Moda pentru vulpile deșertului din spatele liniilor inamice.

Anul emiterii: 2008
Autor/Dezvoltator: cea mai buna cale
Versiunea programului: 1.17.5 (1.50.5)
Limba de joc obligatorie: nu contează

Descriere :
1941 Armata italiană suferă o serie de eșecuri în războiul pentru dominație asupra Africii de Nord. Dându-și seama de slăbiciunea forțelor sale în fața britanicilor, Mussolini își umilește mândria și apelează la Hitler pentru ajutor. Pentru a sprijini italienii, nou-creatul Afrika Korps sub comanda locotenentului general Erwin Rommel este trimis într-o regiune importantă din punct de vedere strategic...
În lupta pentru coloniile africane, averea capricioasă și-a schimbat de mai multe ori favoriții. Orașele s-au mutat într-o parte, apoi în cealaltă. Luptele aprige nu au scos la iveală nici învingători, nici învinși, dar pierderile au fost uriașe. Generalii armatelor opuse și-au etalat unii altora cunoștințele lor despre știința militară, iar soldații obișnuiți și-au vărsat sângele sub un soare străin.
De partea trupelor germane, jucătorul va lua parte la marele asalt aerian asupra Cretei și la asaltul asupra orașului fortăreață Tobruk. Prin alăturarea forțelor Aliaților, el îi va forța pe germani să se retragă în Tunisia - până la moartea lor.
Trei campanii (pentru URSS, aliați și germani) câte 9, 5, 5 misiuni, desfășurate pe teritoriul Europei, Africii de Nord și insula Creta.
Mediu interactiv realist: orice obiect, chiar și epava vehiculelor militare aruncate în aer, poate fi distrus sau folosit ca acoperire; interacțiunea obiectelor de joc conform legilor fizicii.
Sistem realist de deteriorare.
Peste două sute de unități de vehicule blindate detaliate și precise din punct de vedere istoric, artilerie, avioane și nave.
Posibilitatea controlului direct al oricărei unități.
Interfață de joc convenabilă, modificată special pentru bătălii la scară largă.
Un editor care vă permite să vă creați propriile hărți și misiuni.
Joc multiplayer: până la șaisprezece participanți la joc într-o rețea locală sau prin internet, cinci moduri și setări flexibile de joc, suport pentru modificări și hărți suplimentare, o evaluare globală a jucătorilor și multe altele.
Nu necesită versiunea originală Behind Enemy Lines 2.

Metoda de instalare:

Primul patch 1.11.3 (outfront-v1.11.3.exe). Apoi corecția 1.16.4 (outfront-v1.16.4-editor+mp.exe).
Patch-ul 1.17.5 (update_setup1.17.5.0-en-1c-full.exe) poate fi instalat pe orice versiune a jocului.
Dacă aveți nevoie de medicamente - puneți: Men of War Assault Squad_freeware.exe
(Este instalat ca mod pe LP, în folderul mods, este necesar doar pentru a elimina protecția. Dezactivează acest mod în joc)
Rulați jocul prin mow_assault_squad.exe (va fi în folderul jocului după instalarea „War Assault Squad_freeware.exe”).
Cu Men of "War Assault Squad_freeware.exe" instalat, versiunea din joc va afișa 1.50.4 (dacă este instalat patch-ul 1.16.4) și 1.50.5 (dacă este instalat patch-ul 1.17.5).

Lista modificărilor/numelor hărții:


Lista modificărilor pentru patch-ul v1.17.5
* corectat
. balansare
+ inovație
! planificat
* S-a remediat o eroare cu extragerea de la distanță
* S-a remediat o eroare cu jet sapper
* S-a remediat o eroare cu înghețarea jocului după părăsirea holului
* Protecție îmbunătățită împotriva banilor de artă
* Remedieri minore ale UI
* Modul TT îmbunătățit (modul TTmod_Pro încorporat de la Pheonix)
* S-a remediat o eroare cu mitraliere americane imposibil de ucis
* S-a rezolvat o fotografie de animație de la Sherman (Jumbo)
. În modul „Frontline”, cp-ul părții atacatoare a crescut de la 100 la 120
. În modul „Frontline”, numărul de puncte pentru capturarea steagurilor a fost crescut de la 250 la 300
. Proiectilele Katyusha și sdkfz4 au acum o traiectorie mai plată
+ Hărți adăugate:
Ardenele
Cvartetul de poduri
Țară
Drumuri de tara
Mediu rural
dealuri moarte
dealuri desertice
Dezastru
goana după aur

