Cele mai bune moduri pentru stalker. Cele mai bune moduri de stalker

Companiile autohtone de jocuri nu încântă adesea jucătorii cu proiecte de succes pe care doriți să le jucați și chiar să mergeți mai departe - creați-vă propriile moduri și expuneți-le. Seria de jocuri "S.T.A.L.K.E.R." considerat unul dintre cele mai de succes proiecte Companie ucraineană Lumea G.S.C. O lume deschisă cu un complot relativ neliniar, o grafică destul de tolerabilă, un complot fascinant, strâns legat de tragedia de pe Centrala nucleara de la Cernobîl, cunoscut aproape tuturor locuitorilor spațiului post-sovietic - aceasta este doar o mică parte din descrierea seriei de jocuri care a cucerit inimile multor jucători. Afundându-se în atmosfera „Zonei”, trăind viața dificilă a unui stalker, jucătorul pare să se mute el însuși în joc, afectează atât de emoțional.

Stalker - capodopera internă

Deloc surprinzător după succesul răsunător al tuturor celor trei părți oficiale, lansarea unui număr imens de modificări, care au câștigat un număr mare de fani. Au fost lansate diverse moduri - de la cele globale care au schimbat atât povestea, cât și personajul principal, până la remedieri elementare (patch-uri) care elimină erorile, precum și îmbunătățesc acompaniamentul muzical și vizual. Deci, dacă se pune întrebarea care mod este mai bun pentru Stalker, atunci, din păcate, alegerea este prea mare pentru a prefera doar una.

„Umbra lui Cernobîl”

Datorită succesului deosebit al primei părți, a apărut cel mai mare număr de moduri. Jocul a ieșit atât de atmosferic încât mulți jucători și-au dorit să vadă continuarea aventurilor protagonistului, precum și să afle soarta multor personaje secundare. Desigur, majoritatea modificărilor au fost de natură minoră - defecte minore au fost corectate, a fost introdusă muzică nouă și altele asemenea. Cu toate acestea, există o serie de modificări care au schimbat complet intriga, au schimbat personajul, au schimbat sarcinile efectuate, au introdus personaje noi, povești noi etc. - astfel de modificări se numesc globale. Cu toate acestea, pentru a aduce un omagiu seriei de jocuri Stalker, cele mai bune moduri globale lasă loc eroilor din seria originală și aproape toată lumea, într-un fel sau altul, este conectată cu personajele principale sau cu intriga „trilogiei”. de la GSC World.

Evidențiind cele mai de succes mod-uri, este imposibil să le ignori pe cele care au fost testate de jucători și merită note mari:

  • HĂRȚUITOR. - F.O.T.O.G.R.A.F: o ofertă neobișnuită din partea creatorilor modului de succes Secret Path 2, care oferă jucătorilor să se cufunde în lumea zonei din perspectiva unui cercetaș și noi locații, personaje și misiuni - asta îl așteaptă pe jucător.
  • „The Return of Scar” – în ciuda faptului că Scar este personajul principal din Clear Sky, acest lucru nu l-a împiedicat să apară în această secțiune. La urma urmei, soarta lui a rămas necunoscută, ceea ce a provocat un val de dorință de a cunoaște mai departe istoria.
  • „Echo of Chernobyl” - în general, o modificare care se concentrează pe îmbunătățirea graficii și creșterea jocului liber.
  • "O stea căzută. Onoarea unui mercenar."
  • „Big Zone” nu este doar un mod, ci un ansamblu de diverse modificări care combină atât povestea originală din „Shadows of Chernobyl”, cât și un număr imens de alte povești secundare. Acestea afectează cursul jocului, au adăugat și locații din următoarele două părți originale, în care eroul va găsi și un loc pentru sarcini.
  • „Way of the Arrow” - modul este o regândire.

Toate cele de mai sus și aparțin categoriei „cele mai bune mod-uri Stalker”.

Modificări S.T.A.L.K.E.R „Clear Sky”

Sosirea lui „Clear Sky” nu a provocat o asemenea admirație ca prima parte, din cauza „vagonului și căruciorului mare” al diferitelor accidente și bug-uri din joc. Ca să nu mai vorbim de lansarea unor mod-uri suplimentare, creatorii înșiși au publicat un patch după altul pentru a remedia erorile prezente în joc. Dacă vorbim despre un astfel de criteriu, cum ar fi cele mai bune moduri de Stalker, care au fost concepute nu atât pentru a „repara” jocul, ci pentru a schimba intriga, atunci acestea includ:


Cele mai bune moduri „Stalker Call of Pripyat”

Desigur, atmosferă atmosferică, dar, cu siguranță, cea mai reușită a fost lansarea add-on-ului Call of Pripyat, care impresionează prin locațiile sale la scară largă. Cu toate acestea, în ciuda importanței noii părți, după ce a trecut povestea principală, jucătorul se va sătura aproape imediat de jocul liber propus în continuare, deoarece, din păcate, nu afectează nimic. Pentru a reduce acest decalaj și, ca să spunem așa, pentru a îmbunătăți gustul, au început să apară și mai bune mod-uri Stalker, care sunt prezentate mai jos:

S.T.A.L.K.E.R 2 – poate un vis pierdut

Modurile sunt o ocazie foarte bună pentru un cunoscător al seriei de a pătrunde într-o lume familiară și iubită, de a afla multe despre viața din interiorul Zonei. Dar, jucând chiar și cel mai bun mod Stalker, nu îl puteți înlocui cu continuarea oficială creată de dezvoltatorii seriei originale. Cine altcineva, cu excepția celor care au inventat această poveste, își va putea continua narațiunea în cel mai bun mod posibil. Cu toate acestea, spre marele nostru regret, compania GSC World și-a înghețat în această etapă activitățile, aproape fiind pe punctul de a se închide, a concediat întregul grup de angajați care au luat parte la crearea „Stalker 2”. Ea a lansat, de asemenea, o mulțime de concepte pentru viitorul joc pe Internet, condamnând astfel aproape oamenii care așteptau continuarea așteptărilor nesfârșite.

