Stalker law etichetat 1.6 ghid tutorial. AVS Noua parcelă Legea Bullseye

Descărcați videoclipul și tăiați mp3 - noi îl facem ușor!

Site-ul nostru este un instrument excelent pentru divertisment și recreere! Puteți oricând să vizualizați și să descărcați videoclipuri online, videoclipuri amuzante, videoclipuri cu camere ascunse, lungmetraje, documentare, videoclipuri pentru amatori și acasă, videoclipuri muzicale, videoclipuri despre fotbal, sport, accidente și dezastre, umor, muzică, desene animate, anime, seriale și multe alte videoclipuri complet gratuite și fără înregistrare. Convertiți acest videoclip în mp3 și în alte formate: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg și wmv. Radio online sunt posturi de radio din care puteți alege în funcție de țară, stil și calitate. Glumele online sunt glume populare din care poți alege după stil. Decuparea mp3 la tonuri de apel online. Convertor video în mp3 și alte formate. TV online - acestea sunt canale TV populare din care puteți alege. Difuzarea canalelor TV este absolut gratuită în timp real - difuzată online.

Nume joc: S.T.A.L.K.E.R. Umbra de la Cernobîl
Anul lansării: 2012
Autor/dezvoltator: strelok200
Tip distributie: Moduri
Versiunea software: 2.1 + 2.1.1
Versiunea de joc necesară: 1.0004
Limba interfeței: rusă
Limba de joc necesară: rusă
Dimensiunea arhivei: 1,88 GB

Torrent: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4188359

Partea 1 (v.2.1)
Descrierea parcelei
Etichetat este un angajat al institutului de cercetare științifică din zona anormală Cernobîl. Într-o tabără de cercetare de pe teritoriul Zonei, s-a stabilit că singura modalitate de a distruge Zona este activarea a 5 artefacte misterioase în buncărul Monolith. Cu toate acestea, după această descoperire, tot personalul taberei moare. Tagged merge la Zona pentru a determina cauza morții angajaților și pentru a găsi cele mai periculoase 5 artefacte

Caracteristici de modificare
- S-a schimbat complet povestea
-S-au adăugat misiuni suplimentare
-S-au adăugat o mulțime de personaje noi
-Adăugat și modificat o mulțime de dialoguri
-Locații noi (ATP, Peștera, Balonul, Pădurea Întunecată, Peștera Întunecată, Limansk, Spitalul, Generatoarele, Warlab, Pădurea Roșie, Satul Pierdut, Mlaștini, Orașul Mort, Zaton, Jupiter, Pripyat de Est, Temnițele Jupiter, Laboratorul X-8, Temnițele Agroprom din ChN, depozitul vechi, Yantar vechi, mlaștini vechi)
-Ejectare adăugată
-A fost adăugată capacitatea de a repara și îmbunătăți armele
- Sleep adăugat (ZP)
-S-au adăugat știri dinamice
-Noi facțiuni (întuneric, Cer senin, O-conștiință, Zori, Gruparea lui Noe)
-Abilitatea de a te alătura celor mai multe facțiuni
-Noi baze ale facțiunii
- Artefacte noi
- Arme noi
- Armură nouă
-O mare varietate de modele NPC
-Noi mutanți (Izlom, Chimera, Burer)
-Reapariții noi (reapariția are loc la începutul jocului și în timpul emisiilor)
-Retextura zonei

Câteva sfaturi de la autor
-Este de dorit să se prescrie în proprietățile etichetei -nointro -noprefetch -noshadows. Acest lucru va accelera încărcarea modului.
-Este de dorit să joci la nivelul de dificultate Veteran și mai sus. Deci va fi mai interesant
-Nu distruge personajele de misiuni! Și apoi trebuie să faci totul din nou.
- Salvați des.
-Modificarea nu este compatibilă cu versiunile anterioare de AVS
-Nu este nevoie să luați misiuni de la vânătorul de pe Yanov (nu au fost încă finalizate, sunt posibile accidente)

FAQ
întrebări de modă
1.1 Î. Cum sunt marcate adăposturile de explozie?
A. Încercuit pe hartă
1.2 Î. Unde pot găsi un aruncător de flăcări?
A. Numai Monoliții vor avea aruncătoare de flăcări în căutarea lui Nazar
1.3 Î. Intrarea GG în grupuri în misiunea „Duty, Freedom, Dawn sau Bandiți”?
A. De fapt, nu. Unii NPC-uri vor deveni inamici. Când vă alăturați „Bandiților”, misiunea „Ajută militarii” va fi imposibilă
1.4 Î. Este necesar artefactul Node?
A. Pentru căutare
1.5 V. Unde să cauți 5 artefacte misterioase (căutare în Pripyat de Est)
A. Trebuie să cauți obiecte mari, precum KBO, școală, spălătorie etc.
1.6 Î. Vor exista noi patch-uri pentru mod, o continuare a intrigii?
Oh, cred că da
1.7 C. Se blochează cu o linie în jurnal REBUILD SPAWN
A. Instalarea incorectă a modului
1,8 V. Prăbușiri în timpul ejectării
A. Există un folder cu fișierul în arhivă. Acest fișier ar trebui mutat în folderul scripturi
1.9 Î. De ce sunt bursele prea tenace?
A. Ca să nu vă plictisiți) Dacă nu puteți juca așa, editați starea de sănătate a burerului în fișierul gamedata\config\creatures\burer.ltx
Sănătatea șirului = 400
2.0 Î. Cine poate modifica armele?
O. Vasneţov şi Kardan
2.1 Î. Nu pot vorbi cu căpitanul
A. Ai nevoie de artefactul „Knot”
2.2 C. Cum să așteptați un anumit timp
A. Tendința este să dormi pe saltele. Sunt 22 de saltele în total

Mulțumiri
Multe mulțumiri Panzyuza și autorilor de mod:
-Pachetul de hărți de la Kostya
-Modificarea armei
-Mod Blowout (știri dinamice, explozie, somn ca în ZP)
-Modul grafic „Apocalipsa”
- Aurora de toamnă
-Insulă zburătoare
-Autorul diferitelor ansambluri de arme
-Mod nou de somn

Capturi de ecran

Partea 2 (v.2.1.1)

Descrierea parcelei
Continuarea modificării globale „Legea etichetatului”

Instalare
-Despachetați arhiva AVS Mod 2.1
- Mutați folderul gamedata în directorul cu jocul original
-Apoi despachetați arhiva Legea lui Labeled 2 și instalați peste arhiva AVS Mod 2.1

1. Unde să cauți PDA la stația științifică?
Se află exact în locul în care ați început jocul.

2. Unde se află nodul artefact în apropierea insulei plutitoare?
Apropiați-vă de țeavă - veți fi teleportat pe insulă! Ecranul se întunecă - acum coboară și ridică artefactul „Knot”. Principalul lucru este să întoarceți totul în această secvență.