Lista modificărilor pentru patch-ul v1.16.4
* corectat
. balansare
+ inovație
! planificat
+ unități japoneze adăugate
+ evaluare adăugată și automată
+ a adăugat capacitatea de a distinge între mișcarea înapoi și înainte în apeluri inverse
* cronometre reconfigurate pe unități neacceptate
* șanse reduse de ricoșare la unghiuri de peste 25*
* scaderea redusa a penetrarii armurii dupa ricosare
* Raportul calibru/blindură a scăzut cu 30* (T-34 este mai ușor de pătruns din Pz IV)
* tunuri antiaeriene cu rază UV de 37 mm și 40 mm până la 110 m
* a crescut ușor efectul anti-personal al explozibililor de 120 mm
* penetrare crescută a armurii pistolului Cromwell
* unele baricade nu au fost pătrunse de obuzele AP, acum sunt pătrunse
* Sistem de daune fixe pe Sturmtiger
* a crescut ușor penetrarea armurii unei grenade antitanc convenționale
* scădere ușor redusă a penetrării armurii pentru mitraliere PTRS, CC și tunuri antiaeriene
* Pătrunderea armurii Jagdtiger este mai puțin dependentă de panta armurii
* tancuri inițiale principale echilibrate pentru toate națiunile (T-34, Sherman, Pz4G, Chi-nu)
* coboara botul Centurionului
* IS3 se întoarce mai lent, hatzer-ul merge mai repede
* unghi limitat de rotație al pistolului M3 Grant
* penetrare redusă a armurii pistolului M3 Grant (ca pe M4A1)
* KV-2 poate viza la 170m pe o mică coborâre
* eroare cu probabilitatea de aprindere a motorului după un accident (a fost supraestimată de mai multe ori)
* Ahile și M5A1 s-au răspândit acum în mișcare
* M5A1 nu apasă acasă
* armură ajustată pentru frunte M5A1
* S-a remediat o eroare cu explozia de muniție în A39 Turtle și M36 la tragerea cu o mitralieră în apărătoarea de noroi din dreapta la un unghi de 45 de grade
* M36 acum echipajul nu poate trage prin golul dintre carenă și turelă (volum adăugat)
* SturmTigr - acum echipajul și carena sunt ucise
* S-a rezolvat masca de armă a panterei
* S-a remediat o eroare cu penetrarea ricoșeului a tancurilor în mișcare / animate, ca urmare, Tigrul și-a făcut drum din cruciat și Matilda în frunte
* S-a remediat o eroare cu atribuirea armurii pe turela T-29
* după revizia lui Su-76, omida s-a târât afară
* În Sdkfz251 a adăugat volumul scutului pentru mitralierul
* IS-2 pe fruntea turnului a instalat 100 mm de armură
* În fereastra „Comunitate”, fereastra prietenilor este făcută prima
* Acum soldatul poate ataca pe culcat cu un cuțit
* S-a remediat o eroare în care caseta de selectare „management” din setările hărții nu a fost salvată
* În mașina antiaeriană Sdkfz7-1, șoferul este acoperit cu armură, nu mai este împușcat printr-o mitralieră
* T29 poate fi ucis cu dinamită
* Jocul nu mai devine albastru după instalarea unor moduri
* IS 1 nu mai sparge cu o lovitură la distanță de 90 de metri cu Pz4
* A făcut o defecțiune a motorului în mașinile mici de la o undă de șoc slabă, când o mină terestră cade în apropiere
* Tancuri: BT-7A, T-26, KV-1, KV-2, KV-85, IS-1, Is-2, Is-2 M44, Ha-Go, Ke-Nu, Chi-He, Chi- Ha 47, Chi Ha 57, nu mai întoarce turnul
să tragă din mitralieră din spate
* S-a reparat textura omizii pe King-ul căptușit
* S-a remediat o eroare cu roțile instalate incorect pe partea dreaptă a BT7a
* S-au rezolvat problemele cu semnele roților pe mașinile japoneze
* S-a remediat o eroare cu mișcarea rapidă a unui sapator care dezamorsează minele
. proiectilele răspândite pe hartă sunt acum limitate ca număr
Preturi
. toți mitralierii cu excepția celui sovietic sunt mai scumpi
. aruncător de flăcări (6), șevalet Vickers (6), T-60 (14), Su-76 (18),
Hetzer (25), KV-1 (28), Bishop (32), Churchill (35), M4A3 76w (45),
Jagdpanzer (50), Hummel (55), IS-3 (115), T-29 (130)
Carduri:
* a eliminat furtuna pe plimbare în deșert
*prea întuneric noaptea pe râu
* Harta portului: S-au eliminat terenurile „mlaștină” din băltoacă
* Pe harta „Hills”, barjele selectate sunt dezactivate
Doar rezervoare:
* camion de aprovizionare adăugat
. a eliminat cumpărarea de cisterne
. limită fixă ​​de cumpărare pentru rezervorul de bază
Infanterie:
* aruncătorul de flăcări se deschide acum prin sunetul unei împușcături. Acum se aprinde la distanțe de până la 25 de metri
. elita germană poartă FG-42 sub cartușe de mitralieră și sunt mai bune la panzerfaust
. Panzergrenadierii germani poartă 2 panzerfausts (în loc de 3)
. a crescut ușor efectul armelor mici la distanțe de până la 30 m
. a redus timpul de reîncărcare al puștii antitanc germane
. Instalarea minelor PP mai rapidă cu 1,5 s
Prima linie:
. da mai mult pentru a captura linii și steaguri decât pentru a ține
. adăugați KV-85
. dragă mine aliat mai scump
. M20 este mai scump
. punerea minelor de PP mai repede
. a adăugat Centurion
. QF 17 mai ieftin
. KV-1 este mai scump
. Jumbo este mai scump
. limita CP crescută pentru apărători
. temporizatoarele sunt configurate