Dar, totuși, merită remarcat faptul că nu a existat niciodată o cerere oficială de închidere, ceea ce sugerează că editorul are posibilitatea de a recruta din nou o echipă de dezvoltatori care încă pot reînvia speranța pe moarte a unui număr mare de jucători la care se vor întoarce. misteriosul, periculos și în același timp E timpul pentru lumea mult dorită a Zonei de Excludere.

HĂRȚUITOR. Drum spre Pripyat / Drum în Pripyat v.1.0.0.1

Punctul de control de pe Cordon a fost atacat de mutanți. Toți soldații au murit, iar desenele trecerii Pripyat-Cernobîl au rămas în punctul de control gol. Doi urmăritori merg după ei, dar pe drum unul dintre ei este grav rănit. Lăsându-și partenerul în subsol, un urmăritor singuratic cu o grămadă de documente secrete își continuă drumul. Drum spre Pripyat.

Modul adaugă șapte locații noi și 54 de misiuni noi. Toate locațiile sunt complet populate, inclusiv noi tipuri de monștri, au noi tipuri de anomalii. O serie de texturi au fost schimbate pentru armele vechi și au fost adăugate mai multe tipuri de arme noi, iar unele dintre articolele noi nu sunt vândute de comercianți, ele pot fi doar scoase din cadavru.

Interfața a fost schimbată, imaginile de încărcare ale nivelurilor au fost refăcute. Noile texturi de vegetație și noi sunete de împușcături adaugă realism și atmosferă jocului.

Instalare: puneți folderul gamedata în folderul jocului, acceptând înlocuirea fișierelor.
Nu este necesar un joc nou.


HĂRȚUITOR. Drum spre nicaieri

Baioneta a mers în Zona, unde a dispărut fratele său. A mers ca voluntar. „Sinucidere”, au gândit ceilalți. Probabil, este, pentru a merge voluntar la o posibilă moarte, în chiar inima regatului ei, în orașul Pripyat, în Nicăieri... Fratele era un urmăritor experimentat. Și Shtyk va trebui să se bazeze pe sprijinul armatei, care și-au înființat o tabără aici, pentru început. Va reuși măcar să revină în viață?

Modul Road to Nowhere vă permite să priviți evenimentele jocului dintr-un unghi ușor diferit. Sunt adăugate noi locații (Limansk), noi misiuni incluse în povestea modificată. Veți întâlni atât personaje vechi, cât și pe altele complet noi.

Au schimbat sunete și texturi, au adăugat puncte de tranziție, au creat noi ecrane de încărcare. O atenție deosebită este acordată stabilității modului.


HĂRȚUITOR. Fantoma mercenară 2

Mod pentru Umbra de la Cernobîl„Ghost for Hire” spunea povestea unui bărbat infectat cu o boală rară care a mers în Zona în căutarea unui leac. Hired Ghost 2 continuă această poveste în Call of Pripyat. Toate încercările lui Iluziv de a găsi un antidot eșuează, iar el se întoarce să lucreze ca mercenar. Dar se dovedește că virusul a făcut schimbări ireversibile în corpul său și acum poate lua contact cu creaturile din Zona care au păstrat rămășițele minții. Acum, abilitățile sale de controlor vor trebui puse în practică: a fost trimis să-l găsească și să-l omoare pe maiorul Degtyarev.

„Parcul” monștrilor a fost extins și transformat: monștri tăiați din joc au fost adăugați, texturile lor au fost actualizate și locațiile lor de naștere au fost modificate. Știrile dinamice vă permit să urmăriți situația din Zonă. Scripturile sunt optimizate pentru o performanță mai bună.

Patch mod:

  • Remediază erori la pornirea jocului.
  • Adaugă o actualizare a meniului la apăsarea F1.
  • Adaugă o mitralieră tactică Kalashnikov unor NPC-uri (obținută de la un servitor monolit din Limansk.)


Cea mai mare schimbare adusă de mod este extinderea modurilor de vreme și schimbarea lor aleatorie, făcând lumea din jurul lor imprevizibilă în mod realist. La cele patru condiții meteorologice stabilite în joc, modulul adaugă încă trei: parțial noros, ceață și ceață densă. S-au adăugat peste 150 de texturi de cer.

Ajustat poziția soarelui în funcție de perioada anului și de locația geografică a locației. Nopțile sunt mai lungi, iar luna realistă își schimbă fazele și aruncă umbre dinamice. Și într-o zi însorită, puteți vedea marginile îndepărtate ale locației datorită intervalului de vizualizare crescut. S-a adăugat o nouă anomalie meteorologică - Psi Storm.

Modul atmosferic este foarte des inclus în alte moduri globale.


ARS mod v.0.5.2 și Shoker Weapons Mod 1.0

Conversie pentru modul „Call of Pripyat” creat de ARS-Team pentru „Shadows of Chernobyl”. S-a adăugat un mod Shocker Weapons.

