Ръководство за модификация на CustomNPS. Ръководство за модифициране на CustomNPS Всичко за персонализирани npc mod

И ако искате да добавите жители към него, които не биха избягали, тогава тази модификация ще ви хареса!

Как работи в играта?

NPC (персонажи, които не са играчи) заменят жителите в Minecraft PE. Струва си да се отбележи, че тези жители са безсмислени и ще бъдат полезни само за онези хора, които ще направят своя собствена карта за MCPE. Можете да намерите NPC в селата или да ги създадете с помощта на специално яйце за размножаване.

Единственото нещо, което можете да направите, е да назовете своя NPC с етикет.



Жителите с този мод ще бъдат неуязвими. Това означава, че те ще получат щети от лава, огън и също така няма да бъдат атакувани от враждебни тълпи. Няма начин да премахнете този жител. Можете да премахнете само мода и след това да премахнете само обитателя.



Как да настроите скин за NPC?

Можете да промените кожата на NPC, но това е възможно само ако имате компютър или устройство с Android.
  • Намерете следната папка: /games/com.mojang/resource_packs/ Персонализиран(или нещо с подобно име)/textures/entity/villager
  • Заменете файла фермер.pngкъм кожата си. На нашия портал има много различни скинове за MCPE.
  • Уверете се, че името на кожата е във формата .png!
  • Рестартирам Minecraft PE

Инсталиране на персонализиран NPC мод (.mcpack):

  • Изтеглете мод файлове с бележки .mcpackна линка по-долу.
  • Просто отворете файловете (чрез ES Explorer на Android) и играта сама ще инсталира всички необходими файлове.
  • Бягай Minecraft Pocket Editionи отидете на редактиране на света.
  • Изберете Текстурни пакети.
  • Намерете файла с текстура и кликнете върху него, за да го активирате.
  • Изберете Набори от параметри.
  • Намерете файла с добавката и кликнете върху него, за да го активирате.
  • Модът е инсталиран, насладете се на играта!

» Персонализирани NPC мод 1.12.2/1.11.2 (Направете свои собствени NPC)

Персонализирани NPC мод 1.12.2/1.11.2 (Направете свои собствени NPC)

Персонализирани NPCs Mod 1.12.2/1.11.2 добавя много нови елементи и функции. Въпреки че работи предимно за сингъл играч, той е активиран за мултиплейър. Инструментите се използват за създаване на нови NPC, размножители на мафиоти и дори за копирането им. Останалите предмети се използват предимно за естетически цели, докато оръжията нанасят подобни щети като ваниловите оръжия. Този мод включва допълнителни функции като фракции, роли и работни места, диалози и куестова система.

Екранни снимки:



Рецепти за изработка:

В глобалните -> рецепти можете да създавате и изтривате рецепти. Там можете да премахнете рецептата за npc пръчка или да създадете рецепти за другите елементи.

Npc Wand

  • Щракнете с десния бутон върху земята с пръчката за npc, за да създадете npc
  • Щракнете с десния бутон върху npc с пръчката за npc, за да го редактирате
  • Щракнете с десния бутон във въздуха, за да получите близки npc и да замразите всички npc

Npc Cloner

  • Щракнете с десния бутон върху npc, докато държите Npc Cloner, за да изведете менюто за запазване на клониране
  • Щракнете върху слот, за да съхраните npc
  • Щракнете с десния бутон върху земята, за да изведете менюто за зареждане на клониране
  • Кликнете върху слота, в който сте съхранили вашия npc, за да създадете копие от него.

Mob Spawner

  • Улеснява създаването на всички мобове (дори и модифицираните)
  • Може също да направи mobspawners на mobs

Блок Редстоун

  • Той ще се включи, когато влезете в обхвата за включване
  • Ще се изключи, ако излезете извън обхвата на изключване
  • За да редактирате настройките, щракнете с десния бутон върху него с npc пръчката
  • Може да бъде настроен да се включва само ако не сте извършили определен мисия или не сте прочели определен диалогов прозорец. (по принцип същото като диалоговите прозорци за отключване/заключване)

блок за пътна точка

  • Използва се за куестове за местоположение. Поставете точка надолу, дайте й име и дайте същото име в мисията за местоположение.

дърводелска пейка

  • Използва се за рецепти от глобалното меню -> рецепти

Допълнителни елементи

Другите елементи са предимно само за обличане на вашия npc или за куестове. Някои от тях всъщност работят за играчи, но не исках да отделям твърде много време в тях, така че повечето от тях са доста прости. Гледайте видеоклипа за повечето артикули.

Кама, копие, бойна брадва, боздуган, глефа, коса и тризъбец

В по-голямата си част са точно като мечове. Те са очарователни. Бронзовият вариант нанася същите щети като железния, но е по-малко издръжлив. Смарагдът нанася повече щети на половин сърце от диамантеното, но е по-малко издръжлив.