Lista modificărilor pentru patch-ul v1.11.3
* corectat
. balansare
+ inovație
! planificat
+ a adăugat harta DesertWalk
+ a adăugat harta Rustle of Sands
* acum jocul scrie mesajul de eroare corect atunci când este lansat pe rezoluții neacceptate de joc
* S-a remediat o eroare rară cu un raliu la începutul unui joc multiplayer făcând dublu clic
* protecție adăugată împotriva accidentelor atunci când lucrați cu obiecte
* S-a remediat blocarea atunci când încercați să vă conectați la un joc cu modificări
* scăderea redusă a penetrării armurii proiectilului după ricoșare la unghiuri mai mici de 45°
* dispersie fixată pe tunurile cu țeavă lungă precum D-25, D-10S (la 110 m era la fel ca la 130)
* Avioanele sovietice de atac cu mitralieră au primit un nivel expert de competență în mitralieră
* Precizie crescută a Sturmtigr la o distanță de până la 100-140 m, unda de explozie a crescut ușor
* S-au dat foc tancurilor zombie care supraviețuiau vehiculelor blindate
* cronometrele eliminate pentru tancurile antiaeriene în modul „fără rambursare”.
* Armura de elefant fixată (pătruns la 168 mm)
* a crescut ușor unghiul țevii T29
* viteza crescută a tancurilor PzKpfw III (30), PzKpfw IV (27..28)
* schema de daune PzKpfw IV E fixată
* a redus numărul maxim de persoane de pe hărți Sat (4x4), Depoul de tramvaie (2x2), mina Kanawa (2x2)
* grenade antitanc fixe (acum nu străpung corpul prin turelă sau motor, nu dărâmă turelele, raza AP este mărită)
* se acordă puncte pentru un tanc lovit în turelă atunci când muniția este detonată
* a crescut ușor precizia puștilor și mitralierelor cu 10-20 m
* Timpul de ridicare a Bannerului Victoriei a crescut de la 5 la 7 minute
* prețuri crescute pentru tancurile grele din Front Line
* cisternele apar fără un temporizator inițial (pentru a determina ieftin unde să apară)

