعية: يعمل فريق التطوير على كل خريطة على حدة. سيكون من الصعب للغاية التمييز بين سماء عالم الدبابات والسماء الحقيقية: تطفو الغيوم في اللعبة حيث تحركها الرياح وتغير لونها اعتمادًا على الإضاءة.

أثرت الإضاءة نفسها أكثر من مجرد السماء والغيوم. انظر فقط كيف تغير الغطاء النباتي.

إضاءة

تعتبر الإضاءة من أهم عناصر الرسوميات. يحدد كيف تبدو القوام وكيف تسقط الظلال والأهم من ذلك أنها تتفاعل مع المكونات الرسومية الأخرى في اللعبة.

بفضل تقنية Global Illumination ، التي تمت إضافتها إلى محرك الرسومات الجديد ، تتفاعل جميع الكائنات مع الإضاءة بنفس الطريقة كما في العالم الحقيقي. انظر بنفسك - نحن على يقين من أنك ستلاحظ الفرق:


لقد قمنا بتنفيذ SpeedTree 6 مع تغييرات كبيرة لتلبية متطلبات اللعبة وقمنا بتغيير طريقة تفاعل الغطاء النباتي والإضاءة. فقط الق نظرة:

علاوة على ذلك ، تحسب التقنية تفاعل الضوء بين الأشياء. على سبيل المثال ، الضوء الذي يمر عبر سطح شفاف ملون سيخلق ظلالًا ملونة على الأسطح الأخرى.



إذا كان هناك ضوء ، فهناك ظلال ...

الظلال

في الجزء المرئي من "عالم الدبابات" هناك شيء لا يمكن ملاحظته على الفور ، ولكنه يؤثر بشكل كبير على الجو والواقعية - الظلال. إذا تم تنفيذ الظلال بشكل جيد ، فستبدو اللعبة واقعية.


تقوم تقنية Adaptive Shadow Maps بحساب الظلال من الكائنات الثابتة (المباني والصخور والأشجار وما إلى ذلك) وتخزينها في نسيج ظل خاص قابل لإعادة الاستخدام. هذا يقلل من الحمل على المعالج وبطاقة الفيديو. ستتلقى الأجسام المتحركة (المركبات والأشجار المتساقطة وما إلى ذلك) ظلالًا ديناميكية محسّنة.

يوفر محرك رسومات جديد التفاعل بين الظلال وتأثيرات الجسيمات. هذا يعني أن البخار والغبار والدخان سيلقي بظلال شفافة. على سبيل المثال ، عندما تسير سيارتك في ظل جبل ، لن يتوهج الغبار من تحت المسارات بشكل غير طبيعي. بدلاً من ذلك ، سيذهب الغبار إلى ظل الجبل ويضيء بطريقة مشابهة للسيارة والأشياء الأخرى المجاورة. شيء أخير ، قمنا بتطبيق تأثيرات الظل على المواد التي ستسمح لنا بنقل عمق المواد المختلفة بشكل أكثر دقة.

يقولون أنه من الأفضل أن ترى مرة واحدة بدلاً من أن تسمع مائة مرة. ويمكنك أن ترى كل شيء بأم عينيك! لا تفوت استمرار النشر ، حيث سنخبرك كيف تغيرت المياه والمناظر الطبيعية.

نظرًا لإدخال خرائط HD والموسيقى الجديدة ، سيكون الإصدار 1.0 أحد أهم المعالم في تاريخ World of Tanks. ولدت الرسومات الواقعية بفضل Core - محركنا الخاص الذي بث الحياة في مواقع الألعاب. مع الانتقال إلى هذا المحرك ، ستتم إعادة ضبط إعدادات الرسوم. لا تقلق ، سنشرح بالتفصيل كيفية إعداد كل شيء. واليوم سنتحدث عن كيفية ضبط إعدادات جهاز الكمبيوتر الخاص بك وكيفية عمل وظيفة الكشف التلقائي عن الإعدادات.