Оръжия и куршуми

Задържате десния бутон на мишката, за да дръпнете спусъка, когато чуете щракване, можете да го освободите, за да стреляте. Вашият тип пистолет зависи от това колко далеч можете да стреляте. Оръжията могат да стрелят с патроните си и всички амуниции от по-нискокачествено дърво и черни куршуми са еднакви. Така дървено оръжие може да стреля черни и дървени куршуми, каменно оръжие може да стреля по камък, дърво и черен и т.н.

Базовата щета за оръжия е 2,5 сърца. Щетите, добавени към това, са (материал на пистолета + материал от куршуми) / 2. Така дървен пистолет с дървени куршуми прави 2,5 щети, каменен пистолет с дървени куршуми нанася 2,5 щети, каменен пистолет с каменни куршуми прави 3 щети. Дърво = 0, камък = 0,5, злато = 0,5, бронз и желязо = 1, диамант = 1,5, смарагд = 2

картечница

Задържането на десния бутон ще изстреля 8 черни куршума в бърза последователност. След като изстреляте 8 куршума, трябва да задържите десния бутон отново, за да презаредите, преди да можете да стреляте отново. Всеки удар от куршум нанася 2 сърца щети.

(Елементален) Жезли и мана

Различните видове тояги имат различно време за „леене“, като елементарните и железните тояги са основно еднакви. Задържането на десния бутон на мишката ще започне да се зарежда. Ако имате мана в инвентара си, това ще създаде „магически“ снаряд. В момента, в който пуснете десния бутон на мишката, той ще го стартира.

Базовата щета за снарядите е 3 + произволни 0-2 + ​​щети от материален тип.

Нормалните и кръглите щитове са еднакви. Нагревател, Кула, Крисент и Скутум са същите като желязото. Задържането на десния бутон на мишката, докато държите щит, ще накара щита да поеме всички щети.

Изисквания:

Как да инсталирам:

  1. Уверете се, че вече имате инсталиран Minecraft Forge.
  2. Намерете папката с приложението minecraft.
    • В Windows отворете Run от стартовото меню, въведете %appdata%и щракнете върху Изпълни.
    • На mac open finder, задръжте ALT и щракнете върху Go, след което върху Library в горната лента с менюта. Отворете папката Application Support и потърсете Minecraft.
  3. Поставете мода, който току-що сте изтеглили (.jar файл) в папката Mods.
  4. Когато стартирате Minecraft и щракнете върху бутона за модификации, сега модът трябва да е инсталиран.

Здравейте. Сигурно ме познаваш. Да, аз съм същият куестър, който не прави нищо и много рядко се появява на сървъра. Но за да не ми крещи Дионика, че не правя нищо, написах това ръководство. Е, потребителе, да отидем да гледаме ролите им?
Като цяло ще покажа прозорец, където ще се редактират техните настройки и ще обясня какво и как. Ще добавя, че използвам материал от Minecraft Wiki (но не толкова, че да не изглежда като копи-пейст (въпреки че няма материал от там))

Търговец/Продавач/Хакстър.
Полезен. Продава неща. И много лесен за настройка. Меню по-долу.

Така. Това са парчетата (червени и черни) - Това е валутата, за която ще бъде закупен артикулът. Вдясно от тях е закупеният артикул.

  • Къде игнорирайте щетите - Ще приеме ли търговецът вашите счупени кирки, мечове, броня.
  • Където игнорирайте NBT - NBT (наименован двоичен маркер), т.е. ще приеме ли търговецът омагьосана, преименувана плячка.
  • Свързано пазарно име - Пазарно име. Страхотно, нали?

Наемник/Последовател/Боец за пари.
Полезно, не по-малко от продавача! Също така лесен за настройка.

оооо Къде е мястото за надписи - Това са думите му, когато го наемете/служебното му време е изтекло.
Можете също да персонализирате за какво - колко. Както на екрана - Риба - 111 дни, Ябълки - 999, Фар - 1.
Сега с копчета.

  • Infinitive Days - Когато бъдат наети (Да, поне за нещо, основното е да бъдете наети!) Ще ви следват ВИНАГИ и НАВСЯКЪДЕ.
  • GUI Disable - Деактивира прозореца за управление на наемниците (който се появява, ако играчът, който е наел NPC, щракне с десния бутон върху него)
  • Разрешаване на Soulstone - Способността да набутате наемник в камък на душата.

банкер
Върви като сандък, стои само на едно място и трябва да си купиш място. Като цяло няма нищо трудно за настройка. Когато редактирате, трябва да посочите коя ТОЧНА банка NPS ще предложи на играча.