3. Unde sunt actele din camionul morții pentru Sidorovich?
Lângă camion - sub bradul de Crăciun.

4.Unde se află cronometrul?
În satul începătorilor într-unul din subsoluri...

5. Ce să faci cu artefactul nodului?
Apoi dă-l armatei ca mită.

6. Unde să mergi după ce ai vorbit cu Cronometrul? Cum să ajungi la Zaton? Unde să-l găsești pe Humble?
Veți primi un mesaj de la Tolyan - se spune că știe trecerea spre Zaton, dar trebuie să oferiți un serviciu - întâlniți-vă cu grupul și recapturați uzina care se află la sud de terasamentul căii ferate... E simplu - întâlniți grupul și plecați în luptă.

Căutarea de a elimina bandiții ar trebui făcută cu mai multă atenție - ne mișcăm cu grupul, de îndată ce începe împușcătura - intrăm în luptă. Principalul lucru este că Greg, comandantul grupului, rămâne în viață. După dezbracare, va avea o filială despre mutarea la metroul sălii de așteptare (derivarea agro-industriei din ChN). Veți fi transferat imediat la metrou - Modest vă va aștepta acolo.

El te va teleporta la Zaton, dar pentru o favoare - trebuie să-l găsești pe Noah și să transferi numărul canalului.

7. Unde să-l găsești pe Noe pe tărâm?
Vorbește cu Owl, el îți va spune că Noah a fost atacat de specialiști de la Awareness - până la 5 bucăți și îi cer un număr de canal.

Sarcina ta este să-l salvezi - imediat în dreapta ieșirii din Skadovsk - dăm jos specialiștii și vorbim cu Noah.

După o conversație foarte productivă, vei fi teleportat la Planta Jupiter pentru a distruge Arcana și Senator.

8. Cum să-l ucizi pe senator și pe lasso? Nu-l pot ucide pe senator.
Ne apropiem de o clădire cu 2 etaje - ne așteaptă senatorul-Controler și șeful de conștientizare a lui Arkan. Mai întâi l-a ucis pe Arkan - nimic complicat. Dar vitele senatorului nu au fost ucise în niciun fel. 6 pietre de la ax la cap - reacție zero, apoi am scos un lansator de grenade - l-am scos imediat. Dar, după cum am înțeles, grenadele sunt, de asemenea, potrivite, în general, este nevoie de ceva fragmentare ...

9. Unde pot găsi un ghid al mlaștinilor?
După ce l-ai ucis pe Arkan și pe senator, trebuie să ajungi în mlaștini. Mergem la buncărul oamenilor de știință de pe Jupiter - ne apropiem de Novikov. El vă cere să oferiți un serviciu - trebuie să faceți otravă. Obțineți 10 mâini de zombi - aduceți-le lui Novikov și apoi dă-le Mutantului... Mâinile de zombi trebuie luate de la un anume Lup Ceresc - el se odihnește în spatele tejghelei din barul de pe Yanov...

Ne va da labele și ne va cere să-l ajutăm pe pârâitorul Bron dacă rămâne în Pripyat. Îl aducem pe Novikov - dă otravă, este un Mutant în buncăr, îi dăm „medicamentul” lui și ne duce în mlaștinile morților la Doctorul Mlaștinilor din colibă.

10. Unde este turnul lângă care se întâlnesc Mutantul și complicele?
Aproape de drumul principal, cel mai aproape de coliba medicului de mlaștină.

11. Cum să eliminați mulțimea monolitului la instrucțiunile Doctorului?
După ce ai de-a face cu Mutantul și cu complicele, Doctorul te va trimite să asaltați avangarda a 20 de monoliți și un transportor blindat de tragere. În plus, îți va oferi 3 zombi!

Atenţie. Acești strâmbi vor începe să bată joc de monștri în picioare, chiar și de un suge de sânge, care se află lângă Doctor și există o mare probabilitate ca ei să-l omoare pe Doctor, așa că stăm lângă el și ne acoperim trupurile sau pur și simplu demolăm creaturile.

Apoi mergem să ne ocupăm de mulțimea monolitului - un lucru îi face plăcere aruncătorilor de flăcări de acolo, ei înșiși se vor doborî unul pe altul în timp ce împușcă în tine. Vom arunca în aer transportul de personal blindat cu un lansator de grenade, precum și cu o pușcă cu lunetă pentru a vă ajuta.

Ne întoarcem la Doc, după cum sa dovedit, Noah a fost un trădător. Suntem din nou aruncați la Jupiter la Novikov.

12. La ce grup ar trebui să mă alătur?
Cel care vă place cel mai mult. Am intrat în datorie. Doar vorbește cu Hawk de la Gară și cere să te alăture grupului. Și trimis imediat la Hawaiian.

13. Unde este hawaianul?
După ce a intrat în serviciu, a fost trimis la Hawaiian. Acest diavol a ajuns într-un turn Zulu.

Dar va da sarcina doar noaptea la 23.00, fie așteptați - fie reparați-o în scriptul veter_dialog.script
funcția time() returnează level.get_time_hours() >= 23 sau level.get_time_hours()< 1
schimbați 23 la ora la care doriți să finalizați misiunea.
De ce noaptea? Trebuie doar să scoți lunetistii de noapte de acolo.