Lista modificărilor pentru patch-ul v1.10.2
* corectat
. balansare
+ inovație
! planificat
* exploatarea la distanță fixă ​​și instalarea de fortificații
* doar acele unități care au mine/fortificații aleargă să exploateze fâșia/locul de fortificații
* S-a remediat o eroare prin care puteți provoca blocarea jocului prin manipularea butoiului
* S-a remediat blocarea jocului la intrarea în multiplayer cu setări incorecte pentru firewall
* S-a remediat o posibilă blocare a jocului la lansarea comenzii „luptă corp la corp”.
* în cazul unei coliziuni cu un soldat, mașina nu va zdrobi cutia din mâinile acestuia
* cod de rețea îmbunătățit pentru o muncă mai bună de sub NAT
* scheme fixe Jagdpanzer IV, Pz IV E
* parapetul este configurat pentru utilizarea tunurilor joase
* S-au remediat unele erori de pe hărți (vreme, relief)
* land matres a dezactivat fotografierea în mod implicit
* a eliminat inscripția „turn spart” pentru tunurile autopropulsate
* un kit de reparații a fost adăugat la mașini
* timp de accelerație crescut pentru mașini și mașini blindate
* viteza maximă redusă la viraj pentru mașini și mașini blindate
+ au adăugat tancuri T-60, T29
* se acordă puncte pentru unitățile arse
* rezistenta crescuta la foc pentru tancuri medii si grele
* consum redus de combustibil pentru rezervoare
* impuls crescut de la încărcarea Stormtiger (pentru vehicule ușoare, medii grele)
* viteza redusa de scout
* hărți și misiuni
remedieri în hărțile multiplayer:
. bazerville
. borovaya
. gospodărie
. pădure
. vânătoare
remedieri în misiuni individuale:
. „Botezul focului”
. „Moscova este în spatele nostru”
. „Urmând umbra”
. „Nisipuri fierbinți”
. „Fortăreața în deșert”
. „Fractură”
altele noi adaugate:
. mina Kanawa
. râu mort
. Dunverde
* deteriora
. rezistența redusă a mașinilor la obuzele puternic explozive
. putere crescută de explozivi mari de 37..57 mm
. pieptul este acum distrus de HE de 37-57 mm
. Bazooka dăunează acum mașinilor
. scăderea redusă a penetrării armurii a mitralierelor PTR și KK la distanță
. bug remediat cu copertina impenetrabilă pe camioane
. Mobilitatea botului la tunurile autopropulsate este acum complet restabilită după reparații
. când spargi masca armei, acum sigur se va sparge ceva
. a redus efectul armurii înclinate pentru obuzele de calibru mare
. puterea redusă a minelor terestre de calibru mare
. a crescut raza valului de explozie de obuze antiaeriene și puternic explozive
. pătrunderea blindată redusă a pistolului pe tancul M4A1 Sherman
. acțiunea BB crescută a puștii antitanc engleze
. șansa de eschivare a glonțului dezactivată pentru luptătorul de acoperire
. factor redus de tăiere a razei undei de explozie pentru infanterie înclinată
. motorul mașinii poate fi doborât cu o singură lovitură de la PTR (cu AP = 20 mm)
. Stormtroopers germani au eliberat armuri de corp
. Parașutiștii germani au primit +2 faustpatroni
. efect sporit antipersonal și anti-sac al minelor cu reacție
* cadența de foc
. Timpul de reîncărcare a Sturmtiger a crescut
. ritmul de tragere crescut al RM Land Matress, Calliope și Rakettenwerfer 42
. a crescut lungimea exploziei de mitraliere ușoare
. timp de reîncărcare crescut pentru reîncărcarea jeep-ului antitanc
* rezervare
. BA-64 a pus armura de 9 mm
. turelă M5A1 și grosimea blindajului frontal al carcasei ajustate
. Grosimea armurii Nashorn a unor părți a fost fixată (a fost 0)
. motor IS-3, IS-2
. placa de blindaj inferioară M4A1 Sherman a crescut la 64 mm
* precizie
. dispersie crescută permisă atunci când trageți pentru AI (în special pentru tunurile antiaeriene)
. a adăugat precizie dinamică mitralierelor grele și convenționale montate pe vehicule
. precizie crescută a tunurilor de tanc
. precizie crescută a Sturmtiger
. precizie panzerfaust crescută
. Obuze HE (difuzare orizontală crescută)
. precizie crescută a armelor cu țeavă lungă
. a fixat precizia explozivilor IS-2
. dispersie crescută a pistolului KV-2 la distanțe mari
. Dispersia ușor crescută a tunului ISU-152 la distanța maximă de tragere
. Nashorn a obținut o precizie mai bună decât alte tancuri cu tun KwK 43
* vizibilitate
. vizibilitate redusă a armelor de câmp
. a adăugat timp de fulger al obuzierului după lovire la distanțe de peste 170 m

