Móda pro pouštní lišky za nepřátelskými liniemi.

rok vydání: 2008
Autor/Vývojář: Nejlepší cesta
Verze programu: 1.17.5 (1.50.5)
Požadovaný herní jazyk: nevadí

Popis:
1941 Italská armáda utrpěla řadu neúspěchů ve válce o nadvládu nad severní Afrikou. Mussolini si uvědomuje slabost svých sil před Brity, pokoří svou hrdost a obrátí se o pomoc na Hitlera. Na podporu Italů je nově vytvořený Afrika Korps pod velením generálporučíka Erwina Rommela vyslán do strategicky důležité oblasti...
V boji o africké kolonie změnilo vrtošivé štěstí své favority více než jednou. Města se přesunula na jednu stranu, pak na druhou. Urputné boje neodhalily vítěze ani poražené, ale ztráty byly obrovské. Generálové nepřátelských armád se navzájem chlubili svými znalostmi vojenské vědy a obyčejní vojáci prolévali krev pod cizím sluncem.
Na straně německých jednotek se hráč zúčastní velkého vzdušného útoku na Krétu a útoku na pevnostní město Tobruk. Spojením se silami spojenců donutí Němce k ústupu do Tuniska – k jejich smrti.
Tři kampaně (za SSSR, spojence a Němce) po 9, 5, 5 misích, odvíjející se na území Evropy, severní Afriky a ostrova Kréta.
Realistické interaktivní prostředí: jakýkoli objekt, dokonce i trosky vyhořelých vojenských vozidel, lze zničit nebo použít jako kryt; interakce herních objektů podle fyzikálních zákonů.
Realistický systém poškození.
Více než dvě stě jednotek detailních a historicky přesných obrněných vozidel, dělostřelectva, letadel a lodí.
Možnost přímého ovládání libovolné jednotky.
Pohodlné herní rozhraní upravené speciálně pro rozsáhlé bitvy.
Editor, který vám umožní vytvářet vlastní mapy a mise.
Hra pro více hráčů: až šestnáct účastníků hry v místní síti nebo přes internet, pět režimů a flexibilní nastavení hry, podpora úprav a dodatečných map, globální hodnocení hráče a mnoho dalšího.
Nevyžaduje originál Behind Enemy Lines 2.

Způsob instalace:

První oprava 1.11.3 (outfront-v1.11.3.exe). Poté opravte 1.16.4 (outfront-v1.16.4-editor+mp.exe).
Patch 1.17.5 (update_setup1.17.5.0-en-1c-full.exe) lze nainstalovat na jakoukoli verzi hry.
Pokud potřebujete lék - vložte: Men of War Assault Squad_freeware.exe
(Na LP se instaluje jako mod, ve složce mods je potřeba pouze k odstranění ochrany. Tento mod ve hře deaktivujte)
Spusťte hru přes mow_assault_squad.exe (bude ve složce hry po instalaci „War Assault Squad_freeware.exe“).
S nainstalovaným Men of "War Assault Squad_freeware.exe" bude verze ve hře ukazovat 1.50.4 (pokud je nainstalován patch 1.16.4) a 1.50.5 (pokud je nainstalován patch 1.17.5).

Seznam změn/názvů map:


Seznam změn pro patch v1.17.5
* opraveno
. vyvažování
+ inovace
! plánované
* Opravena chyba se vzdálenou těžbou
* Opravená chyba s tryskovým sapperem
* Opravena chyba se zamrzáním hry po opuštění lobby
* Vylepšená ochrana proti artmoney
* Drobné opravy uživatelského rozhraní
* Vylepšený režim TT (vestavěný mod TTmod_Pro od Pheonix)
* Opravena chyba s nezničitelnými americkými kulomety
* Opravená animace ze Shermana (Jumbo)
. V režimu „Frontline“ bylo cp útočící strany zvýšeno ze 100 na 120
. V režimu "Frontline" byl počet bodů pro zachycení vlajek zvýšen z 250 na 300
. Projektily Kaťuša a sdkfz4 mají nyní plošší dráhu
+ Přidané mapy:
Ardeny
Bridges kvartet
Země
Venkovské silnice
Venkovská strana
mrtvé kopce
pouštní kopce
Katastrofa
Zlatá horečka