Un alt mod global conceput pentru a îmbogăți jocul familiar și a-l aduce mai aproape de ideile ideale. S-au făcut modificări atât în ​​exteriorul jocului (interfață nouă, meniu nou, lună restaurată, umbre corectate, iarba a devenit verde), cât și în joc. Inteligență artificială îmbunătățită, armătură adăugată, alimente și medicamente noi, arme îmbunătățite. S-a adăugat somn și abilitatea de a colecta părți monstru. Au introdus noi grupuri - Sin și Forțele Speciale Americane. Lupte introduse în Arena. În loc de misiuni generate automat, misiunile interesante sunt scrise manual.

Aproape toate modelele de arme au fost înlocuite, animația a fost schimbată. S-a adăugat capacitatea de a adăuga suplimente și îmbunătățiri pe arme: reviste, obiective și accesorii.

Modificarea este destinată versiunii jocului cu patch-ul 1.6.02 instalat. Modulul nu este compatibil cu alte moduri globale.


SZM COP v0.2

Pe teritoriul zonei de excludere Cernobîl, agentul Degtyarev, care era însoțit de un urmăritor cu experiență Strelok, a dispărut. Încercările de a-i contacta nu au adus nimic. Conform informațiilor primite, formațiunile de bandiți înarmați au devenit mai active pe teritoriul Zonei. Dacă agentul a căzut în mâinile lor, atunci există pericolul scurgerii de informații secrete importante. Ca să nu mai vorbim de faptul că ambii bărbați dispăruți sunt în pericol de moarte. Un ofițer, un soldat profesionist, comandoul Shershen, a fost trimis să caute. Dar nimeni nu știe cu ce se va confrunta pe loc.

Pentru noua intriga, continuând evenimentele din „Call of Pripyat”, au fost create noi modele și personaje, au fost desenate noi scene, quest-uri și au fost adăugate trei noi locații. Toate locațiile sunt complet populate atât de monștri, cât și de negustori pașnici, noi cache-uri au fost adăugate peste tot. Modulul include știri dinamice, pachet AI și AtmosFear 3.

SWMod: CoP v0.7

Acest mod nu aduce atât de mult noul, cât îl îmbunătățește pe vechiul. În Call of Pripyat, unele personaje și povești au fost lăsate nedezvăluite, modul al doilea mod adaugă sau modifică unele dintre misiunile suplimentare pentru a răspunde la întrebările care apar. Jucătorul va putea să afle cine este Myron, va avea ocazia să se descurce cu Flint și să-l invite pe Noah la Pripyat. Personajele care nu erau biografii în jocul original vor avea și propria lor poveste.

Datorită acestui mod, povestea este prelungită, iar jucătorul este mai cufundat în lumea Pripyat. Acest lucru este facilitat de faptul că numărul de persoane din Zonă a fost mult redus: acum este un loc cu adevărat periculos și pustiu. Pasajul a devenit mai dificil, dar a căpătat coerență și logică.

Datorită faptului că modul este predominant scriptat, este bine combinat cu orice mod grafic.


Sigerous Mod 2.2

Patch-ul necesar: 1.6.0.2

S-au adăugat noi locații, au fost adaptate cele vechi: Cordon, Mlaștini, Pădurea Roșie. S-au adăugat trei baze mari de facțiuni: Bandiți, Dawn, Monolith. Povestea a fost schimbată, au fost introduse noi misiuni. Jucătorul poate primi acum noi specializări: Comandant-șef, Bodyguard, Saver, Breeder, Trader. Au fost adăugate un număr mare de costume noi, arme, armuri, medicamente, artefacte și multe altele, inclusiv aproximativ 100 de cache. NPC-urile și-au pierdut vederea pe timp de noapte, acum sunt practic orbi în întuneric.

Acest mod necesită să începeți un nou joc. Modul este global și, prin urmare, nu este compatibil cu alte moduri globale.


HĂRȚUITOR. Polițist Forgotten Land 0.6

HĂRȚUITOR. Cop Forgotten Land este un mod conceput pentru a face Zona de excludere cât mai realistă și complexă posibil. Modul folosește o mulțime de dezvoltări și mini-mod-uri de la alți autori.

Pentru început, mediul a devenit realist. Grafica a fost îmbunătățită semnificativ, au fost adăugate schimbări de vreme și atmosferă, aproape toate texturile au fost înlocuite. Pictogramele, meniurile și ecranele de încărcare au fost schimbate.

Jocul nu te mai avertizează despre o explozie și nu îți dă timp să cauți acoperire. Acum muniția va fi ratată în mod regulat, iar unii dintre urmăritori vă vor fi ostili. Bandiții și monștrii ies acum în plimbări solo mult mai rar, încearcă să se miște în grupuri. După lansare, există șansa ca un val de mutanți să treacă prin zonă. Artefactele au devenit cu adevărat valoroase, acum nu sunt atât de ușor de găsit.


S.T.A.L.K.E.R.: World of War Mod v0.2

Drumul nostru va începe la noua locație Zakordonye, ​​​​de unde puteți ajunge la Kordon doar cu elicopterul. Da, asta e necazul: elicopterul s-a prăbușit când transporta o rezervă de arme într-un punct îndepărtat, lângă o fermă arsă. După ce am luat documentele din elicopter, am pornit să căutăm o fermă...