Lista modificărilor pentru patch-ul 1.06.1
* corectat
. balansare
+ inovație
! planificat
* Editorul este off-disk
+ adăugat outfront_mp.exe separat pentru multiplayer
+ interfață adăugată pentru lucrul cu prietenii și lista „neagră”.
* optimizarea căii pentru vehicule în multiplayer
* Emiterea fixă ​​a întăririlor în modul Frontline
* Afișare fixă ​​a stării jucătorului în chat
* scor modificat în modul luptă
* setări schimbate pentru minele antitanc
+ a adăugat salvarea capturilor de ecran în format .png
* misiuni individuale îmbunătățite:
- nisipuri fierbinți: zona unde tancurile inamice nu ar trebui să ajungă a fost mutată puțin mai adânc
- fractură: a eliminat un flux potențial nesfârșit de infanterie dintr-una dintre direcții
- armistițiu: sarcina „ieșiri blocate” nu a fost ascunsă
- fortăreață din deșert: muniție pentru obuzier adăugată, ceață oprită în golf,
uciderea fixată a navei de război la granița hărții
- arsenal: șoferii de camion pe prima coloană sunt acum vizibili
Modul prima linie:
* setări editate pe hărțile Sevastopol și Moscova
* timp de rundă mărit (15 -> 25 min)
* întăriri periodice reduse pentru partea de atac (100 -> 60)
+ au adăugat întăriri pentru partea de apărare
- a eliminat limita infanteriei din partea de atac
- a eliminat qf17 din partea de apărare

Două transporturi s-au strecurat dinspre sud în zorii cenușii; carcasele lor voluminoase tăiau lin apa care purtau în tăcere aceste corăbii – la fel de gri ca zorii care le ascundea. Acum, în dimineața proaspătă devreme a unei minunate zile tropicale, navele erau calm ancorate în rada dintre două insule, cea mai îndepărtată dintre care părea doar un nor la orizont. Pentru echipele de transport, aceasta era o sarcină comună, binecunoscută: livrarea următoarelor întăriri către trupe. Dar pentru infanteriștii care erau încărcătura, acest zbor nu era nici obișnuit, nici familiar, și au experimentat un sentiment mixt de anxietate profundă și anticipare tensionată.
(John James „Linia subțire roșie”)

300 de mile până la Tokyo
Acum câteva luni am citit cartea ale cărei prime rânduri le-am folosit în recenzia de astăzi. Linia roșie subțire vorbește despre bătălia pentru Guadalcanal și este izbitor de diferită de lucrările compatrioților noștri despre al Doilea Război Mondial. Dar nu m-am gândit la cartea lui James pentru a o compara cu lucrările lui Bondarev sau Simonov.
Cert este că unul dintre gândurile care mi-au venit în minte după ce am citit romanul și m-am gândit la războiul din Pacific a fost următorul: „Este ciudat, pentru că nici în clasicul „În spatele liniilor inamice”, nici în „Compania eroilor” nu există teatru de operațiuni din Pacific...”.
Și dacă absența unei campanii americano-japoneze în jocul intern este destul de firească, atunci de ce Company of Heroes a ocolit subiectul atât de îndrăgit de americani nu este clar. Natura, ca și înainte, nu tolerează goliciunea și, mai devreme sau mai târziu, campania din Pacific trebuia să apară. Și dacă nu eforturile producătorilor, atunci munca modderilor.
Ajuns la o concluzie similară, am mers să navighez pe internet și m-am întors cu o captură. Erau deja doi peștișori în rețelele folderului meu Descărcări: modul Pacific pentru al doilea „Storm” și modul 3000 mile până la Tokyo pentru „Desert Fox”.
Pacificul s-a dovedit a fi gol, o misiune ofensiv-defensivă foarte primitivă care nu aduce nimic nou jocului. Dar situația cu modul de 3000 de mile până la Tokyo s-a dovedit a fi complet diferită - a adăugat o campanie cu drepturi depline în Pacific.
Jucătorului i se oferă posibilitatea de a ateriza pe atolul Tarawa și de a lua parte la raidul de pe Makin. Campania are șapte misiuni, plus două bătălii disponibile în secțiunea de misiuni unice. Un total de nouă hărți noi, nouă misiuni de luptă noi - la scara unui supliment cu drepturi depline!