تحلى بالصبر: سيكون هناك الكثير من المعلومات التقنية (ومع ذلك ، فهي مفيدة!). وإذا كنت لا ترغب في قراءة مقالات طويلة ، فيمكنك مشاهدة مقاطع فيديو حول إعدادات اللعبة أو استخدام كتل المعلومات للانتقال مباشرة إلى أسئلتك. يذهب!

الكشف التلقائي عن إعدادات الرسومات في الخزانات 1.0

يتم تنشيط ميزة الاكتشاف التلقائي في حالتين: عند تشغيل اللعبة لأول مرة وعند النقر فوق الزر "مستحسن" في إعدادات الرسومات. تعمل هذه الميزة على تقييم أداء اللعبة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك باستخدام خوارزميات جديدة لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات والرسومات وذاكرة النظام واختبارات أداء النظام الأخرى. بعد كل هذه الاختبارات ، يحدد النظام المتوسط ​​الذهبي بين FPS المريح (الإطارات في الثانية) وجودة الرسومات على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ويضبط أحد الإعدادات الجاهزة: "الحد الأدنى" ، "منخفض" ، "متوسط" ، "مرتفع" "،" الحد الأقصى "أو" فائقة ".

مهم! قد تتضمن الاختلافات في الأداء بين إصدار العميل 1.0 و 9.22 نتائج الضبط التلقائي. كما في السابق ، سيتم تعيين أعلى جودة للصورة لجهاز الكمبيوتر الخاص بك مع الحفاظ على الأداء المريح. إذا كانت قيمة الإطارات في الثانية لا تناسبك ، فحاول ضبط إعدادات الرسوم للعميل بنفسك.

ملاحظة: يرجى ملاحظة أن الإعدادات القديمة والجديدة لا تتطابق مع بعضهما البعض أثناء انتقال اللعبة إلى محرك رسومات جديد. تعمل إعدادات "الحد الأدنى" و "المنخفض" مع الرسومات القياسية ، بينما تعمل إعدادات "متوسط" وما فوقها مع رسومات محسنة.

هام: يقدم عميل SD نفس مجموعة الإعدادات المسبقة للرسومات كعميل HD ، بحيث يمكنك الاستمتاع بالخرائط الجديدة حتى إذا كنت تلعب بالرسومات القياسية. الاختلاف الوحيد هو أن عميل SD لا يدعم مواد عالية الدقة.



كيف تعمل

يحاول نظام الاكتشاف التلقائي إيجاد توازن بين أفضل إعدادات الرسومات ومعدل الإطارات. يرجى ملاحظة أنك قد تلاحظ تغييرات في FPS بعد الاكتشاف التلقائي مقارنة بالإصدار السابق (تحدثنا بالفعل عن هذا ، لكننا سنكرره لأنه مهم حقًا) ، حيث أن هدفنا الرئيسي هو تقديم صورة بأعلى جودة مع أداء مريح المؤشرات. بشكل أساسي ، قد توفر الميزة خيارًا ينتج عنه تغييرات في FPS ، ولكن فقط إذا لم تكن هذه التغييرات ضرورية لأداء اللعبة.

إذا لم تكن راضيًا عن FPS بعد تشغيل الكشف التلقائي ، فاختر إعداد رسومات أقل - سيؤدي ذلك إلى تحسين الأداء بشكل ملحوظ (على سبيل المثال ، حدد إعدادات "متوسطة" إذا قدم لك النظام خيار "عالي"). ومع ذلك ، لا ننصحك بالتبديل من العارض المحسّن إلى العارض القياسي إذا اقترحته الموالفة التلقائية لك. ستفقد جودة الصورة بشكل كبير ، ويمكن تشديد الأداء عن طريق ضبط إعدادات الرسوم.

هل ما زلت غير سعيد بالنتيجة؟ ثم قم بتغيير الإعدادات المحددة مسبقًا كما تريد.