Acest mod nu este un mod de complot, deși noi locații, noi misiuni și o nouă poveste sunt prezente în el. Scopul său principal este de a face jocul mai atmosferic și mai profund. Atmosfericitatea este oferită prin modificarea texturilor, obiectivelor, pictogramelor, ecranelor și procesării armelor. Punch a fost adăugat la sistemul de luptă, iar un NOC special poate încerca acum să-și proiecteze propriile arme. Somnul a fost adăugat, setul de pornire de lucruri și arme au fost schimbate, au apărut noi truse de prim ajutor și un detector de anomalii.


Levich Mod (LVM) v3.0

Levich Mod este o modificare globală care schimbă modul de joc al jocului și schimbă și completează povestea. Intriga este continuată și legată de trei noi locații, pentru care au fost compilate noi misiuni, iar cele originale au fost reproiectate.

La dezvoltarea modului, a fost folosită munca altor modelatori. Datorită lor, Sidorovich a revenit la joc, baza de arme a fost actualizată, afișarea locațiilor s-a îmbunătățit, vremea a fost adăugată. În plus, varietatea artefactelor a fost crescută, urmăritorii au acum unele dintre artefacte. S-au adăugat și revizuit multe scripturi.

O listă completă de inovații de mod în valoare de 100 de piese a fost introdusă direct în joc în loc de 100 de sfaturi pentru un urmăritor.


SGM 2.2 Adăugarea grafică

Un mod oarecum neobișnuit, deoarece este o completare la mod. Adăugarea grafică GM 2.2 se îmbunătățește aspectși subliniază vibrația modului de script Sigerous discutat mai sus.

Peisajele Zonei au devenit mai optimiste datorită modului - cerul a devenit albastru, iarba a devenit verde. Noile texturi fac împrejurimile și obiectele mult mai realiste. Aspectul tuturor armelor a fost schimbat, a devenit mult mai aproape de cel real.

Dimensiunea fișierului 900,6 Mb


Einwill Mod v0.7

Misiuni suplimentare, trei personaje noi din cărțile Stalker, trei facțiuni (Mercenaries, Duty, Freedom), fiecare cu propriul său set de echipament pe care îl obțineți când vă alăturați. Un set de misiuni în fiecare dintre facțiuni, a căror finalizare oferă o nouă realizare. O listă extinsă de echipamente noi, de la un sac de dormit la firmware-ul detectorului care trebuie să fie actualizat în buncărul savantului.

Cuțite și binoclu adăugate, care pot fi achiziționate de la comercianți. Peste 2 mii de noi anomalii.

Lucrez singur v1.2 complet

Mod global, care este în esență o compilație a unei varietăți de mod-uri de grafică și de joc. Dezvoltari folosite de la Absolute Structures, Nature, S.C.O.P. Realist, Atmos Fear. Mod-ul pune un accent special pe trecerea pentru un singur jucător a jocului: o atmosferă specială de singurătate și goliciunea Zonei, ținând cont de multe aspecte ale supraviețuirii și realismul mediului.

Recompensa pentru misiuni a fost redusă cu 50%, toate upgrade-urile au devenit mai scumpe, comercianții plătesc mai puțin, dar acum puteți găsi bani în cadavre. S-au adăugat sunete și animații noi, sunetele loviturilor sunt sincronizate cu animația armei. S-au eliminat avertismentele privind emisiile.

MIZERIA 2.1

Acest mod global a câștigat de două ori premiile pentru modulul anului. Scopul său principal este de a schimba atmosfera și de a complica jocul. Lumea nouă, arătată la modă, este mai abandonată și nelocuită, chiar și natura din ea este pe moarte, dacă nu este deja moartă. Aceeași soartă așteaptă rămășițele umanității - așa că nu există compromisuri aici. E greu să supraviețuiești. Și înfricoșător.

Modul schimbă aproape totul în joc: intrări, muzică, imagini, interfață, arme, niveluri de dificultate. După aceasta, originalul „Call of Pripyat” va părea o plimbare plăcută într-un parc din apropiere.

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat este cea mai recentă parte a celebrului joc lansat de dezvoltatori. Crearea de module pentru jocuri, la momentul lansării acestei părți, nu era o noutate. Anterior, alte jocuri similare au fost modificate de meșteri. Dar această platformă destul de frumos și divers, care atrage mulți meșteri pentru a crea modificări. Am adunat zece cele mai bune moduri pentru jocul Stalker: Call of Pripyat.

10. Mesager

Deschide evaluarea celor mai bune moduri pentru S.T.A.L.K.E.R .: Povestea reelaborată Call of Pripyat „The Messenger”. În rolul principal al unei modificări complexe a complotului este un mercenar pe nume Mason. Sarcina lui este să se infiltreze într-un grup de săpători aflați în groapă cât mai repede posibil și fără a ucide. După introducere, mercenarul trebuie să dezvăluie toate planurile grupului. De la începutul jocului, nu a fost posibil să păstrați secretul, iar eroul și-a dobândit atât noi dușmani, cât și și-a făcut prieteni adevărați. În acest mod există: puternic reluat, cu adăugarea de anomalii, un număr mare de artefacte și inamici noi, locația Garbage; se asigură noi cache în care se depozitează muniția și alte tipuri de echipamente; a adăugat mai multe misiuni non-principale împreună cu povestea principală; au fost adăugate peste opt realizări noi; noi dialoguri interesante ale stalkerilor.

9.