Aventurile în teatrul de operațiuni din Pacific încep pentru jucător cu o aterizare pe Tarawa. Există chiar și un videoclip introductiv, realizat, totuși, în stilul unui slideshow. Din burta corăbiilor uriașe, ambarcațiunile de debarcare se repezi spre țărm, purtând infanteristi înspăimântați. Inutil să spun că nu toate bărcile ajung la țărm, iar un număr destul de mare de soldați merg pe fund fără să vadă nisipul plajei.
Japonezii au pregătit temeinic apărarea, au construit chei lungi, pe care au amplasat amplasamente de mitraliere și adăposturi pentru infanterie. Americanii au căzut sub foc fără să aibă timp măcar să iasă din ambarcațiunea de debarcare. S-ar părea că tot atacul este condamnat, dar unul dintre transporturi a reușit să aterizeze pe dig și să-i debarce pe cei câțiva supraviețuitori. Printre acești norocoși s-au numărat soldații Iron și Simmons.
De fapt, acești doi luptători sunt primele unități care vin sub comanda jucătorului. Cu forțe atât de mici, este necesar să suprimați cinci mitraliere și să curățați debarcaderul de forța inamicului. Voi spune imediat că este foarte greu să faci asta, japonezii sunt în gardă, iar soldatul Iron trebuie să supraviețuiască cu siguranță. Va trebui să vă târâiți destul de pe burtă și să lăsați grenade antipersonal în modul de control manual. Valoarea grenadelor în modă nu poate fi supraestimată.
Când mitralierele au tăcut, poți continua ofensiva. Fierul este încărcat în transportul sosit și ia o poziție la turelă. Mai mult, creatorul modului a folosit o tehnică tipică pentru împușcători - barca plutește, iar sarcina jucătorului este să arunce foc asupra tuturor inamicilor care se apropie. O mișcare interesantă care m-a determinat să-mi amintesc și câteva suspiciuni care au fost confirmate ulterior - modul repetă complotul shooter-ului Medal of Honor Pacific Assault. Într-adevăr, atacul suplimentar pe plajă, bătălia pentru tranșee și distrugerea armelor de coastă - totul seamănă dureros cu o „medalie”.
Dar să revenim la modă. După cum am spus, următoarea etapă a bătăliei va fi asaltul pe plajă. Mitralierele japoneze împușcă toată coasta și va trebui să alegeți cu grijă traseul, astfel încât Iron să nu poată ajunge pe pista de plumb. Avem un singur luptător.
Dar situația se schimbă drastic când Iron pune piciorul pe nisipurile din Tarawa. Apar întăriri, iar acum jucătorul are deja aproape două echipe de infanterie. Adevărat, există deja trei personaje cheie a căror moarte duce la eșecul misiunii. Începe curățarea clasică, a cărei povară principală cade pe umerii soldaților noștri. Aliații, desigur, sunt prezenți, aleargă, trag, dar jucătorul are mult de lucru. Japonezii luptă cu înverșunare, merg în mod constant la contraatacuri, folosesc activ grenade, care în tranșee se transformă în arme de distrugere în masă. Pentru claritate, voi spune că mi-a luat aproximativ 7 ore pentru a finaliza prima misiune la un nivel de dificultate normal.

Dar dacă prima bătălie ți s-a părut dificilă, atunci a doua misiune este un iad pur. Două echipe de infanterie sunt trimise într-un raid prin junglă cu toate consecințele care decurg. Lunetisti japonezi în copaci, lupte nas-la-nas cu inamicul, mitraliere ascunse în tufișuri - aceasta este o listă incompletă a deliciilor celei de-a doua misiuni. Luptătorii trimiși în recunoaștere pot da imediat totul de valoare: vor muri cu o probabilitate de 75% - lunetistul devine vizibil abia după prima lovitură. Întâlnirile întâmplătoare cu ambuscadele japoneze aduc și o mulțime de emoții „pozitive” - inamicii nu sunt vizibili pe minimahartă, dar în secunda următoare sar din tufișuri. Doar superioritatea în calitatea armelor ne salvează saloanele: mitraliere împotriva puștilor. Păcat că VTV-ul nu a implementat baionetă. Japonezii, alergând la baionete strigând „Banzai!”: Pare epic și periculos pentru jucător.
Structura misiunilor din mod corespunde sistemului clasic de misiuni de luptă secvențială. De îndată ce jucătorul finalizează o sarcină, apare următoarea. Și nu întotdeauna înainte de executarea unui nou ordin, vi se vor da întăriri. Punerea a două treimi din detașament pe o mitralieră pur și simplu nu poate face față sarcinilor ulterioare. Trebuie să vă înțărcați de „Storm” și să vă amintiți de „VTV” original cu microcontrol și trecere precisă.
Ambuscadele, tacticile de lovire și fuga, aruncarea grenadelor în fiecare tufiș suspect sunt trucuri comune în arsenalul cuiva care vrea să călătorească 3.000 de mile până la Tokyo.