Seznam změn pro patch v1.16.4
* opraveno
. vyvažování
+ inovace
! plánované
+ přidány japonské jednotky
+ přidané hodnocení a automat
+ přidána možnost rozlišovat mezi zpětným a dopředným pohybem při zpětných voláních
* překonfigurované časovače na nepodporovaných jednotkách
*snížená pravděpodobnost odrazu při úhlech nad 25*
* snížený pokles pronikání pancíře po odrazu
* poměr ráže/pancíř snížen o 30* (T-34 je snazší proniknout z Pz IV)
* UV dosah 37mm a 40mm protiletadlová děla do 110m
* mírně zvýšil protipěchotní účinek 120mm trhaviny
* zvýšená průbojnost pancíře děla Cromwell
* některé barikády nebyly proraženy AP granáty, nyní jsou proraženy
* Opraven systém poškození na Sturmtigerovi
* mírně zvýšila průbojnost pancíře konvenčního protitankového granátu
* mírně snížený pokles průbojnosti pancíře u PTRS, CC kulometů a protiletadlových děl
* Průnik pancíře Jagdtigeru je méně závislý na sklonu pancíře
* vyvážené hlavní počáteční tanky pro všechny národy (T-34, Sherman, Pz4G, Chi-nu)
* Sklopte čenich Centuriona
* IS3 se vrací pomaleji, hatzer jede rychleji
* omezený úhel otáčení děla M3 Grant
* snížená penetrace pancíře u děla M3 Grant (jako u M4A1)
* KV-2 může zamířit na 170 m při malém klesání
* chyba s pravděpodobností vznícení motoru po havárii (několikrát nadhodnoceno)
* Achilles a M5A1 se nyní rozšířily v pohybu
* M5A1 netlačí doma
* upravený pancíř čela M5A1
* Opravena chyba s explozí munice v želvě A39 a M36 při střelbě z kulometu do pravého blatníku pod úhlem 45 stupňů
* M36 nyní posádka nemůže střílet mezerou mezi trupem a věží (přidaný objem)
* SturmTigr - nyní jsou posádka a trup zabity
* Opravená maska ​​pantera
* Opravena chyba s odrazem pronikání pohybujících se / animovaných tanků, v důsledku čehož se Tiger dostal z křižáka a Matildy na čele
* Opravena chyba s přidělováním pancíře na věži T-29
* po generální opravě Su-76 se housenka vydrápala ven
* V Sdkfz251 přidán objem štítu pro kulometčíka
* IS-2 na čele věže instaloval 100 mm pancíře
* V okně "Komunita" je okno přátel jako první
* Nyní může voják zaútočit na ležící nožem
* Opravena chyba, kdy se neukládalo zaškrtávací políčko "správa" v nastavení mapy
* U protiletadlového stroje Sdkfz7-1 je řidič pokryt pancířem, již není prostřelen z kulometu
* T29 lze zabít dynamitem
* Po instalaci některých modů hra již nemodrá
* IS 1 již neprorazí jedním výstřelem na vzdálenost 90 metrů s Pz4
* Způsobil poruchu motoru v malých autech ze slabé rázové vlny, když poblíž spadne nášlapná mina
* Nádrže: BT-7A, T-26, KV-1, KV-2, KV-85, IS-1, Is-2, Is-2 M44, Ha-Go, Ke-Nu, Chi-He, Chi- Ha 47, Chi Ha 57, už věž neotáčejte
střílet ze zadního kulometu
* Opravena textura housenky na polstrovaném králi
* Opravena chyba s nesprávně nasazenými koly na pravé straně BT7a
* Opraveny problémy se stopami kol na japonských autech
* Opravena chyba s rychlým pohybem sapéra, který zneškodňuje miny
. projektilů rozmístěných po mapě je nyní omezený počet
Ceny
. všechny kulometčíky kromě sovětského jsou dražší
. plamenomet (6), stojan Vickers (6), T-60 (14), Su-76 (18),
Hetzer (25), KV-1 (28), Bishop (32), Churchill (35), M4A3 76w (45),
Jagdpanzer (50), Hummel (55), IS-3 (115), T-29 (130)
karty:
* odstraněná bouře na pouštní procházce
*V noci na řece je příliš tma
* Mapa přístavu: Odstraněny „bažinaté“ terény z louže
* Na mapě "Hills" jsou vybrané čluny zakázány
Pouze nádrže:
* přidaný zásobovací vůz
. odstranil nákup tankerů
. pevný limit nákupu pro základní nádrž
Pěchota:
* plamenomet se nyní otevírá zvukem výstřelu. Nyní se rozsvítí na vzdálenost až 25 metrů
. německá elita nosí FG-42 pod kulometnými náboji a je lepší v panzerfaustu
. Němečtí tankoví granátníci nosí 2 panzerfausty (místo 3)
. mírně zvýšil účinek ručních palných zbraní na vzdálenost do 30 m
. zkrátil dobu nabíjení německé protitankové pušky
. Instalace PP min rychlejší o 1,5 s
Přední linie:
. dát více za zachycení čar a vlajek než za držení
. přidat KV-85
. spojenecká minolovka dražší
. M20 je dražší
. rychlé kladení PP min
. dodal Centurion
. QF 17 levnější
. KV-1 je dražší
. Jumbo je dražší
. zvýšený limit CP pro obránce
. časovače jsou nakonfigurovány