14. Unde să cauți controlorul și urmăritorii zombi de la Yanov, pe care hawaianul i-a trimis în a doua căutare?

Vor fi la ATP - lângă complexul de ventilație. Și controlerul va fi și el acolo - dă jos controlerul, dar nu atingeți urmăritorii. Controlorul va arăta la fel ca senatorul.

15. Ce să faci după ce ai ucis controlorul?
Apoi mergem la st. Yanov, să trecem la punct. Apoi către hawaian - ne mulțumește. Și trimite-l la pasajul superior de lângă Pripyat. Oferiți echipament...

16. Ce să faci în Pripyat?
Pe măsură ce vă aflați în Pripyat, veți fi întâmpinați de un grup de monoliți cu gaussieni. În Pripyat trebuie să găsiți 5 artefacte misterioase. De îndată ce le vei colecta, vei fi teleportat în centrul Zonei... Pentru a începe, mergeți la spălătorie și discutați cu Tarasov.

17. Unde să cauți urmăritori pentru militari în Pripyat? Se blochează când vorbești.
La stația Yanov - ca opțiune, Lupul Ceresc, Cehov și Kalancha. Dar dacă vorbești cu ei. Probabil că va fi o plecare, pentru că după sintagma „pot cheltui...”. Dacă, după uciderea controlorului, nu i-ați adus pe urmăritori la stație, atunci ei vor rămâne în continuare pe ATP - doar prindeți-i acolo.
În fișierul gamedata\config\gameplay\dialogs_avs.xml
După cum puteți vedea, ștergem NPC-ul, iar apoi el vă spune altceva... Nu puteți face asta deloc. Pentru a rezolva problema, eliminați linia cu acțiunea de ștergere de la toți subiecții experimentali:

18. Câte artefacte trebuie să găsești?
5 bucăți - Ciupercă, Minge Vieții, Viață, Cărbune, Indylan

19. Unde pot găsi artefactul Ciupercă?
Ciuperca stă întinsă în spălătoria de la etajul doi, în stânga - în timp ce urcați scările.

20. Unde pot găsi artefactul Orb of Life?
În magazinul Beryozka, într-una din camere.

21. Unde pot găsi artefactul Life?
Lângă Berezka va fi un fel de spital - sunt aproximativ 20 de monoliți. Deci trebuie să mergeți în aripa stângă, la primul etaj va fi o scară în partea de sus în dreapta, la ultimul etaj va fi artefactul pe care îl căutați.

22. Unde pot găsi artefactul de cărbune?
La școală, în aripa dreaptă, dacă te uiți în curte. La etajul doi - lângă perete pe o platformă de lemn, este greu de văzut.

23. Unde pot găsi artefactul Indylan?
KBO jubilee sau orice ar fi, care este la vest de școală (cladire sănătoasă cu 9 etaje) - etajul doi - într-una dintre camere - fiți ghidat de capturi de ecran.

24. Imediat ce am adunat toată arta, am aruncat un semn cu trecerea la centrala nucleară de la Cernobîl, ce să fac?
Faceți clic pe nu și mergeți mai departe. Pur și simplu ai fost aruncat aproape de trecerea către Pripyat.

25. Unde să mergi la Cernobîl pentru a-l ucide pe Noe?
Mergeți la laborator - totul este la fel ca în Cernobâlul original.

26. L-am găsit pe Noah - controlorul. Am vorbit și am fost aruncat în Pădurea Roșie, ce să fac?
Instalați a doua parte a modului... și asigurați-vă că începeți un nou joc.

Partea 2
! Cum se instalează partea 2 a modului?
Am pus prima parte fără un patch - și apoi deasupra celei de-a doua părți cu înlocuirea fișierelor. Și începem un nou joc.

1. M-am trezit în laborator – unde să merg?
Puteți merge să împușcați monoliții - dar cel mai bine este să ieși la suprafață prin ușa din camera cu holograma.

De acolo vei ajunge la Stația de Știință. Du-te la început - la stația științifică, pasajul este în crăpătură. Și acolo te vei întâlni cu profesorul în peșteră.

2. Când încep un joc nou, primesc un accident ciudat.

Expresie: no_assert
Funcție: CXML_IdToIndex ::GetById
Fișier: e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Linia: 112
Descriere: articol nu a fost găsit, id
Argumente: heli_darkvalley_fly_spawn

După cum sa dovedit, a fost necesar să înregistrați pistonul de informații în gamedata\config\gameplay\info_portions.xml


Doar adăugați informație. Folosit pentru a genera elicoptere.
Eroarea a apărut după patch-ul din 14/10/12

3. Unde se află containerul anormal?
În pădurea de fier, unde se făceau pistoale Gauss... Dar nu există...

4. De la cine să afle despre Novikov și Glyba după ce ai vorbit cu Fang?
Întrebați-o pe Anna la baza științifică.

5. Ce să faci cu containerul de la centrala nucleară de la Cernobîl?
Mergem în același loc de unde am început - în camera cu holograma - luăm 5 lucrări de artă și gata... sfârșitul.

6. Am luat artă de la centrala nucleară de la Cernobîl, vin la Novikov și mă aruncă înapoi la centrala nucleară de la Cernobîl?
S-a terminat complotul. Odată ce ați luat artele, aceasta este ultima misiune din mod.
Așteptați noua versiune după 2013.

Cu capturi de ecran și explicații în locuri dificile. Am făcut doar căutările de poveste. Și doar cele care, după părerea mea, provoacă cele mai mari dificultăți. De multe ori pur și simplu nu știi unde să mergi...

1. Unde să cauți PDA la stația științifică?
Se află exact în locul în care ați început jocul.

2. Unde se află nodul artefact în apropierea insulei plutitoare?
Apropiați-vă de țeavă - veți fi teleportat pe insulă! Ecranul se întunecă - acum coboară și ridică artefactul „Knot”. Principalul lucru este să întoarceți totul în această secvență.

3. Unde sunt actele din camionul morții pentru Sidorovich?
Lângă camion - sub bradul de Crăciun.

4.Unde se află cronometrul?
În satul începătorilor într-unul din subsoluri...