Un nou personaj, poreclit Gloomy, apare în zona notorie. Pentru prima dată, aflându-se în afara perimetrului, împreună cu restul nou-veniților, decide să participe la operațiunea specială în derulare. În timpul aterizării, care a inclus personajul principal, grupul ajunge într-un loc neplanificat. Imediat apar multe întrebări pe care Khmury va trebui să le rezolve: la ce fel de operație a fost repartizat; ce se întâmplă în Zona închisă în care a intrat; de ce anumite forţe interferează cu îndeplinirea sarcinii de către grupul său. Din inovațiile modului se pot distinge următoarele: mutanții sunt întăriți, ceea ce face gameplay-ul mai imprevizibil; schimbare destul de vizibilă în grafica armelor utilizate și a muniției pentru aceasta; există un mod stealth; animația se realizează la nivel profesional, dar vocea care joacă uneori rămâne în urmă cu mișcarea personajelor.

8.

În noiembrie 2016, Another Zone Mod a fost lansat și a ocupat primele poziții în lista celor mai bune moduri pentru jocul Stalker. Personajul principal al acestei modificări Artem, după un accident, are o soră infirmă. Și-a pierdut auzul și vederea. Potrivit rapoartelor neverificate, în zonă există un artefact misterios, care are capacitatea de a vindeca bolnavii. Aici Artem, strâns împreună cu prietenul său, a plecat în căutarea unui leac minunat. Primele dificultăți au apărut în momentul pătrunderii în zona interzisă. Când fugi de mulțimea de mutanți care o depășește, toate proviziile au fost pierdute. După câteva zile, au reușit totuși să treacă în spatele zidului și au început aventuri extraordinare. Noul mod include: povestea are loc în șase locații diferite; a schimbat complet intriga; părțile grafice și de animație au fost puternic reproiectate; există noi tipuri de arme și alimente; efectul unor artefacte a fost modificat.

7.

Povestea are loc în 2012, înainte de apariția lui Strelok. Toți oamenii care locuiesc în interiorul zonei sunt epuizați de războiul civil și de frecvente înfruntări, iar marile clanuri și-au abandonat locurile permanente de desfășurare din mai multe motive întemeiate. Unele personaje uitate din părțile inițiale ale jocului au fost returnate la acest mod. Pe lângă aceasta, jucătorilor li se oferă peste treizeci de noi misiuni în buclă pentru grupuri și mai mult de zece sarcini pentru finalizare individuală. A fost adăugată și o nouă grupare, care a inclus personaje reproiectate, o bază actualizată cu un design nou și un set de misiuni. Opțional, se poate observa că trecerea a devenit dificilă, vremea din interiorul zonei a suferit modificări semnificative și copacii au devenit mai realiști. Acționarea vocală a tuturor organismelor vii a fost înlocuită. S-au adăugat obiecte dinamice în interiorul locației.

6.

Acest supliment a adăugat varietate jocului, legând între ele intrigile părților anterioare ale cărții și a transferat principalele povești care au fost descrise în serie. Rezultatul a fost un fel de complot complicat care poate pretinde a fi o parte separată a jocului. Acest mod a inclus până la douăzeci și cinci de misiuni de poveste mari și interesante, dintre care unele pot fi finalizate doar folosind jocul liber. Jucătorul va întâlni toți eroii adunați din cele trei părți ale cărții în mai multe locații. Pe lângă misiunile de poveste, au fost adăugate peste patruzeci de misiuni de mare viteză. Dintre noile produse: gameplay-ul a devenit mai colorat; sunetul rămâne în vârf, deși unele personaje sunt exprimate cu puțină răgușeală; a creat noi tipuri de pistoale; sistem îmbunătățit și optimizat de clasare a grupărilor; au apărut câteva tipuri noi de mutanți și zombi.

5.

La mijlocul anului 2016, a fost lansat un mod care închide primele cinci modificări ale jocului Stalker în rating. Mercenarul își ia conștiința într-un loc neobișnuit. Părțuitorii porecla i-au dat Bestia. Toate încercările de a ieși sau de a face anumiți pași se termină cu un eșec. În acest loc, s-a format o anomalie spațială de neînțeles. Un mic indiciu la început pune în lumină întreaga situație. La început a fost o urmărire, mercenarul îl urmărea pe notoriul Vector, dar a căzut într-o capcană. Bestia a auzit undeva că odată ajuns într-un astfel de loc, trebuie mai întâi să extermini toți zombii și abia după aceea să cauți indicii despre secretele găsite. Modificările intrigii sunt după cum urmează: jocul este povestit la persoana a treia; a finalizat noi sarcini de căutare în valoare de șaptezeci și trei de piese; a adăugat șase locații noi și multe personaje; a reelaborat jocul și a adăugat o nouă coloană sonoră.

4.

Top 10 cele mai bune moduri pentru S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat continuă modificarea versiunii din 2013. Mercenarul Maxim a fost în zonă de mult timp. Era foarte obosit de rătăcirile de zi cu zi, de luptele cu mutanții și zombii. Este timpul să părăsești perimetrul și să te arunci în viața normală. Dar pentru a trăi printre oameni trebuie să câștigi mult. Și Max a decis să adune mai mult aur înainte de a ieși din zonă. Și se întâmplă că un comerciant binecunoscut plasează o comandă scumpă pentru un artefact neobișnuit. Protagonistul pleacă în căutarea unui artefact misterios după un grup de prieteni care au dispărut recent în Valea Shorokhov.

3.