Dintre micile lucruri plăcute implementate în modă, vreau să notez armele. S-ar părea că i-au înmânat americanilor Grarada și Thompson din vanilie și înainte, dar nu, autorul a recreat cu scrupulozitate armele Marinei. În mâinile soldaților, puteți vedea BAR, o pușcă Springfield, o carabină M1, un Thompson cu un magazin de discuri și chiar un pistol-mitralieră Reising M50 / M55 (înainte de asta, am văzut această armă doar în seria Pacificului). Pușca a fulgerat de câteva ori. Japonezii nu rămân în urma americanilor și se luptă cu Arisakami și mitralierele lor nebune cu baioneta.
În mod tradițional, voi trece prin minusurile modei, sunt, desigur, și unele dintre ele. În primul rând, este liniaritatea pasajului. De exemplu, când atacați plaja Tarawa, nu puteți arunca în aer barierele de sârmă până când nu aduceți Iron în punctul indicat. În mod similar, nu poți distruge armele de pe țărm cu grenade antitanc, trebuie să distrugi cu siguranță întregul echipaj și să plantezi dinamita.
În al doilea rând, personaje cheie a căror moarte duce la pierderea întregii misiuni. Deși autorul modului a făcut un pas înainte semnând icoanele fiecărui luptător „valoros”, acest lucru nu îi salvează de grenade. Trebuie să țineți câțiva luptători în spate, astfel încât să nu fie împușcați din neatenție și chiar să verificați în mod constant dacă personajele au fost atacate de un contraatac brusc.
În concluzie, pot spune că lucrarea 3000 mile to Tokyo este o lucrare demnă de a sta pe același raft cu suplimentele oficiale „Band of Brothers” și „Desert Fox”. În fața noastră este o campanie cu drepturi depline, realizată de înaltă calitate. Intriga, hărți detaliate, arme și uniforme, un nou teatru de operațiuni - adevărații cunoscători ai modurilor bune nu ar trebui să treacă.



INSTALARE
Modul este plasat pe jocul „Behind Enemy Lines -2: Desert Fox”.
Să lămurim:
pentru modul din sistemul „Desert Fox” este recomandat Windows XP,
Dar pe Windows 7 totul merge bine.

Pentru informații:
Instalarea modurilor pe Men of War este aproape întotdeauna aceeași, dar necesită instrucțiuni detaliate. Iat-o:

Cum se instalează mod-uri pentru jocurile din seria "Saboteurs".
Instructiuni de pe site

1. Dezarhivați arhiva. Creați un folder Mods în directorul rădăcină al jocului.
În funcție de modul în care ați achiziționat jocul (direct de la sau prin Steam,
sau pe disc) adresa acestui folder poate fi diferită.
De exemplu: „C:\Program Files (x86)\1C-SoftClub\Saboteurs\Vietnam\...
În interiorul acestui folder, cel mai probabil veți vedea doar fișierul de pornire cu o pictogramă . Stați pe el cu butonul drept al mouse-ului și utilizați comanda „Deschidere”. Se va deschide un folder cu un număr mare de fișiere, acesta este folderul de care avem nevoie, aici creăm folderul Mods.

2. Punem folderul mod în folderul Mods, în timp ce numele folderului trebuie să se potrivească pe deplin cu numele modului aflat în interiorul acestuia (exact așa cum l-ați descărcat).
Dacă ai redenumit folderul, jocul nu va începe.

3. Rulați jocul ca de obicei. Mergem la secțiunea „Setări”, va fi o secțiune „Modificări”.
Dacă până acum totul a fost făcut corect în fereastra din stânga, vei vedea modul tău.
Selectați-l, apăsați săgeata dreapta, mutați modul în fereastra din dreapta și apăsați butonul „Aplicați”.

Tot. Așteptați finalizarea operațiunii și accesați meniul de selecție a misiunii și a campaniei - acolo vor apărea misiuni noi și campania modului. Un joc frumos!


Vă prezentăm atenției moda globală pe tema Războiului Civil din Rusia în anii 1917-1922.
În această etapă, modul este exclusiv MULTIJUCATOR, dar foarte curând va avea loc o lansare a primelor misiuni individuale.

MOD PENTRU ACEASTA ZI ESTE ÎN ETAPA DE DEZVOLTARE ACTIVĂ!