5. Ce să faci cu artefactul nodului?
Apoi dă-l armatei ca mită.

6. Unde să mergi după ce ai vorbit cu Cronometrul? Cum să ajungi la Zaton? Unde să-l găsești pe Humble?
Veți primi un mesaj de la Tolyan - se spune că știe trecerea spre Zaton, dar trebuie să oferiți un serviciu - întâlniți-vă cu grupul și recapturați uzina care se află la sud de terasamentul căii ferate... E simplu - întâlniți grupul și plecați în luptă.

Căutarea de a elimina bandiții ar trebui făcută cu mai multă atenție - ne mișcăm cu grupul, de îndată ce începe împușcătura - intrăm în luptă. Principalul lucru este că Greg, comandantul grupului, rămâne în viață. După dezbracare, va avea o filială despre mutarea la metroul sălii de așteptare (derivarea agro-industriei din ChN). Veți fi transferat imediat la metrou - Modest vă va aștepta acolo.


El te va teleporta la Zaton, dar pentru o favoare - trebuie să-l găsești pe Noah și să dai numărul canalului.

7. Unde să-l găsești pe Noe pe tărâm?

Vorbește cu Owl, el îți va spune că Noah a fost atacat de specialiști de la Awareness - până la 5 bucăți și îi cer un număr de canal.


Sarcina ta este să-l salvezi - imediat în dreapta ieșirii din Skadovsk - dăm jos specialiștii și discutăm cu Noah.


După o conversație foarte productivă, vei fi teleportat la Planta Jupiter pentru a distruge Arcana și Senator.

8. Cum să-l ucizi pe senator și pe lasso? Nu-l pot ucide pe senator.

Ne apropiem de o clădire cu 2 etaje - ne așteaptă senatorul-Controler și șeful de conștientizare a lui Arkan. Mai întâi l-a ucis pe Arkan - nimic complicat. Dar vitele senatorului nu au fost ucise în niciun fel. 6 pietre de la ax la cap - reacție zero, apoi am scos un lansator de grenade - l-am scos imediat. Dar, după cum am înțeles, grenadele sunt, de asemenea, potrivite, în general, este nevoie de ceva fragmentare ...

9. Unde pot găsi un ghid al mlaștinilor?
După ce l-ai ucis pe Arkan și pe senator, trebuie să ajungi în mlaștini. Mergem la buncărul oamenilor de știință de pe Jupiter - ne apropiem de Novikov. El vă cere să oferiți un serviciu - trebuie să faceți otravă. Obțineți 10 mâini de zombi - aduceți-le lui Novikov și apoi dă-le Mutantului... Mâinile de zombi trebuie luate de la un anume Sky Wolf - el se odihnește în spatele tejghelei din barul de pe Yanov...


Ne va da labele și ne va cere să-l ajutăm pe pârâitorul Bron dacă rămâne în Pripyat. Îl aducem pe Novikov - dă otravă, este un Mutant în buncăr, îi dăm „medicamentul” lui și ne duce în mlaștinile moarte la Doctorul Mlaștinilor din colibă.

10. Unde este turnul lângă care se întâlnesc Mutantul și complicele?
Aproape de drumul principal, cel mai aproape de coliba medicului de mlaștină.

11. Cum să eliminați mulțimea monolitului la instrucțiunile Doctorului?
După ce ai de-a face cu Mutantul și cu complicele, Doctorul te va trimite să asalteze avangarda a 20 de monoliți și un transportor blindat care împușcă. În plus, îți va oferi 3 zombi!
!!! Atenţie. Acești strâmbi vor începe să se lovească de monștri în picioare, chiar și de un suge de sânge, care se află lângă Doctor și există o mare probabilitate ca ei să-l omoare pe Doctor, așa că stăm lângă el și ne acoperim trupurile sau pur și simplu demolăm creaturile.
Apoi mergem să ne ocupăm de mulțimea monolitului - un lucru îi face plăcere aruncătorilor de flăcări de acolo, ei înșiși se vor doborî unul pe altul în timp ce împușcă în tine. Vom arunca în aer transportul de personal blindat cu un lansator de grenade, precum și cu o pușcă cu lunetă pentru a vă ajuta.


Ne întoarcem la Doc, după cum sa dovedit, Noah a fost un trădător. Suntem din nou aruncați la Jupiter la Novikov.

12. La ce grup ar trebui să mă alătur?
Cel care vă place cel mai mult. Am intrat în datorie. Doar vorbește cu Hawk de la Gară și cere să te alăture grupului. Și trimis imediat la Hawaiian.

13. Unde este hawaianul?
După ce a intrat în serviciu, a fost trimis la Hawaiian. Acest diavol a ajuns într-un turn Zulu.


Dar el va da sarcina doar noaptea la 23.00 fie așteptați - fie reparați-o în scenariu wind_dialog.script

funcția time() returnează level.get_time_hours() >= 23 sau level.get_time_hours()< 1 end
schimbați 23 la ora la care doriți să finalizați misiunea.
De ce noaptea? Trebuie doar să scoți lunetistii de noapte de acolo.

14. Unde să cauți controlorul și urmăritorii zombi de la Yanov, pe care hawaianul i-a trimis în a doua căutare?


Vor fi la ATP - lângă complexul de ventilație. Și controlerul va fi și el acolo - dă jos controlerul, dar nu atingeți urmăritorii. Controlorul va arăta la fel ca senatorul.

15. Ce să faci după ce ai ucis controlorul?
Apoi mergem la st. Yanov, să trecem la punct. Apoi către hawaian - ne mulțumește. Și trimite-l la pasajul superior de lângă Pripyat. Oferiți echipament...

16. Ce să faci în Pripyat?
Pe măsură ce vă aflați în Pripyat, veți fi întâmpinați de un grup de monoliți cu gaussieni. În Pripyat trebuie să găsiți 5 artefacte misterioase. De îndată ce le vei colecta, vei fi teleportat în centrul Zonei... Pentru a începe, mergeți la spălătorie și discutați cu Tarasov.