Locul trei în clasamentul celor mai bune modificări ale jocului S.T.A.L.K.E.R dezvoltat de GSC, lansat în 2015. Klim, personajul principal al acestei modificări, a fost ademenit de zonă nu cu ocazia de a se îmbogăți, ci cu artefacte puternice și vânătoare de mutanți. Voia să încerce să dezlege misterul pe care Zona însăși îl ținea în interior. Principalul lucru pe care dezvoltatorii modului l-au subliniat a fost intriga. Are loc în trei locații noi, prezentând o serie de eroi noi, caracteristici și schimbări semnificative de joc, jucabilitate la persoana întâi și scene multiple. În această modificare, următoarele caracteristici: interpretarea vocală a personajelor este destul de intrigantă; inteligența artificială a fost mult reelaborată în ceea ce privește colectarea artefactelor, acestea nu pot fi folosite imediat, ci schimbate în împrumuturi și achiziționate de la comercianți echipamentele necesare; a extins capacitatea de a ajusta caracterul și stilul de joc.

2.

Modificare pentru jocul Stalker „Wind of Time” - nou în 2017. Brusc, pe teritoriul zonei înstrăinate a avut loc o explozie puternică. De la începutul dezastrului, locuitorii nu au văzut o asemenea eliberare de energie. Partea infectată instantaneu a zonei a început să absoarbă suprafețe mari ale Pământului locuit. Exista o amenințare la adresa tuturor viețuitoarelor. În viitorul apropiat, a fost inventată o mașină a timpului, iar testatorii decid să trimită un războinic la momentul celei de-a doua explozii pentru a preveni distrugerea omenirii. Deși intriga începe în viitor, nu există elemente de fantezie în mod în sine. Excepție este lumea însăși, unde intră personajul. Dintre inovații: adăugate peste douăzeci de locații interesante; există mici elemente de misticism; gradația artefactelor a fost schimbată dincolo de recunoaștere; peisajul zonei și natura a fost schimbată.

1. Calea în ceață

Închide lista celor mai bune mod-uri pentru jocul S.T.A.L.K.E.R modificare interesantă din 2014. La începutul anului 2013, în timpul execuției următoarei misiuni, mercenarul Giulgiul va deveni purtătorul unuia dintre teribilele secrete ale Zonei. Un grup secret de cercetători lucrează chiar în centrul perimetrului. Toți cei care au încercat să pătrundă în laboratorul lor sunt morți. Un lucru se știe: dacă cercetarea este dusă până la capăt, atunci lumea din jurul nostru este în mare pericol. Mercenarul trebuie să afle ce se întâmplă în interiorul zidurilor laboratorului și ce măsuri pot fi luate pentru a preveni o catastrofă universală.

HĂRȚUITOR. Calea în ceață


Cele mai bune moduri pentru STALKER

Comunitatea de fani ai seriei STALKER a creat un număr considerabil de moduri pentru jocurile din serie, iar printre acestea se numără atât cele mai proaste, cât și cele mai bune moduri pentru STALKER. Din fericire, nu sunt atât de mulți fani ai celor mai proaste moduri, iar cele mai bune mod-uri STALKER, dimpotrivă, sunt în centrul atenției jucătorilor. Cu toate acestea, în mod-uri, ca și în orice, există o mică caracteristică, faptul este că toate cele mai bune mod-uri STALKER nu oferă jucătorilor toate elementele disponibile simultan, ci deschid treptat conținutul unic al jocului. Acest articol va trece în revistă toate cele mai bune moduri STALKER și va vorbi, de asemenea, despre cum să descărcați cele mai bune moduri de stalker. Este demn de remarcat faptul că puteți descărca cele mai bune moduri gratuit de pe site-ul Stalker-Way.

1) Descărcați cele mai bune moduri de stalker Pentru a descărca cele mai bune moduri de stalker, utilizatorii site-ului STALKER-Way trebuie să facă clic pe unul dintre linkurile de descărcare sugerate. După ce fișierul este complet descărcat, jucătorii ar trebui să mute arhiva descărcată în folderul jocului.

2) Call of Chernobyl Mod-ul Call of Chernobyl este foarte popular printre fanii seriei STALKER. Call of Chernobyl și-a câștigat popularitatea datorită versatilității modului, deoarece după instalarea acestuia, jucătorii beneficiază de multe caracteristici originale și unice, dintre care majoritatea funcționează exclusiv în modul de joc gratuit. Creatorii Call of Chernobyl au adus un număr semnificativ de schimbări și inovații în jocul STALKER: Call of Pripyat. Autorii modului au schimbat sistemul economic al jocului, făcând tranzacționarea mai profitabilă pentru jucător. De asemenea, dezvoltatorii de mod-uri au corectat echilibrul dintre arme și echipamente de joc, au reechipat la nivel global toate personajele jocului și au editat, de asemenea, multe puncte minore. Inovațiile includ: un instrument la îndemână pentru crearea propriilor mod-uri, o funcție de dezasamblare a armelor, modul Legend hardcore de dificultate, nou design vizual pentru NPC-uri, precum și o mare varietate de cache-uri situate în STALKER.