إعدادات الرسومات اليدوية في التحديث 1.0 WoT

اختيار نوع الرسم


باستخدام الإعدادات اليدوية ، ستتمكن مبدئيًا من تحديد نوع الرسومات: "قياسي" أو "مُحسَّن". كلاهما معاد إتقانه بجودة HD. والفرق الوحيد بينهما هو أن "المُحسَّن" يدعم النطاق الكامل للتقنيات والتأثيرات الجديدة.

ملاحظة: إذا طالبك عميل اللعبة ، بعد الضبط التلقائي ، باختيار نوع الرسومات "المحسّنة" ، فنحن نوصي باستخدامه. إذا كان الأداء لا يناسبك ، يمكنك تغيير إعدادات الرسومات المتقدمة بنفسك ، لكننا لا نوصي بالتبديل إلى العارض القياسي.


إعدادات رسومات متقدمة في World of Tanks 1.0

تؤثر بعض إعدادات الرسومات على أداء العميل أكثر من غيرها. من خلال خفض الإعداد الصحيح ، يمكنك تحقيق FPS جيد دون تقليل جودة الصورة بشكل ملحوظ. نوصي بالبدء بالتأثيرات (الصقل ، جودة القوام والكائنات ، مسافة المسافة ، الإضاءة والمعالجة اللاحقة). هذه إعدادات كثيفة الاستخدام للموارد ، وسيساعد تقليلها في معظم الحالات على زيادة معدل الإطارات في الثانية.

ملاحظة: تحتوي جميع أجهزة الكمبيوتر على تكوينات مختلفة ، ويمكن أن يكون لتغييرات الإعدادات نفسها تأثيرات مختلفة على أجهزة الكمبيوتر المختلفة.


راجع القائمة أدناه للتعرف على كل الإعدادات ومعرفة كيفية تأثيرها جميعًا على الصورة. يتم تجميع إعدادات الرسوم بدءًا من أكثر الإعدادات كثافة في استخدام الموارد ، بحيث يمكنك فهم الإعدادات التي يجب إيقاف تشغيلها أولاً.

Anti-Aliasing: ينعم الحواف الخشنة أو المقطعة أو الخشنة للكائنات باستخدام تقنيات مختلفة في الرسومات القياسية والمحسّنة.
- في الرسومات القياسية ، يكون الصقل اختياريًا ولا يرتبط بالإعدادات المسبقة للرسومات.
- في الرسومات المتقدمة ، يعد الصقل ضروريًا لتوفير أفضل صورة ويرتبط بالإعدادات المسبقة للرسومات.

جودة الملمس:يؤثر على دقة ونوع التصفية المستخدمة. كلما ارتفع مستوى التفاصيل ، كان ذلك أفضل. ومع ذلك ، ضع في اعتبارك أن هذا الإعداد كثيف الاستخدام للموارد. تتضمن جودة النسيج القصوى مواد HD في عميل HD.

جودة الأشياء.يؤثر تفصيل الكائنات على مستوى التفاصيل (مستوى التفصيل - اللد). لكل كائن ، يتم إنشاء عدة خيارات بمستويات مختلفة من التفاصيل. كلما اقترب اللاعب من الكائن ، كلما تم تصوير هذا الكائن بشكل أكثر تفصيلاً. يتيح لك هذا التخلي عن العناصر شديدة التفصيل على مسافة كبيرة ، عندما لا تكون هناك حاجة إلى تقديم دقيق ، كما يوفر موارد الأداء. في الوقت نفسه ، كلما زادت جودة الإعداد ، زادت المسافة بين المشغل عند تبديل إعدادات تفاصيل الكائن. يؤثر هذا الإعداد أيضًا على واقعية مسارات الدبابات. في إعدادات "متوسطة" وما يليها ، يتم رسمها في شكل مبسط.

رسم المسافة:يؤثر على المسافة التي يتم عرض الكائنات عندها. ينطبق هذا الإعداد فقط على الكائنات غير المهمة للعبة. على سبيل المثال ، سيكون الدير على الخريطة الذي يحمل نفس الاسم هو نفسه لجميع الأماكن ، لكن الأسوار حول الحقول ستكون مختلفة.