17. Unde să cauți urmăritori pentru militari în Pripyat? Se blochează când vorbești.
La stația Yanov - ca opțiune, Lupul Ceresc, Cehov și Kalancha. Dar dacă vorbești cu ei. Probabil că va fi o plecare, pentru că după sintagma „pot cheltui...”. Dacă, după uciderea controlorului, nu i-ați adus pe urmăritori la stație, atunci ei vor rămâne în continuare pe ATP - doar prindeți-i acolo.
În fișierul gamedata\config\gameplay\dialogs_avs.xml

privet_dukalis_3 veter_dialog.del_dukalis-- aici este funcția de ștergere a NPC-urilor, care este fundamental greșită... guider.road_to_pripyt talk_dukalis
După cum puteți vedea, ștergem NPC-ul, iar apoi el vă spune altceva... Nu puteți face asta deloc. Pentru a rezolva problema, eliminați linia cu acțiunea de ștergere de la toți subiecții de testare:

veter_dialog.del_dukalis veter_dialog.del_chehov wind_dialog.del_kalancha

18. Câte artefacte trebuie să găsești?
5 bucăți - Ciupercă, Minge Vieții, Viață, Cărbune, Indylan

19. Unde pot găsi artefactul Ciupercă?
Ciuperca stă întinsă în spălătoria de la etajul doi, în stânga - în timp ce urcați scările.

20. Unde pot găsi artefactul Orb of Life?
În magazinul Beryozka, într-una din camere.


21. Unde pot găsi artefactul Life?
Va fi ceva ca un spital lângă Berezka - sunt aproximativ 20 de monoliți. Deci trebuie să mergeți în aripa stângă, la primul etaj va fi o scară în partea de sus în dreapta, la ultimul etaj va fi artefactul pe care îl căutați.

22. Unde pot găsi artefactul de cărbune?
La școală, în aripa dreaptă, dacă te uiți în curte. La etajul doi - lângă perete pe o platformă de lemn, este greu de văzut.

23. Unde pot găsi artefactul Indylan?
KBO jubilee sau orice ar fi, care este la vest de școală (cladire sănătoasă cu 9 etaje) - etajul doi - într-una dintre camere - fiți ghidat de capturi de ecran.

24. De îndată ce am adunat toată arta, s-a aruncat un semn cu tranziție către centrala nucleară de la Cernobîl, ce să fac?
Faceți clic pe nu și mergeți mai departe. Pur și simplu ai fost aruncat aproape de trecerea către Pripyat.

25. Unde să mergi la Cernobîl pentru a-l ucide pe Noe?
Mergeți la laborator - totul este la fel ca în Cernobâlul original.

26. L-am găsit pe Noah - controlorul. Am vorbit și am fost aruncat în Pădurea Roșie, ce să fac?
Instalați a doua parte a modului... și asigurați-vă că începeți un nou joc.

O prezentare detaliată a AVS Law of the Bullseye 2.1 și 2.1.1 cu capturi de ecran și explicații în locuri dificile.

1. Unde să cauți PDA la stația științifică?
Se află exact în locul în care ați început jocul.

2. Unde se află nodul artefact în apropierea insulei plutitoare?
Apropiați-vă de țeavă - veți fi teleportat pe insulă! Ecranul se întunecă - acum coboară și ridică artefactul „Knot”. Principalul lucru este să întoarceți totul în această secvență.

3. Unde sunt actele din camionul morții pentru Sidorovich?
Lângă camion - sub bradul de Crăciun.

4.Unde se află cronometrul?
În satul începătorilor într-unul din subsoluri...

5. Ce să faci cu artefactul nodului?
Apoi dă-l armatei ca mită.

6. Unde să mergi după ce ai vorbit cu Cronometrul? Cum să ajungi la Zaton? Unde să-l găsești pe Humble?
Veți primi un mesaj de la Tolyan - se spune că știe trecerea spre Zaton, dar trebuie să oferiți un serviciu - întâlniți-vă cu grupul și recapturați uzina care se află la sud de terasamentul căii ferate... E simplu - întâlniți grupul și plecați în luptă.

Căutarea de a elimina bandiții ar trebui făcută cu mai multă atenție - ne mișcăm cu grupul, de îndată ce începe împușcătura - intrăm în luptă. Principalul lucru este că Greg, comandantul grupului, rămâne în viață. După dezbracare, va avea o filială despre mutarea la metroul sălii de așteptare (derivarea agro-industriei din ChN). Veți fi transferat imediat la metrou - Modest vă va aștepta acolo.

El te va teleporta la Zaton, dar pentru o favoare - trebuie să-l găsești pe Noah și să dai numărul canalului.

7. Unde să-l găsești pe Noe pe tărâm?
Vorbește cu Owl, el îți va spune că Noah a fost atacat de specialiști de la Awareness - până la 5 bucăți și îi cer un număr de canal.

Sarcina ta este să-l salvezi - imediat în dreapta ieșirii din Skadovsk - dăm jos specialiștii și vorbim cu Noah.

După o conversație foarte productivă, vei fi teleportat la Planta Jupiter pentru a distruge Arcana și Senator.

8. Cum să-l ucizi pe senator și pe lasso? Nu-l pot ucide pe senator.
Ne apropiem de o clădire cu 2 etaje - ne așteaptă senatorul-Controler și șeful de conștientizare a lui Arkan. Mai întâi l-a ucis pe Arkan - nimic complicat. Dar vitele senatorului nu au fost ucise în niciun fel. 6 pietre de la ax la cap - reacție zero, apoi am scos un lansator de grenade - l-am scos imediat. Dar, după cum am înțeles, grenadele sunt, de asemenea, potrivite, în general, este nevoie de ceva fragmentare ...

9. Unde pot găsi un ghid al mlaștinilor?
După ce l-ai ucis pe Arkan și pe senator, trebuie să ajungi în mlaștini. Mergem la buncărul oamenilor de știință de pe Jupiter - ne apropiem de Novikov. El vă cere să oferiți un serviciu - trebuie să faceți otravă. Obțineți 10 mâini de zombi - aduceți-le lui Novikov și apoi dă-le Mutantului... Mâinile de zombi trebuie luate de la un anume Sky Wolf - el se odihnește în spatele tejghelei din barul de pe Yanov...