Seznam změn pro patch v1.11.3
* opraveno
. vyvažování
+ inovace
! plánované
+ přidána mapa DesertWalk
+ přidána mapa Rustle of Sands
* nyní hra vypíše správnou chybovou zprávu při spuštění v rozlišeních, která hra nepodporuje
* opravena vzácná chyba s rally na začátku hry pro více hráčů dvojitým kliknutím
* přidaná ochrana před pády při práci s předměty
* opraveno selhání při pokusu o připojení ke hře s mody
* snížený pokles průniku pancíře projektilu po odrazu pod úhlem menším než 45°
* pevný rozptyl u děl s dlouhou hlavní jako D-25, D-10S (na 110 m to bylo stejné jako na 130)
Sovětský kulometný útočný letoun získal odbornou úroveň kulometné dovednosti
* zvýšená přesnost Sturmtigru na vzdálenost až 100-140 m, mírně zvýšená tlaková vlna
* Opravené zombie tankery přežívající zapálená obrněná vozidla
* odstraněny časovače pro protiletadlové tanky v režimu „bez náhrady“.
* Pancíř slonů opraven (proražený na 168 mm)
* mírně zvětšil úhel hlavně T29
* zvýšená rychlost tanků PzKpfw III (30), PzKpfw IV (27..28)
* opraveno schéma poškození PzKpfw IV E
* snížen maximální počet lidí na mapách Vesnice (4x4), Tramvajová vozovna (2x2), Důl Kanawa (2x2)
* pevné protitankové granáty (nyní neprorážejí trup přes věž ani motor, nebourají věže, zvětšuje se poloměr AP)
* Body se udělují za tank sražený do věže, když je odpálena munice
* mírně zvýšena přesnost pušek a kulometů o 10-20m
* Doba zvedání banneru vítězství zvýšena z 5 na 7 minut
* zvýšené ceny těžkých tanků v přední linii
* tankery se spawnují bez počátečního časovače (pro levné určení místa, kde se mají spawnovat)