  • Бутони Добавяне/Премахване - Отговарят за добавяне/премахване на банка и всички нейни настройки.
  • Шест клетки вертикално Разход на раздел - Отговаря за цената на клетката.
  • Шест клетки вертикално Upd. цена. - отговарят за разходите за подобряване на клетките От 27 клетки до 57. От един сандък до двоен.
  • Buttons Can Updrage - отговарят за това дали клетката може да бъде подобрена. Те трябва да бъдат купени.

Explorer/Transporter/Teleporter.
За мен - най-полезната роля за NPC. ИМХО, къщата е далече, а горната мина е почти на края на света. От точка А до точка Б. Просто трябва да създадете два NPC - едното в точка А, другото в точка Б. И съответните имена, за да не се объркате. Тук всичко е ясно и без снимки.


пощальон (домашен любимец)
Не е необходимо да се настройва. Изпраща поща до играчите. Само RMB и целият свят на руската поща е пред вас, %username%!
Също така няма снимки.


Companion (Във версия 1.7.10 под WIP - Работа в ход)
Саморазвит характер.

Той може да расте! От малко дете, което е много малко, до пълноценна сцена, почти глобален елит!
Относно етапите:

  • Бебе бебе. Пълзи, има малък модел.
  • Дете - Дете. Моделът е по-голям, но ходи пеша.
  • Тийнейджър - Тийнейджър, повече или по-малко нормален размер, може да тича и да ходи.
  • Възрастен - Най-много, което не е СТАНДАРТНО! Размерът е стандартен, а всички настройки са стандартни!
  • Пораснал - Както казах - Global Elite! На този етап може дори да надмине вашите собствени настройки!
А сега за плъзгачите и числата.

Бутон за актуализиране - Подобряване / PimpMyCompanion или просто променете настройките, ако има нещо за промяна.
Позиция Възраст. Сцена. Те са споменати по-горе. Включва способността за узряване. От 0 до 450 хил.
А сега към плъзгачите!

  • Чанта - Способността да носите неща.
  • Броня - Възможност за носене на броня.
  • Меч - Способността да се носи оръжие.
Ако спътникът умре, той ще се възроди, но ще расте от самото начало.

Е, %username%, време е да се сбогуваме.. Сбогом, до скоро!



NPC в Minecraft са ограничени до селяни, които са основни и не правят много повече от търговия с играча. Те не са нищо като NPC от други игри, които могат да дадат на играча куестове или да помогнат на играча да се бори с врагове или дори да атакува играча, ако стане достатъчно твърд. С NPC мода, играчите на minecraft могат да създават свои собствени NPC с редица опции, добавяйки много живот към света на един играч. Има също много начини за използване на персонализирания NPC мод в мултиплейър, включително един гениален план за играча, който преподава английски като втори език през играта. Персонализиран мод NPC Bots 1.12 1.11/1.10.2 донесе нова и уникална система, която никога не е виждана досега в света на minecraft. Тази система позволява на играчите свободно да създават много NPC (не-играч или човешки характер). В допълнение, с тази система играчите могат да изградят някои цветни приключенски/RPG карти, без да са скучни, плочи, многословни и книги.

Много играчи прекарват месеци, създавайки огромни светове, пълни с мистерии и интересни функции, но тези светове често страдат от своята грозота. Навсякъде има знаци, които казват на играча къде да отиде и какво да прави, или да споделят диалог, който би бил много по-добър, ако беше направен от друг герой вместо лист на дърво, висящ на стената. Тъй като персонализираният NPC мод позволява на играчите да правят много повече, когато - "създават светове", той е безценен инструмент за тези, които обичат да създават карти, на които другите да играят. Сега тези светове могат да бъдат по-интерактивни, а не просто да реагират на действията на играча. В Minecraft има определени герои, типове селяни. Тези „персонажи“ обаче не си взаимодействат, а изпълняват само някои прости действия, като прехвърляне на валута в играта или засаждане на семена и прибиране на зеленчуци. Освен това всички жители имат еднаква форма и външен вид, няма разлика. В резултат на това NPC системата в Minecraft е много основна и не се откроява.