لماذا تعتبر مسافة الرسم المثلى مهمة لجهاز الكمبيوتر الخاص بك؟ في بعض الخرائط ، مع نطاق سحب قصير ، قد يكون العدو خلف عقبة صغيرة - ولن تعرف عنها حتى تطلق النار عليه.

الإضاءة والمعالجة اللاحقة:
1. ضبابية الحركة والمعالجة اللاحقة هي تأثيرات سينمائية مثل التظليل ، والانحراف اللوني ، والتشويه ، وحبوب الفيلم. أنها تدعم الانطباع العام للرسومات.
2. قمنا بإزالة جودة الظلال من الإعدادات "الأساسية" في التحديث 1.0 بسبب التحسين الملحوظ لآليات إرسالها.
3. جودة الإضاءة مهمة للغاية للإدراك العام للصورة. تتفاعل الإضاءة مع جميع العناصر الرسومية الأخرى. اعتمادًا على الجودة المحددة ، يختلف تعقيد حساباتها: فهي تعتمد على بعض التقنيات (انعكاس مساحة الشاشة ، والإضاءة العالمية ، وأشعة الله ، و Lens Flare ، و HBAO ، وتأثير الترطيب والبرك).

التضاريس والمياه: يختلف تأثير جودة المياه على الأداء حسب نوع الخريطة. المواقع ذات الطابع البحري (فيوردس ، فيشرمانز باي ، الهدوء) تستهلك موارد أكثر بقليل من تلك التي لا تحتوي على ماء.

لقد أعدنا تصميم المشهد بالكامل: قمنا بتحسين جودته ، وإضافة دعم للفسيفساء ، والذي تمت إعادة تصميمه أيضًا خصيصًا للرسومات "المحسّنة". ستعمل هذه التقنية الآن على بطاقات الرسومات التي تدعم DirectX 11 بالكامل (ولكنها لن تكون متوفرة مع الرسومات "القياسية" ، حيث سيتم تبسيط المشهد لتحسين الأداء).

ستحصل الأحجار الصغيرة ومسارات اليرقة وحفر القذائف على شكل هندسي بتفاصيل إضافية. هذا مجرد تحسين رسومي ولن يؤثر على سلوك الجهاز.

يمكنك إيقاف التغطية بالفسيفساء لتحسين الأداء في وضع القناص وأيضًا لمنع التكنولوجيا من التدخل في التصويب.

الغطاء النباتي: يؤثر مستوى تفاصيل الغطاء النباتي على تعقيد حساب تأثير الرياح على الأشجار (لا توجد رياح في عميل SD). كلما زادت جودة العشب ، زاد حجمه. يمكنك خفض هذا الإعداد لزيادة FPS.

هام: يعمل ميكانيكي إخفاء الهوية بنفس الطريقة بغض النظر عن الإعدادات المحددة.


التأثيرات: تسمح لك بضبط الجودة المرغوبة للانفجارات والحرائق والدخان والتأثيرات المماثلة الأخرى. يمكن أن تكون هذه المعلمة مفيدة في القتال ، لأن مثل هذه التأثيرات تشير إلى مركبات العدو التي ردت للتو (ستكون هناك سحب من الدخان حولها). عند تعديل جودة التأثيرات ، ضع في اعتبارك الفوائد التي توفرها.

إن فيزياء التدمير المحسّنة بفضل تقنية Havok Destruction تعني أن الأشياء يمكن أن تنهار. إذا تم تعطيل هذه الوظيفة ، فلن يتم عرض التدمير المفصل. الإعداد يعمل فقط مع الرسومات "المحسنة" ويتم حسابه على سلاسل منفصلة. يمكنك تعطيل هذه الوظيفة إذا لم يكن معالج الكمبيوتر لديك قويًا بما يكفي.