Seznam změn pro patch v1.10.2
* opraveno
. vyvažování
+ inovace
! plánované
* pevná dálková těžba a instalace opevnění
* pouze ty jednotky, které mají miny / opevnění, běží dolovat pás / umísťovat opevnění
* opravena chyba, kdy můžete manipulací se sudem způsobit pád hry
* opraven pád hry při vstupu do multiplayeru s nesprávným nastavením firewallu
* Opraven možný pád hry při vydání příkazu „boj z ruky do ruky“.
* v případě střetu s vojákem mu auto krabici v rukou nerozdrtí
* vylepšený síťový kód pro lepší práci pod NAT
* pevná schémata Jagdpanzer IV, Pz IV E
* parapet je konfigurován pro použití nízkých děl
* opraveny některé chyby v mapách (počasí, reliéf)
* pozemní matre ve výchozím nastavení zakázaly střelbu
* odstraněn nápis "tower broken" pro samohybná děla
* do vozů byla přidána opravná sada
* zvýšená doba zrychlení pro auta a obrněná auta
* snížená maximální rychlost při odbočování u aut a obrněných vozů
+ přidány tanky T-60, T29
* Body se udělují za spálené jednotky
* zvýšená odolnost vůči palbě pro střední a těžké tanky
* snížená spotřeba paliva pro nádrže
* zvýšená hybnost z nabití Stormtiger (pro lehká a středně těžká vozidla)
* snížená rychlost vyhledávání
* mapy a mise
opravy v mapách pro více hráčů:
. bazerville
. borovaya
. selská usedlost
. les
. lov
opravy v jednotlivých misích:
. "Křest ohněm"
. "Moskva je za námi"
. „Chasing the Shadow“
. "Horké písky"
. "Pevnost v poušti"
. "Zlomenina"
přidány nové:
. Důl Kanawa
. mrtvá řeka
. Dunverde
* poškození
. snížená odolnost automobilů vůči vysoce výbušným nábojům
. zvýšená síla 37..57 mm trhaviny
. prsa je nyní zničena 37-57mm HE
. bazuka nyní poškozuje auta
. snížený pokles pronikání pancíře kulometů PTR a KK na dálku
. opravena chyba s neprostupnou markýzou na kamionech
. pohyblivost hlavně u samohybných děl je nyní po opravách plně obnovena
. při proražení masky zbraně se teď určitě něco rozbije
. snížil účinek šikmého pancíře u granátů velké ráže
. snížený výkon pozemních min velkého kalibru
. zvětšil poloměr tlakové vlny protiletadlových a vysoce výbušných granátů
. snížená penetrace pancíře děla na tanku M4A1 Sherman
. zvýšená BB akce anglické protitankové pušky
. zakázaná střela dodge šance pro krycího bojovníka
. snížený faktor omezení poloměru tlakové vlny pro náchylnou pěchotu
. motor auta lze srazit jedním výstřelem z PTR (s AP = 20 mm)
. Němečtí stormtroopeři vydali neprůstřelnou vestu
. Němečtí výsadkáři obdrželi +2 faustpatrony
. zvýšený protipěchotní a protibagový účinek proudových min
* rychlost střelby
. Doba nabíjení Sturmtiger se prodloužila
. zvýšená rychlost střelby RM Land Matress, Calliope a Rakettenwerfer 42
. zvětšil délku salvy lehkých kulometů
. zvýšená doba přebíjení pro přebíjení protitankového džípu
* rezervace
. BA-64 dal 9mm pancíř
. Upravena tloušťka čelního pancíře věže a trupu M5A1
. Tloušťka brnění Nashorn některých částí opravena (byla 0)
. motor IS-3, IS-2
. spodní pancéřová deska M4A1 Sherman zvětšena na 64 mm
* přesnost
. zvýšený povolený rozptyl při střelbě pro AI (zejména pro protiletadlová děla)
. přidala dynamickou přesnost těžkým a konvenčním kulometům namontovaným na vozidlech
. zvýšená přesnost tankových děl
. zvýšená přesnost Sturmtigeru
. zvýšená přesnost panzerfaust
. HE granáty (zvýšené horizontální šíření)
. zvýšená přesnost děl s dlouhou hlavní
. opravena přesnost výbušnin IS-2
. zvýšený rozptyl děla KV-2 na velké vzdálenosti
. Mírně zvýšený rozptyl kanónu ISU-152 na maximální palebnou vzdálenost
. Nashorn získal lepší přesnost než ostatní tanky s kanónem KwK 43
* viditelnost
. snížená viditelnost polních děl
. přidán čas záblesku houfnice po zásahu na vzdálenost přes 170 m