Ne va da labele și ne va cere să-l ajutăm pe pârâitorul Bron dacă rămâne în Pripyat. Îl aducem pe Novikov - dă otravă, este un Mutant în buncăr, îi dăm „medicamentul” lui și ne duce în mlaștinile moarte la Doctorul Mlaștinilor din colibă.

10. Unde este turnul lângă care se întâlnesc Mutantul și complicele?
Aproape de drumul principal, cel mai aproape de coliba medicului de mlaștină.

11. Cum să eliminați mulțimea monolitului la instrucțiunile Doctorului?
După ce ai de-a face cu Mutantul și cu complicele, Doctorul te va trimite să asaltați avangarda a 20 de monoliți și un transportor blindat de tragere. În plus, îți va oferi 3 zombi!

Atenţie. Acești strâmbi vor începe să se lovească de monștri în picioare, chiar și de un suge de sânge, care se află lângă Doctor și există o mare probabilitate ca ei să-l omoare pe Doctor, așa că stăm lângă el și ne acoperim trupurile sau pur și simplu demolăm creaturile.

Apoi mergem să ne ocupăm de mulțimea monolitului - un lucru îi face plăcere aruncătorilor de flăcări de acolo, ei înșiși se vor doborî unul pe altul în timp ce împușcă în tine. Vom arunca în aer transportul de personal blindat cu un lansator de grenade, precum și cu o pușcă cu lunetă pentru a vă ajuta.

Ne întoarcem la Doc, după cum sa dovedit, Noah a fost un trădător. Suntem din nou aruncați la Jupiter la Novikov.

12. La ce grup ar trebui să mă alătur?
Cel care vă place cel mai mult. Am intrat în datorie. Doar vorbește cu Hawk de la Gară și cere să te alăture grupului. Și trimis imediat la Hawaiian.

13. Unde este hawaianul?
După ce a intrat în serviciu, a fost trimis la Hawaiian. Acest diavol a ajuns într-un turn Zulu.

Dar el va da sarcina doar noaptea la 23.00, fie așteptați - fie reparați-o în scriptul veter_dialog.script
funcția time() returnează level.get_time_hours() >= 23 sau level.get_time_hours() ::GetById
Fișier: e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Linia: 112
Descriere: articol nu a fost găsit, id
Argumente: heli_darkvalley_fly_spawn

După cum sa dovedit, a fost necesar să înregistrați pistonul de informații în gamedata\config\gameplay\info_portions.xml

Doar adăugați informație. Folosit pentru a genera elicoptere.
Eroarea a apărut după patch-ul din 14/10/12

3. Unde se află containerul anormal?
În pădurea de fier, unde se făceau pistoale Gauss... Dar el nu este acolo.

4. De la cine să afle despre Novikov și Glyba după ce ai vorbit cu Fang?
Întrebați-o pe Anna la baza științifică.

5. Ce să faci cu containerul de la centrala nucleară de la Cernobîl?
Mergem în același loc de unde am început - în camera cu holograma - luăm 5 lucrări de artă și gata... sfârșitul.

AVS Nou complot „Legea Bullseye” 1.8 - Forum

Descrierea parcelei:
După ce se întoarce în Zonă, Strelok primește un mesaj ciudat pe PDA-ul său cu un expeditor la fel de ciudat - un senator care a murit cu câteva luni în urmă. Senatorul vrea să se întâlnească cu Gunner la uzina Jupiter. Apoi primește un alt mesaj de la un urmăritor necunoscut, Arkan. Arkan așteaptă săgeata de pe Jupiter. Pentru clarificarea întrebărilor, Shooterul merge în centrul Zonei.

Capturi de ecran:

Cine a descărcat remedierea înainte de 12.30 05/07/2012, vă rugăm să descărcați din nou. Remediere reîncărcată de autor.

Sac de dormit scos
- Configurații fixe
-Vremea schimbată și sunete ambientale
-S-a introdus o remediere pentru monitoarele cu ecran lat
-S-a remediat blocarea cu un link către death_manager.script
- când este lovit în mână, NPC-ul poate arunca arma
-a elaborat reacția la sunetele NPC-ului
-remediază un accident asupra cordonului
-Mutanții sunt capabili să elimine armele din GG (dată fiind oboseala și sănătatea GG-ului, precum și puterea aproximativă a monstrului)
-Somn adăugat
-s-a remediat blocarea când vorbiți cu Chronometer

Înainte de instalare, trebuie să ștergeți folderul shaders din gamedata, trebuie să începeți un nou joc.

Expresie: eroare fatală
Funcție: CScriptEngine::lua_error
Fișier: E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Linia: 73
Descriere:
Argumente: Eroare LUA: . \s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\sleep_manager.script:303: încercați să apelați câmpul „principal” (o valoare zero)

Salutare tuturor! Mi-a plăcut modul, dar există câteva întrebări.
1 unde s-a dus populatia in satul incepatorilor si in Bar?
2 De ce Barmanul nu vinde nimic?
3 cum să completezi misiunea cu camionul morții?

Adăugat (23.05.2012, 11:51)
———————————————
oh, da, și de ce nu pot descărca nimic? pagina cu erori

Și ce e?

Pe site-ul nostru se obișnuiește să scrieți conform regulilor limbii ruse)))

As vrea sa stiu - ce ai vrut sa intrebi? – dacă nu știți cum arată documentele în general, atunci vă putem arăta!

acva ,
Am citit cam 1.9 si am decis sa raman tot la fel pe Ns "ZM", se pare ca e stabil aici.

Ce este un jurnal de erori și unde îl pot găsi?

Jurnalul este un fișier care înregistrează toată activitatea S.T.A.L.K.E.R. în timpul jocului, precum și informații despre erorile obișnuite non-critice și erorile care duc la un accident. În majoritatea cazurilor, eroarea în sine este importantă (adică ultimele rânduri ale jurnalului).