Когато създавате персонализиран NPC с този мод, ще се появи меню с искане за множество точки за въвеждане на играч. Играчите могат да решат името, външния вид, размера, инвентара и други аспекти на всеки NPC, който създават, което позволява масивно персонализиране. Сега ковачите всъщност могат да бъдат ковачи, библиотекарите всъщност могат да бъдат библиотекари и т.н. Поради количеството съдържание, което персонализираните NPC добавят към Minecraft, е жизненоважно играчите да имат инсталирана най-новата версия на Forge, преди да се опитат да инсталират този мод. Това ще рационализира процеса и ще избегне грешки, които могат да попречат на персонализираните NPC да работят нормално. С персонализирани NPC можете да създавате NPC с всякаква форма, от тези на конкретни мобове до NPC с човешки форми. Освен това структурата на тялото и моделът на изображението са напълно различни с всички същества в играта. В допълнение, вие имате право да подготвите за тези NPC някакво оборудване и оръжия. Често използвани във филмово студио на Minecraft, изграждане на RPG приключенска карта и отговаряне на въпроси или прехвърляне с играчи в някои големи сървъри, персонализираните NPC позволяват на играчите да персонализират гъвкави функции и избор. Персонализираните NPC изискват Forge Mod Loader и версия на minecraft 1.7.10/1.10.2/1.11.2. 1.12

Този мод добавя много елементи и функции към играта. Въпреки че е предназначен основно за един играч, той може да бъде инсталиран и на сървър. Персонализираните NPC добавят инструменти към играта, с които можете да създавате нови NPC и размножители на мафиоти, както и да ги клонирате. Останалите елементи се използват основно за декориране на NPC, докато оръжията на мода не са по-мощни от стандартните. В допълнение, персонализираните NPC имат допълнителни функции като фракционна система, роли и професии, механика на диалога и система за куестове.

Видео:

Рецепти:

Предмети

NPC пръчка

  • RMB на земята - хайвер NPC

  • RMB на NPC - редактирайте го

  • RMB във въздуха - Замразете всички NPC и погълнете наблизо

  • NPC клонинг

  • RMB на NPC - отворете менюто за запазване на клонинг

  • Щракнете върху която и да е клетка в менюто - запишете NPC

  • RMB на земята - отворете менюто за зареждане на клонинг

  • Щракнете върху запазена клетка в менюто - създайте копие на NPC

  • Размножител на мафиоти

  • Позволява ви лесно да създавате всякакви мобове (включително от други модове)

  • Може също да хвърля хайвера на други размножители

  • Блок Редстоун

  • Включва се, ако сте в обхват

  • Изключва се, ако сте навън

  • RMB с пръчка за NPC – променете настройките на блока

  • Блокът може да бъде конфигуриран да се включва, ако играчът не е завършил определен мисия или не е прочел диалог
  • Допълнителни елементи
    Останалите елементи на модификацията са основно за декориране на NPC. Въпреки че някои от тях работят и за играча, те са доста примитивни, за да им се обърне внимание. Вижте видеоклипа за информация за повечето артикули.

    Кама, копие, бойна брадва, боздуган, глефа, ятаган и тризъбец
    В много имоти те не се различават от меча. Може да се омагьоса. Оръжията от бронзов тип нанасят същите щети като железен меч, но са по-малко издръжливи. Изумрудените оръжия нанасят малко повече щети от диамантените оръжия, но са по-малко издръжливи.

    Огнестрелни оръжия и куршуми
    Задръжте RMB, за да вдигнете спусъка и отпуснете, след като щракнете, за да изстреляте. Обхватът на изстрела зависи от вида на оръжието. Пистолетите могат да стрелят със собствен тип амуниции, както и с дървени и черни куршуми. Например дървени оръжия могат да стрелят с черни и дървени патрони, каменни оръжия могат да стрелят с камък, дървени и черни патрони и т.н.

    Базовата щета на огнестрелните оръжия е 2,5 сърца. Щетите се увеличават по формулата (материал на пистолета + материал на куршума) / 2. И така, дървен пистолет с дървени куршуми нанася 2,5 сърца щети, каменен пистолет с дървени куршуми прави 2,5, а каменен пистолет с каменни куршуми прави 3. Дърво = 0, камък = 0,5, злато = 0,5, бронз и желязо = 1 , диамант = 1,5, изумруд = 2

    картечница
    Като държите RMB, ще изстреляте 8 черни куршума в бърза серия. След това трябва да освободите бутона и да го задържите отново, за да презаредите. Всеки куршум нанася 2 сърца щети.

    (Елементални) Дръжки и мана
    Жезли от различни видове се различават по времето между изстрелите. Като задържите RMB, ще започнете да таксувате персонала. Ако имате мана в инвентара си, ще създадете магически снаряд, който ще излети веднага щом пуснете бутона на мишката.

    Основното увреждане на снаряда е 3 + произволна стойност в диапазона 0-2 + ​​вида на материала.

    щитове
    Дръжте щит в ръката си, задръжте RMB, за да поемете всички щети, нанесени ви.

    Как да инсталирате персонализирания мод NPC:

    1. Изтеглете и инсталирайте

    2. Изтеглете мода

    3. Преместете изтегления .jar(zip) файл в C:\Users\Username\AppData\roaming\.minecraft\mods

    4. Ако тази папка не съществува, създайте я

    5. Насладете се на играта