Seznam změn pro patch 1.06.1
* opraveno
. vyvažování
+ inovace
! plánované
* Editor je mimo disk
+ přidán samostatný outfront_mp.exe pro multiplayer
+ přidáno rozhraní pro práci s přáteli a "černá" listina
* optimalizace hledání cest pro vozidla v multiplayeru
* pevné vydávání posil v režimu Frontline
* opraveno zobrazování stavu hráče v chatu
* změněno skóre v bitevním režimu
* změněné nastavení pro protitankové miny
+ přidáno ukládání snímků obrazovky ve formátu .png
* vylepšené jednotlivé mise:
- horké písky: oblast, kam by se nepřátelské tanky neměly dostat, byla posunuta o něco hlouběji
- zlomenina: odstranil potenciálně nekonečný proud pěchoty z jednoho ze směrů
- příměří: úkol "blokovat východy" nebyl skrytý
- pouštní pevnost: přidána munice do houfnice, vypnuta mlha v zálivu,
opraveno zabíjení válečné lodi na hranici mapy
- zbrojnice: řidiči nákladních vozů první kolony jsou nyní vidět
Přední režim:
* upravená nastavení na mapách Sevastopol a Moskva
* prodloužený čas kola (15 -> 25 min)
* snížení pravidelných posil pro útočící stranu (100 -> 60)
+ přidány posily na bránící stranu
- odstraněn limit na pěchotu z útočící strany
- odstranil qf17 z bránící se strany

Dva transporty proklouzly z jihu v šedém předúsvitu; jejich objemné trupy hladce prořezávaly vodu, která tiše nesla tyto lodě – šedé jako svítání, které je skrývalo. Nyní, v čerstvém časném ránu nádherného tropického dne, lodě klidně kotvily na rejdě mezi dvěma ostrovy, z nichž nejvzdálenější se zdál být jen mrakem na obzoru. Pro transportní týmy to byl běžný, dobře známý úkol: dodání dalších posil k jednotkám. Ale pro pěšáky, kteří byli nákladem, nebyl tento let ani obyčejný, ani známý a zažívali smíšený pocit hluboké úzkosti a napjatého očekávání.
(John James "The Thin Red Line")

300 MIL DO TOKIA
Před pár měsíci jsem četl knihu, jejíž první řádky jsem použil v dnešní recenzi. Tenká červená linie vypráví o bitvě o Guadalcanal a nápadně se liší od děl našich krajanů o 2. světové válce. Ale na Jamesovu knihu jsem nemyslel proto, abych ji srovnával s díly Bondareva nebo Simonova.
Faktem je, že jedna z myšlenek, která mě napadla po přečtení románu a přemýšlení o válce v Pacifiku, byla následující: „Je to zvláštní, protože ani v klasickém „Za nepřátelskou linií“ ani ve „Společnosti hrdinů“ neexistuje žádné tichomořské působiště...“.
A pokud je absence americko-japonské kampaně v domácí hře zcela přirozená, tak proč Company of Heroes obešla Američany tak milované téma, není jasné. Příroda, stejně jako dříve, netoleruje prázdnotu a dříve nebo později se muselo objevit tichomořské tažení. A když ne snahy výrobců, tak práce modderů.
Když jsem došel k podobnému závěru, šel jsem surfovat po internetu a vrátil jsem se s úlovkem. V sítích mé složky Stahování už byly dvě rybičky: The Pacific mod pro druhou "Storm" a mod 3000 mil do Tokia pro "Desert Fox".
Pacifik se ukázal jako prázdný, velmi primitivní útočně-obranná mise, která do hry nepřináší nic nového. Situace s modem 3000 mil do Tokia ale dopadla úplně jinak – přidal plnohodnotnou tichomořskou kampaň.
Hráč dostane příležitost přistát na atolu Tarawa a zúčastnit se nájezdu na Makin. Kampaň má sedm misí plus dvě bitvy dostupné v sekci jednotlivých misí. Celkem devět nových map, devět nových bojových misí – měřítko plnohodnotného addonu!