Unde găsiți fișierul jurnal:
Pe Windows XP (implicit) - C:\Documents and Settings\All Users\STALKER-SHOC\logs\xray_ .log
Pe Windows Vista (implicit) - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_ .log
Pe Windows 7 (implicit) - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_.log

De asemenea, puteți face acest lucru:
1. După plecare, creați un document text.
2. Faceți clic dreapta pe un spațiu gol, faceți clic pe Lipire și va apărea o eroare.

După deschiderea fișierului cu o eroare, vedem o mulțime de lucruri, derulăm prin toate și în partea de jos va apărea un jurnal de erori. Începe cu EROARE FATALĂ.
Există, de asemenea, blocări fără cap în care fișierul jurnal este gol. Aici, cel mai probabil, există probleme cu fierul de călcat, sau cu fișierele descărcate.

Adăugat (19.08.2012, 21:26)
———————————————
Se blochează la încărcare, se blochează la salvare. Atât la rapid cât și la trecerea la meniu. nu scrie nimic.

stalker-gamers.ru

AVS Noua parcelă Legea Bullseye

AVS Noua parcelă Legea Bullseye.

AVS Legea Bullseye acesta este un mod care aduce un nou complot jocului Stalker shadow of Chernobyl. AVS The Law of the Bullseye aduce zona de excludere a jocului mai aproape, făcându-l cât mai real posibil, completând originalul cu noi locații și misiuni. Complotul începe să se dezvolte din momentul în care Strelok se întoarce în Zonă în momentul în care primește un mesaj pe PDA-ul său de la stalker Senator, care trimite în mod misterios mesaje după ce a fost ucis cu câteva luni în urmă. După o întâlnire la fabrică, Jupiter Strelok primește un mesaj la fel de criptic de la un urmăritor pe nume Arkan. Dar pentru a afla misterul acestei serii de evenimente de neînțeles, Strelok merge în centrul Zonei pentru a afla.

Lista principală a modificărilor:

Complot
-Adăugat un nou complot
-Barul a fost mutat în dressing
- Personaje noi
-Noul final video

Anomalii și artefacte
-S-au adăugat multe artefacte noi
-S-au îmbunătățit efectele multor anomalii
-Abilitatea de a activa artefacte
- Artefactele sunt invizibile pentru ochi, pot fi iluminate doar cu ajutorul detectoarelor
- Anomaliile sunt invizibile și provoacă daune grele
-Lângă anomalii, noi post-efecte

Mutanți
-S-a îmbunătățit comportamentul multor mutanți. Mutanții nu stau acolo unde apar, ci se deplasează peste tot
-După ejectare, mutanții reapar
-S-au restaurat niște mutanți tăiați
-Parametrii mutanți îmbunătățiți
-Controlerii sunt foarte periculoși. Nu vă apropiați. Dacă sunt NPC-uri în apropiere care sunt neutre pentru dvs., atunci controlorul îi va zombi și vor deveni inamici.
-În legătură cu complicația mutanților, prețurile pentru părți din corpul lor au fost crescute, astfel încât ar avea sens să le vâneze

Locații
-Locații noi (ATP, Cave, Bubble, Dark Forest, Dark Cave, Limansk, Hospital, Generators, Warlab, Red Forest, Lost

sat, mlaștini, oraș mort, spate, jupiter, pripyat de est, temnițe ale lui jupiter, laborator x-8, temnițe de agroprom din chn, groapă veche, chihlimbar vechi, mlaștini vechi)
- Abilitatea de a se teleporta în locații (în funcție de complot)
- Cadavre au apărut în locații

NPS
- Hărțuitorii aruncă grenade, caută cadavre
-O varietate de imagini NPC
-NPC-urile colectează artefacte și alte obiecte (deci grăbește-te să le găsești și să le ridici mai devreme)
-NPC-urile ocolesc anomaliile
-NPC-urile se ascund de eliberare în adăposturi și o păzesc

Dialoguri
-Posibilitatea de a schimba swag cu un urmăritor
-Poate repara arme
- Poate fi tratat
-S-au adăugat mini-jocuri
- Dialoguri dinamice

Grupări
-S-au adăugat noi facțiuni (O-consciousness, Clear Sky, Dark, Dawn)
- Vă puteți alătura mai multor facțiuni

Obiecte și arme
- Arme noi
- Închipuiţi nişte lucruri
-S-au adăugat detectoare de artefacte

Texturi
-Zone Retexture (Noile texturi fac Zona mai realistă
Alte
-Ejectie adaugata
-Somn adăugat
-Meniu nou

Demo video a modului AVS:

Instalare:
- dezarhivați arhiva descărcată.
- copiați folderul gamedata în folderul jocului.
- instalați patch-ul (cum se instalează este descris mai jos)

ATENŢIE. După instalarea modului, ștergeți folderul shaders din folderul gamedata și instalați patch-ul cu remedieri.

Descărcați patch-ul pentru AVS mod

Descărcare gratuită AVS New Story The Law of the Bullseye

Stalker-worlds.ru

AVS „Legea Bullseye” 2 părți


- Au fost adăugate misiuni suplimentare
- S-au adăugat un număr mare de personaje noi
- Am adăugat și schimbat multe dialoguri
— Locații noi (ATP, Peștera, Bubble, Pădurea Întunecată, Peștera Întunecată, Limansk, Spitalul, Generatoarele, Warlab, Pădurea Roșie, Satul Pierdut, Mlaștini, Orașul Moartă, Zaton, Jupiter, Pripyat de Est, Temnițele Jupiter, Laboratorul X-8, Temnițele Agroprom din ChN, depozitul vechi, Yantar vechi, mlaștini vechi)
- Ejectie adăugată
- S-a adăugat capacitatea de a repara și îmbunătăți armele
- Sleep adăugat (ZP)
- S-au adăugat știri dinamice
- Facțiuni noi (Întunecat, Cer senin, O-conștiință, Dawn, facțiunea lui Noah)
- Abilitatea de a te alătura celor mai multe facțiuni
- Noi baze ale facțiunii
- Artefacte noi
- Arme noi
- Armură nouă
- O mare varietate de modele NPC
- Noii mutanți (Izlom, Chimera, Burer)
- Noi reapariții (reapariția are loc la începutul jocului și în timpul emisiilor)
- Retextura zonei