3) Narodnaya Solyanka 2016 La fel ca Call of Chernobyl, Narodnaya Solyanka 2016 este un mod global, dar spre deosebire de Call of Chernobyl, Solyanka a fost creat pentru Shadow of Chernobyl. Potrivit autorilor Solyanka, obiectivul cheie în dezvoltarea modului a fost restaurarea completă a conținutului jocului, care a fost eliminat de dezvoltatori în unele etape ale creării jocului. Mulți fani ai seriei STALKER o recunosc pe Narodnaya Solyanka drept cel mai bun mod pentru seria STALKER. Motivul pentru astfel de afirmații este versatilitatea și versatilitatea modului, după instalare, jocul este completat cu multe caracteristici de joc și caracteristici de joc. Cele mai multe dintre inovațiile introduse de creatorii modului sunt legate de armele din joc, care au suferit îmbunătățiri, modificări ale echilibrului, iar pe teritoriul Zonei au apărut mai multe tipuri noi de arme. Autorii Solyanka au crescut muniția,

Am editat texturile și animațiile armelor de foc, precum și a făcut unele modificări în principalele caracteristici. Pe lângă reelaborarea armelor, autorii modului au editat povestea jocului, care a devenit lungă și dinamică. Principalele acțiuni ale jocului, după instalarea modului, vor avea loc în noi locații și vor fi, de asemenea, asociate cu noi personaje.

4) Lost Alpha În stadiul inițial de dezvoltare, „Shadow of Chernobyl” a fost conceput ca un joc dedicat studiului lumii deschise, dar la una dintre ultimele etape de creare a jocului, dezvoltatorii au decis să editeze baza de modul de joc, schimbând prioritățile de la explorarea lumii la filmări. Mulți fani nu le-a plăcut această decizie, iar modderii Dez0wave au început o „retroducere treptată”, numindu-și proiectul Lost Alpha. Numele modului provine de la numele original de „Shadows of Chernobyl” - Oblivion Lost. Dezvoltarea modului a durat mult, dar autorii proiectului au reușit să finalizeze munca și să-și publice propriul mod pe multe site-uri dedicate seriei STALKER. Datorită caracteristicilor sale și propriilor sale caracteristici, Lost Alpha a devenit rapid popular printre fanii serialului. După instalarea Lost Alpha, jucătorii au posibilitatea de a interacționa cu noul conținut al jocului, care include: mutanți returnați, locații restaurate, multe sarcini unice, precum și arme îmbunătățite și revizuite. O parte semnificativă a inovațiilor este strâns legată de lumea jocului. Dezvoltatorii modului au adăugat 28 de noi locații în joc, printre care există atât locații din jocurile ulterioare din serie, cât și locații care au fost decupate la una dintre etapele creării Shadow of Chernobyl. După instalarea modului, în joc apar noi mutanți, noi emisii care operează în subteran, un număr semnificativ de adăposturi, ascunzători, precum și o nouă grupare „Sin”.

5) Golden Orb Completion Golden Orb Completion este versiunea finală a modurilor din seria Golden Orb. Toate modificările seriei au ca scop schimbarea intrigii jocului și povestea alternativă care are loc pe teritoriul Zonei. Pe lângă campania de poveste principală, creatorii modului au adăugat un număr semnificativ de sarcini suplimentare jocului, care diferă ca durată și dinamism general. Autorii „Golden Ball” nu numai că au elaborat un nou complot, dar au adăugat și câteva inovații majore jocului legate de joc. Scopul inovațiilor a fost supraviețuirea în sine, care a dobândit un design mai realist, deoarece existau indicatori de foame, oboseală, rezistență, pe care jucătorii trebuie să-i monitorizeze. Merită menționat faptul că majoritatea ideilor și dezvoltărilor de joc ale autorilor modului au fost împrumutate din popularul mod OGSE. Caracteristicile cheie ale „Bingului de Aur” includ prezența unui număr mare de

Cache-uri, precum și vehicule adăugate și stabile situate în multe locații ale Zonei.

6) Wind of Change Mulți fani ai seriei STALKER au așteptat de multă vreme o continuare cu drepturi depline a seriei, promisă de dezvoltatori încă din 2011. Diverse moduri, desigur, au înseninat suspansul, dar niciunul dintre ele nu a fost continuarea reală a poveștii Shooter, ale cărei baze au fost arătate în trei jocuri din serie. Cu toate acestea, au existat modderi care au reușit să dezvolte o continuare cu drepturi depline, iar rezultatul muncii lor a fost modulul Wind of Change. Momentan, modulul este încă în dezvoltare, dar, în ciuda acestui fapt, versiunea actuală a modului este redabilă, deși vor exista încă blocări și erori. Autorii cărții „Wind of Change” au adăugat jocului un acompaniament muzical alternativ, prezent în primele trailere ale „Shadow of Chernobyl”. Cu toate acestea, principala inovație este o poveste unică, ale cărei acțiuni vor fi conectate cu eroul tuturor jocurilor anterioare din serie. Grafica jocului a suferit, de asemenea, modificări, care au devenit mai moderne și mai atractive, animațiile cu arme și personaje au fost editate, calitatea texturilor din lumea înconjurătoare a fost îmbunătățită și au fost aduse modificări echilibrului general al armelor și echipamentelor. .