Dobrodružství v pacifickém dějišti operací začínají pro hráče přistáním na Tarawě. Existuje dokonce i úvodní video, natočené ovšem ve stylu slideshow. Z útrob obrovských lodí se ke břehu řítí výsadkové čluny nesoucí vyděšené pěšáky. Netřeba dodávat, že ne všechny lodě se dostanou ke břehu a značný počet vojáků jde ke dnu, aniž by viděli písek pláže.
Japonci důkladně připravili obranu, postavili dlouhé mola, na které umístili kulometné střílny a úkryty pro pěchotu. Američané padli pod palbou, aniž by měli čas dostat se z vyloďovacího člunu. Zdálo by se, že celý útok je odsouzen k záhubě, ale jednomu z transportů se podařilo přistát na molu a vylodit těch pár přeživších. Mezi těmito šťastlivci byli vojíni Iron a Simmons.
Ve skutečnosti jsou tito dva bojovníci prvními jednotkami, které spadají pod velení hráče. S tak malými silami je nutné potlačit pět kulometů a vyčistit molo od nepřátelské živé síly. Hned řeknu, že je to velmi obtížné, Japonci jsou ve střehu a vojín Iron musí rozhodně přežít. Budete se muset pěkně plazit po břiše a nechat protipěchotní granáty v režimu ručního ovládání. Hodnota granátů v módě se nedá přeceňovat.
Když kulomety ztichly, můžete pokračovat v ofenzivě. Železo je naloženo do přistaveného transportu a zaujímá pozici u věže. Dále tvůrce modu použil techniku ​​typickou pro střílečky - člun plave a úkolem hráče je lít oheň na všechny přibližující se nepřátele. Zajímavý tah, který mě přiměl vzpomenout si a některá podezření, která se v budoucnu potvrdila – mod opakuje zápletku střílečky Medal of Honor Pacific Assault. Opravdu, další útok na pláž, bitva o zákopy a ničení pobřežních děl - vše bolestně připomíná "medaili".
Ale zpět k módě. Jak jsem řekl, další fází bitvy bude útok na pláž. Japonské kulomety střílejí přes celé pobřeží a vy budete muset pečlivě volit trasu, aby Iron nenarazil do vedoucí stopy. Máme jednoho bojovníka.
Situace se však drasticky změní, když Iron vstoupí na písky Tarawy. Objevují se posily a nyní má hráč již téměř dvě pěchotní čety. Pravda, jsou zde již tři klíčové postavy, jejichž smrt vede k neúspěchu mise. Začíná klasická očista, jejíž hlavní tíha padá na bedra našich vojáků. Spojenci jsou samozřejmě přítomni, běží, střílí, ale hráče čeká spousta práce. Japonci zuřivě bojují, neustále přecházejí do protiútoků, aktivně používají granáty, které se v zákopech mění ve zbraně hromadného ničení. Pro upřesnění řeknu, že dokončení první mise na normální úrovni obtížnosti mi trvalo asi 7 hodin.

Pokud se vám ale první bitva zdála těžká, pak je druhá mise čiré peklo. Dvě čety pěchoty jsou vyslány na nájezd džunglí se všemi z toho vyplývajícími důsledky. Japonští odstřelovači na stromech, přestřelky s nepřítelem z nosu na nos, kulomety ukryté v křoví – to je neúplný výčet lahůdek druhé mise. Vojáci vyslaní na průzkum mohou okamžitě rozdat vše, co má hodnotu: zemřou se 75% pravděpodobností - odstřelovač se projeví až po prvním výstřelu. Náhodná setkání s japonskými přepady přináší i spoustu „pozitivních“ emocí – nepřátelé nejsou na minimapě vidět, ale v další vteřině vyskakují z křoví. Pouze převaha v kvalitě zbraní zachraňuje naše svěřence: kulomety proti puškám. Škoda, že VTV neimplementovala bajonet. Japonci běží na bajonety a křičí „Banzai!“: Vypadá to impozantně a pro hráče nebezpečně.
Struktura misí v modu odpovídá klasickému systému sekvenčních bojových misí. Jakmile hráč splní jeden úkol, objeví se další. A ne vždy před provedením nového rozkazu dostanete posily. Umístění dvou třetin oddělení na kulomet prostě nemůže zvládnout další úkoly. Musíte se odnaučit od "Storma" a zapamatovat si původní "VTV" s mikrokontrolou a přesným průchodem.
Přepadení, taktika hit & run, házení granátů na každý podezřelý keř jsou běžné triky v arzenálu někoho, kdo chce cestovat 3000 mil do Tokia.