- Este recomandabil să prescrieți -nointro -noprefetch -noshadows în proprietățile comenzii rapide. Acest lucru va accelera încărcarea modului.
- Este recomandabil să joci la nivelul de dificultate Veteran și mai sus. Deci va fi mai interesant
- Nu distrugeți personajele de misiuni! Și apoi trebuie să faci totul din nou.
- Salvați des.
- Modificarea nu este compatibilă cu versiunile anterioare de AVS
- Nu este nevoie să luați misiuni de la vânătorul de pe Yanov (nu sunt încă finalizate, sunt posibile accidente)

Sasha 28 octombrie 2012

Numele jocului: HĂRȚUITOR. Umbra de la Cernobîl
Anul emiterii: 2012
Autor/dezvoltator: strelok200
Versiunea programului: 2.1 + 2.1.1
Versiunea de joc necesară: 1.0004
Limbajul interfeței: Rusă
Dimensiunea arhivei: 1,88 GB

Descrierea parcelei
Etichetat este un angajat al institutului de cercetare științifică din zona anormală Cernobîl. Într-o tabără de cercetare de pe teritoriul Zonei, s-a stabilit că singura modalitate de a distruge Zona este activarea a 5 artefacte misterioase în buncărul Monolith. Cu toate acestea, după această descoperire, tot personalul taberei moare. Tagged merge la Zona pentru a determina cauza morții angajaților și pentru a găsi cele mai periculoase 5 artefacte

Caracteristici de modificare
- S-a schimbat complet povestea
-S-au adăugat misiuni suplimentare
-S-au adăugat o mulțime de personaje noi
-Adăugat și modificat o mulțime de dialoguri
-Locații noi (ATP, Peștera, Balonul, Pădurea Întunecată, Peștera Întunecată, Limansk, Spitalul, Generatoarele, Warlab, Pădurea Roșie, Satul Pierdut, Mlaștini, Orașul Mort, Zaton, Jupiter, Pripyat de Est, Temnițele Jupiter, Laboratorul X-8, Temnițele Agroprom din ChN, depozitul vechi, Yantar vechi, mlaștini vechi)
-Ejectare adăugată
-A fost adăugată capacitatea de a repara și îmbunătăți armele
- Sleep adăugat (ZP)
-S-au adăugat știri dinamice
-Noi facțiuni (Dark, Clear Sky, O-consciousness, Dawn, facțiunea lui Noah)
-Abilitatea de a te alătura celor mai multe facțiuni
-Noi baze ale facțiunii
- Artefacte noi
- Arme noi
- Armură nouă
-O mare varietate de modele NPC
-Noi mutanți (Izlom, Chimera, Burer)
-Reapariții noi (reapariția are loc la începutul jocului și în timpul emisiilor)
-Retextura zonei

Câteva sfaturi de la autor
-Este de dorit să se prescrie în proprietățile etichetei -nointro -noprefetch -noshadows. Acest lucru va accelera încărcarea modului.
-Este de dorit să joci la nivelul de dificultate Veteran și mai sus. Deci va fi mai interesant
-Nu distruge personajele de misiuni! Și apoi trebuie să faci totul din nou.
- Salvați des.
-Modificarea nu este compatibilă cu versiunile anterioare de AVS
-Nu este nevoie să luați misiuni de la vânătorul de pe Yanov (nu au fost încă finalizate, sunt posibile accidente)

FAQ
întrebări de modă
1.1 Î. Cum sunt marcate adăposturile de explozie?
A. Încercuit pe hartă
1.2 Î. Unde pot găsi un aruncător de flăcări?
A. Numai Monoliții vor avea aruncătoare de flăcări în căutarea lui Nazar
1.3 Î. Intrarea GG în grupuri în misiunea „Duty, Freedom, Dawn sau Bandiți”?
A. De fapt, nu. Unii NPC-uri vor deveni inamici. Când vă alăturați „Bandiților”, misiunea „Ajută militarii” va fi imposibilă
1.4 Î. Este necesar artefactul Node?
A. Pentru căutare
1.5 V. Unde să cauți 5 artefacte misterioase (căutare în Pripyat de Est)
A. Trebuie să cauți obiecte mari, precum KBO, școală, spălătorie etc.
1.6 Î. Vor exista noi patch-uri pentru mod, o continuare a intrigii?
Oh, cred că da
1.7 C. Se blochează cu o linie în jurnal REBUILD SPAWN
A. Instalarea incorectă a modului
1,8 V. Prăbușiri în timpul ejectării
A. Există un folder cu fișierul în arhivă. Acest fișier ar trebui mutat în folderul scripturi
1.9 Î. De ce sunt bursele prea tenace?
A. Ca să nu vă plictisiți) Dacă nu puteți juca așa, editați starea de sănătate a burerului în fișierul gamedata\config\creatures\burer.ltx
Sănătatea șirului = 400
2.0 Î. Cine poate modifica armele?
O. Vasneţov şi Kardan
2.1 Î. Nu pot vorbi cu căpitanul
A. Ai nevoie de artefactul „Knot”
2.2 C. Cum să așteptați un anumit timp
A. Tendința este să dormi pe saltele. Sunt 22 de saltele în total

Mulțumiri
Multe mulțumiri Panzyuza și autorilor de mod:
-Pachetul de hărți de la Kostya
-Modificarea armei
-Mod Blowout (știri dinamice, explozie, somn ca în ZP)
-Modul grafic „Apocalipsa”
- Aurora de toamnă
-Insulă zburătoare
-Autorul diferitelor ansambluri de arme
-Mod nou de somn

Descrierea parcelei
Continuarea modificării globale „Legea etichetatului”

Instalare
-Despachetați arhiva AVS Mod 2.1
- Mutați folderul gamedata în directorul cu jocul original
-Apoi despachetați arhiva Legea lui Labeled 2 și instalați peste arhiva AVS Mod 2.1

stalker-worlds.ru

Tutorial Stalker Narodnaya Solyanka

Multumit: de 2 ori

Reputație: 451 ori

Grup: Administratorii