7) MISERY Mod MISERY, realizat pentru Call of Pripyat, o analogie pentru Call of Chernobyl mod. La fel ca Call of Chernobyl, MISERY este un mod global care extinde capacitățile jucătorului, dar diferența cheie dintre MISERY constă într-un număr mare de inovații și îmbunătățiri diferite. În primul rând: creatorii modului au editat grafica Call of Pripyat adăugând la modul lor ultimele versiuni Atmosferă și natură absolută. Designul grafic al lumii jocului a devenit realist: a apărut rugina și murdăria, fețele urmăritorilor au fost acoperite cu cicatrici și zgârieturi, mutanții au devenit mai neobișnuiți, armurile și armele au primit detalii îmbunătățite. În al doilea rând, autorii modului au editat gameplay-ul principal: emisiile au devenit mai puternice și mai mortale, interfața s-a extins, a apărut un mod de schimbare a „fețelor”, inteligența artificială a creaturilor de joc s-a îmbunătățit considerabil, iar A- Sistemul de viață a suferit modificări similare. Este de remarcat faptul că dificultatea jocului a fost crescută și nu poate fi redusă. În al treilea rând: modificările au afectat coloana sonoră și interfața. Numărul total de sunete a crescut la 500, sunetele în sine au devenit mai sumbre și mai mistice, ceea ce s-a adăugat la atmosferă, apar și noi sunete de împușcături și sunete care avertizează despre începutul bătăliei etc. În general, autorii modului au îmbunătățit semnificativ multe sisteme de jocuri pe parcurs, făcând trecerea poveștii mai incitantă și mai dinamică, ceea ce duce

La valoarea de reluare a modei.

8) Path in the Mist Path in the Mist este un mod de poveste pentru Call of Pripyat, dezvoltat de Spectrum Project și lansat în mai 2014. De la lansare, structura generală a modului s-a schimbat semnificativ, deoarece autorii cărții Path in the Mist au finalizat sisteme cheie de joc, făcându-le mai flexibile și crescându-le impactul asupra lumii jocului. Principalele schimbări au afectat povestea, ale cărei evenimente sunt o alternativă la campania single-player din Call of Pripyat original. Autorii cărții „Calea în întuneric” au crescut semnificativ numărul de sarcini disponibile și, de asemenea, au făcut unele misiuni mai „încurcate” și mai interesante. Partea grafică a jocului, precum și partea poveste, au suferit, de asemenea, modificări și îmbunătățiri, ceea ce îi mulțumește pe mulți jucători care preferă să studieze locații în căutarea unei imagini high-tech. Autorii modului au îmbunătățit calitatea unor texturi și au remediat, de asemenea, câteva erori care erau prezente anterior. Povestea, spusă în modul Path in the Dark, este populată de personaje interesante, pline de sarcini suplimentare neobișnuite și bine dezvoltate. Este demn de menționat că majoritatea evenimentelor de joc se vor desfășura atât în ​​locații vechi, cât și în noi.

9) Secret Paths 2 Mod „Secret Paths 2”, a doua modificare a seriei Secret Paths, a cărei primă parte, la un moment dat, a adunat o mare armată de fani, solicitând autorilor modului să continue povestea spusă. Cu toate acestea, creatorii modului au decis nu numai să facă o continuare obișnuită, ci și să creeze propriul mod global. Partea intriga, ca și în originalul „Cale secrete”, este un prequel pentru toate evenimentele care au avut loc în jocurile din seria STALKER și cea mai mare parte a poveștii este dedicată poveștii despre soarta lui Strelok: despre inițial lui. motivatii si formare in Zona. Iar partea „globală” a Hidden Paths 2 este o colecție mare de modificări mici care funcționează perfect împreună. Caracteristicile cheie ale modului sunt: ​​muzică nouă, a cărei calitate este semnificativ diferită de cea originală, interfața se modifică, de acum încolo noul meniu este realizat în stilul primelor dezvoltări prezentate de GSC Game World. Există noi locații, facțiuni, personaje și sarcini suplimentare, precum și noi echipamente, arme și multe artefacte.

10) Anomalie dimensională Spre deosebire de modurile de mai sus, Anomalia dimensională este un mod numai pentru poveste și nu schimbă nimic în afară de povestea principală. Cu toate acestea, în ciuda numărului mic de inovații, utilizatorii au apreciat sincer „Anomalia spațială” și mulți dintre ei o consideră una dintre cele mai bune moduri pentru seria STALKER. Asemenea afirmații pot fi explicate prin faptul că „Anomalia Spațială” este bogată în istorie neobișnuită și fascinantă, plină de

Momentele ambigue și incidentele excepționale, precum și toate inovațiile ei de scenariu sunt mult mai bune decât ansamblul conținutului fără sens stocat în modurile globale.

11) Black Stalker Black Stalker, ca mod, este exact opusul „Spatial Anomaly”, deoarece dacă „Anomaly” a adăugat un complot alternativ cu drepturi depline la joc, atunci Black Stalker este un mod global, cu factori prezenți care vizează complicând jocul. Practic, modificările aduse de dezvoltatori sunt strâns legate de joc: sistemul economic s-a schimbat, au apărut scalele de foame, oboseală și sete, toți mutanții au devenit mai puternici, distribuția daunelor cauzate de armele explozive s-a schimbat, toate echipamentele de joc s-au schimbat. a fost editat, care a încetat să fie foarte durabil și a început să se „uzeze” la viteză mare. Creatorii Black Stalker au pregătit jucătorilor mai multe misiuni independente, ansambluri de documente legate de diverse subiecte, precum și modificări grafice: transformarea texturilor jocului, reanimarea împușcăturii și mișcărilor, apariția de noi efecte grafice și modernizarea celor vechi. Chiar dacă Black Stalker nu are o poveste interesantă, multor jucători le-a plăcut datorită propriilor caracteristici de joc, care s-au răspândit pe scară largă printre jucătorii ocazionali și modderii.