Ce avem in acest moment

11 părți în conflict din 1919:

1.ASFR (FORȚELE ARMATE ALE RUSIEI DE SUD) (Armata Albă a Sudului Rusiei sub comanda AI Denikin);

2. UPR (Republica Populară Ucraineană) (Armata Petlyura, care include unități UGA și ZUNR);

3. RSFSR (Republica Socialistă Federată Sovietică Rusă) (Armata Roșie);

4. Armata rusă a conducătorului suprem (trupele albe din estul Rusiei sub comanda amiralului AV Kolchak, inclusiv un număr de cazaci și formațiuni naționale);

5.RPAU (Armata Revoluționară Insurgentă a Ucrainei - Makhnovtsy);

6. Corpul Cehoslovac (Puteți citi despre Corpul Cehoslovac aici: (https://en.wikipedia.org/wiki/Czechoslovak_Corpus);

7. NWA (Armata de Nord-Vest a generalului NN Yudenich, cunoscut pentru campania sa împotriva Petrogradului în 1919);

8. Armata Poporului Estonian (Armata Tânărului Stat Estonian);

9. Polonia (Armata Marshall Pilsudski).

10. Republica Letonia

11. Armata Voluntaria de Vest (ZDA) este o unitate militară antisovietică de orientare progermană, formată din PR Bermondt-Avalov din ofițeri ruși și voluntari germani la sfârșitul anului 1918 - începutul anului 1919 în regiunea baltică pentru a lupta împotriva bolșevicilor și a proclamat la 18 noiembrie 1918, de către republica letonă.

De asemenea, modul contribuie:

Peste 20 de hărți noi,

Aproximativ 450 de unități noi, fiabile din punct de vedere istoric

Brones:
Ehrhardt E-V/4,
Ruso-Balt tip C,
Austin Putilovets,
Garford-Putilovets,
Austin-Kegress,
Ford-FT-B,
Fiat Omsk,
Jeffery - Poplavko,
rezervoare:
MkA Whippet.
MkIV Mascul
FT-17 (tun și mitralieră)
-Noi arme de calibru mic de atunci: (Puștile lui Mosin, Mauser, Manlicher, Lebel, Berdan etc., mitraliere Lewis, MG-08, Madsen, Shosha, Browning etc., pistoale Mauser, Lefosche, Browning, Nagana, etc., grenade Rdultovsky etc. - puteți afla mai multe despre toate armele descărcând modul nostru)

Mitralierele împuțite Maxim, Gochkiss, Colt, mitraliera germană MG08-15;

Pistole: tun rusesc de câmp de 76 mm obr.1902 („trei inci”), tun rusesc de rocă de 76 mm, tun Schneider de 75 mm, tun de câmp englezesc Ordnance QF-18, precum și mai multe obuziere grele, bombă de 9 cm.

cu o listă completă de arme și echipamente poate fi găsită prin descărcarea modului:)

Noile sunete ale împușcăturii, vocea unităților, muzică.

Correctori care pot trage cu schije printr-un pistol de semnalizare,

Fiecare facțiune are propriile sale unități unice și speciale, care pot schimba jocul în orice moment.
Solicităm să nu concentrăm atenția asupra portretelor și pictogramelor - încă nu am reușit să le intrăm. Unele cărți decolează când se joacă 2 câte 2 (avem puține dintre acestea)
!IMPORTANT!
Ca rezultat al testului, am găsit o configurație adecvată a jocului - trebuie să selectați setarea Personalizată și să setați valorile la 180 KO și 4000 LSI. Aceasta este cea mai optimă setare pentru joc.

În plus, este de remarcat faptul că în modă, un mare accent pe realism, în acest sens, unitățile mor foarte repede și fiecare greșeală te poate costa o victorie în joc. Merită să vă gândiți unde să trimiteți întăriri și cum să construiți apărarea.

Puteți susține modulul prin cerințele:
QIWI: 9058079000
Grupul nostru oficial: vk.com

Cum să obțineți cea mai recentă versiune a modului:
- abonați-vă la mod
- porniți jocul, așteptați ca modulul să se monteze, conectați-l la opțiunile jocului

Pentru a actualiza un mod existent:
- ieși din joc
- rulați un script care descarcă cea mai recentă versiune a modului din conținutul atelierului,
scriptul este în folderul:

„_:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Men of War Assault Squad 2\mods\civil_war_in_russia_alpha\mod_update.vbs”

Așteptați mesajul de actualizare a modului
- Incepe jocul.

SUCCES PE CÂMPURI DE LUPTE!