Z příjemných maličkostí implementovaných v módě chci poznamenat zbraně. Zdálo by se, že předali Američanům Graradu a Thompsona od vanilky a dopředu, ale ne, autor pečlivě vytvořil zbraně námořní pěchoty. V rukou vojáků je k vidění BAR, puška Springfield, karabina M1, Thompson s diskovým zásobníkem a dokonce i samopal Reising M50 / M55 (předtím jsem tuto zbraň viděl jen v sérii The Pacific). Brokovnice párkrát zablikala. Japonci nezaostávají za Američany a bojují s Arisakami a jejich šílenými kulomety s bajonetem.
Tradičně si projdu mínusy módy, najdou se samozřejmě i takové. Za prvé je to linearita pasáže. Například, když útočíte na pláž Tarawa, nemůžete vyhodit do povětří ostnatý drát, dokud nepřinesete Iron do určeného bodu. Stejně tak nelze ničit děla na břehu protitankovými granáty, musíte definitivně zničit celou posádku a zasadit dynamit.
Zadruhé klíčové postavy, jejichž smrt vede ke ztrátě celé mise. Ačkoli autor modu udělal krok vpřed tím, že podepsal ikony každého „cenného“ bojovníka, nezachrání je to před granáty. Musíte držet pár bojovníků vzadu, aby nebyli nechtěně postřeleni, a dokonce neustále kontrolovat, zda se postavy nedostaly pod palbu z náhlého protiútoku.
Závěrem mohu říci, že dílo 3000 mil do Tokia je dílo hodné stát na stejné poličce s oficiálními doplňky „Band of Brothers“ a „Desert Fox“. Před námi je plnohodnotná, kvalitně provedená kampaň. Děj, podrobné mapy, zbraně a uniformy, nové dějiště operací - skuteční znalci dobrých modů by neměli projít kolem.



INSTALACE
Mod je umístěn ve hře "Behind Enemy Lines -2: Desert Fox".
Pojďme si to ujasnit:
pro mod pod systémem "Desert Fox" se doporučuje Windows XP,
Ale ve Windows 7 vše funguje dobře.

Pro informaci:
Instalace modů na Men of War je téměř vždy stejná, ale vyžaduje podrobné pokyny. Tady je:

Jak nainstalovat mody pro hry ze série "Saboteurs".
Pokyny z webu

1. Rozbalte archiv. Vytvořte složku Mods v kořenovém adresáři hry.
V závislosti na tom, jak jste si hru zakoupili (přímo ze Steamu nebo přes něj,
nebo na disku) může být adresa této složky jiná.
Například: "C:\Program Files (x86)\1C-SoftClub\Saboteurs\Vietnam\...
Uvnitř této složky s největší pravděpodobností uvidíte pouze spouštěcí soubor s ikonou . Postavte se na něj pravým tlačítkem myši a použijte příkaz "Otevřít". Otevře se složka s velkým počtem souborů, to je složka, kterou potřebujeme, zde vytvoříme složku Mods.

2. Složku mod vložíme do složky Mods, přičemž název složky musí plně odpovídat názvu modu, který v ní leží (přesně tak, jak jste si jej stáhli).
Pokud jste složku přejmenovali, hra se nespustí.

3. Spusťte hru jako obvykle. Jdeme do sekce "Nastavení", bude zde sekce "Mods".
Pokud bylo dosud vše provedeno správně, v levém okně uvidíte svůj mod.
Vyberte jej, stiskněte pravou šipku, přesuňte mod do pravého okna a stiskněte tlačítko „Použít“.

Všechno. Počkejte na dokončení operace a přejděte do nabídky pro výběr misí a kampaní – tam se objeví nové mise a kampaň modu. Přeji příjemnou hru!


Představujeme vaší pozornosti světovou módu na téma občanské války v Rusku v letech 1917-1922.
V této fázi je mod výhradně MULTIPLAYER, ale velmi brzy dojde k vydání prvních single-misí.

MOD PRO TENTO DEN JE VE stadiu AKTIVNÍHO VÝVOJE!

Co v tuto chvíli máme

11 stran konfliktu od roku 1919:

1.ASFR (OZBROJENÉ SÍLY JIŽNÍHO RUSKA) (Bílá armáda jihu Ruska pod velením AI Děnikina);

2. UPR (Ukrajinská lidová republika) (Petljurská armáda, která zahrnuje jednotky UGA a ZUNR);

3. RSFSR (Ruská sovětská federativní socialistická republika) (Rudá armáda);

4. Ruská armáda nejvyššího vládce (Bílé jednotky na východě Ruska pod velením admirála AV Kolčaka, včetně řady kozáckých a národních formací);

5.RPAU (Revoluční povstalecká armáda Ukrajiny – Machnovtsy);

6. Československý sbor (O Československém sboru si můžete přečíst zde: (https://en.wikipedia.org/wiki/Czechoslovak_Corpus);

7. NWA (Severozápadní armáda generála NN Yudenicha, známá svou kampaní proti Petrohradu v roce 1919);

8. Estonská lidová armáda (Armáda mladého estonského státu);

9. Polsko (armáda maršála Pilsudského).

10. Lotyšská republika

11. Západní dobrovolnická armáda (ZDA) je protisovětská vojenská jednotka proněmecké orientace, kterou vytvořil PR Bermondt-Avalov z ruských důstojníků a německých dobrovolníků koncem roku 1918 - začátkem roku 1919 v pobaltské oblasti k boji proti bolševikům a vyhlášen dne 18. listopadu 1918 Lotyšskou republikou.

Mod také přispívá:

Více než 20 nových map,

Asi 450 nových, historicky spolehlivých jednotek

Brones:
Ehrhardt E-V/4,
Russo-Balt typ-C,
Austin Putilovets,
Garford-Putilovets,
austin-kegress,
Ford-FT-B,
Fiat Omsk,
Jeffery - Poplavko,
nádrže:
MkA vipet.
Muž MkIV
FT-17 (kanón a kulomet)
-Nové ruční zbraně té doby: (Pušky Mosin, Mauser, Manlicher, Lebel, Berdan atd., kulomety Lewis, MG-08, Madsen, Shosha, Browning atd., pistole Mauser, Lefosche, Browning, Nagana, atd., granáty Rdultovsky atd. - o všech zbraních se můžete dozvědět více stažením našeho modu)

Stankové kulomety Maxim, Gochkiss, Colt, německý kulomet MG08-15;

Děla: Ruské 76mm polní dělo obr.1902 ("třípalcové"), 76mm ruské skalní dělo, 75mm dělo Schneider, anglické polní dělo Ordnance QF-18, dále několik těžkých houfnic, 9 cm bombomety.

s úplným seznamem zbraní a vybavení najdete po stažení modu:)

Nové zvuky střelby, hlas jednotek, hudba.

Korektoři, kteří mohou střílet šrapnely přes signální pistoli,

Každá frakce má své vlastní jedinečné a speciální jednotky, které mohou hru kdykoli zvrátit.
Žádáme, abychom nesoustředili pozornost na portréty a ikony - zatím se nám je nepodařilo zadat. Některé karty se sundají při hře 2 na 2 (máme jich málo)
!DŮLEŽITÉ!
Na základě testu jsme našli vhodné herní nastavení – je potřeba zvolit Custom setting a nastavit hodnoty na 180 KO a 4000 LSI. Toto je nejoptimálnější nastavení pro hru.

Navíc stojí za zmínku, že v módě velký důraz na realističnost, v této souvislosti jednotky velmi rychle umírají a každá chyba vás může stát vítězství ve hře. Stojí za zvážení, kam poslat posily a jak postavit obranu.

Mod můžete podpořit požadavky:
QIWI: 9058079000
Naše oficiální skupina: vk.com

Jak získat nejnovější verzi modu:
- přihlaste se k odběru mod
- spusťte hru, počkejte, až se mod připojí, připojte jej k možnostem hry

Aktualizace stávajícího modu:
- opustit hru
- spusťte skript, který stáhne nejnovější verzi modu z obsahu dílny,
skript je ve složce:

"_:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Men of War Assault Squad 2\mods\civil_war_in_russia_alpha\mod_update.vbs"

Počkejte na zprávu o aktualizaci modu
- Spustit hru.

HODNĚ ŠTĚSTÍ NA BOJOVNÁCH!