الكازينوهات الأكثر ربحًا. أكبر المكاسب في الكازينو ما هو الاسم الموجود في الكازينو

كل مجال من مجالات الحياة له خاصته مصطلحات محددة ولغة عامية، والتي يمكن من خلالها تحديد مهنة الشخص وهواياته. غالبًا ما يساعد امتلاك مفردات معينة الشخص على تكوين صورة لمحترف في مجاله. يتسبب اللفظ المتهور للكلمات الغامضة في الكلام بنوع من الاحترام ليس فقط للأشخاص البعيدين عن المجال ، ولكن أيضًا للمبتدئين عديمي الخبرة.

مفردات مبتدئ

في صناعة القمار ، تكون مفردات المصطلحات المحددة واللغة العامية واسعة جدًا وغالبًا ما يتم استخدام التعبيرات غير المتوقعة ، والتي لا يكون معناها واضحًا دائمًا. من السهل أن يتردد على الكازينو المصطلحات، من السهل أيضًا فهم أي من المحاورين هو شخص عادي في البوكر وألعاب الكازينو الأخرى.

لكي تبدو أكثر صلابة واحترامًا في عيون المحاورين ، يجب أن تتعلم استخدام مفردات اللعبة وفهم ما هو على المحك عند التواصل مع لاعبين آخرين.

العديد من اللاعبين المبتدئين في البوكر أو ألعاب الورق الأخرى لا يعرفون اللغة العامية الاحترافية ولا يشكون حتى في أن كل ظاهرة ألعاب لها أسماء عديدة. يستخدمون كلمات بسيطة وواضحة ، وبالتالي إعطاء الوافد الجديد.

على سبيل المثال ، الفوز في البوكر أو ألعاب الكازينو الأخرى بلغة المحترفين له العديد من الأسماء ، ولكن غالبًا ما يستخدم اللاعبون عديمي الخبرة كلمة " مصرف". هذا المصطلح في البوكر يعني الفوز ، والذي يتكون من جميع رهانات المشاركين في التوزيع. بالإضافة إلى ذلك ، غالبًا ما يكون الفوز تسمى الجائزة أو المكاسب الفعلية.

غالبًا ما يشار إلى الفوز في كازينو على أنه " الفوز بالجائزة الكبرى"، وهو ما يعني الفوز التدريجي. نظرًا لأن الخاصية الرئيسية لـ Jackpot هي الزيادة التدريجية في المبلغ ، فهذا هو الفوز الأكثر استحسانًا للاعب.

ما هو اسم الفوز في محترفي البوكر والكازينو

لكي تشعر بأنك على قدم المساواة مع محترفي المقامرة ، تحتاج إلى تجديد مفرداتك بالكلمات والتعبيرات التي يستخدمها المحترفون. لن ينجح تذكر كل شيء مرة واحدة ، ولكن يمكنك البدء في إتقان المصطلحات باستخدام المفهوم الأكثر رواجًا - الفوز.

مجموعالمكاسبهو مصطلح يستخدم للإشارة إلى العائد الإجمالي للعبة بأكملها.

يسرع- فترة جيدة للاعب عندما يفوز في كثير من الأحيان أو باستمرار.

WSDهو اختصار يستخدم غالبًا في البوكر للإشارة إلى الفوز في المواجهة.

توقع- المبلغ الذي يخطط اللاعب لتلقيه في اللعبة بأكملها.

أفضل يد- هذا هو الاسم الموجود في البوكر للجمع الأكثر ربحًا في التوزيع.

شوارتز- الفوز في لعبة الورق عندما تذهب كل الحيل إلى لاعب واحد.

السارق- الفوز باثنين من ثلاث صفقات.

مازول- الفوز بورقة قوية على حيلة.

خوذة- جميع الحيل في اللعبة تذهب إلى لاعب واحد.

يمشي- الفوز بجميع الحيل في مباراة واحدة.

حصيلة

يجب حفظ المفردات المحددة ، على الرغم من حقيقة أنها لا تؤثر عمليًا على تجربة اللعبة وحجم مكاسب اللاعب ، إلا أنها قد تؤثر بشكل طفيف على انطباع الخصوم وموقفهم ، مما يساهم في تطوير الصورة.

في الكازينو ، يتم دفع الرهان على 6 + 6 30 إلى 1 ، بينما "بصراحة" سيكون 35 إلى 1. أي أن الكازينو يأخذ سُبع الأرباح. بسبب هذا الدفع المنخفض ، فإن لها أيضًا نسبتها المئوية. يقطع بيت القمار أيضًا مدفوعات المجموعات الأخرى. يتم لعب البنغو أيضًا في الكازينو - وهو تشابه مع لعبة "Sportloto" المعروفة. يجب على اللاعب هنا أن يغلق البطاقة التي اشتراها من 30 خلية رقمية تسقط من أسطوانة زجاجية دوارة. يجب أن تملأ هذه الأرقام السطر أو الرقم وفقًا للمخطط المعلن قبل بدء اللعبة. المخاطر في لعبة البنغو منخفضة ، لكن فرص الفوز قليلة. هناك أيضًا كينو ، على غرار اليانصيب العادي ، حيث يتم ملء الأرقام ليس على طول الخطوط ، ولكن بشكل عشوائي. إن أبسط لعبة كازينو مذهلة وفي نفس الوقت هي Wheel of Fortune. هذا هو اسم عجلة كبيرة موضوعة رأسياً مع فتحات يظهر فيها أحد الرموز الستة أثناء الدوران. كلما كان الرمز أكثر ندرة ، كان الفوز أعلى - على سبيل المثال ، عندما يظهر الرمز مرتين فقط يدفع 40 إلى 1.

  • إذا تمت زيارة كازينو مشهور على الإنترنت للروبل ، مرغوب فيه ومشهورًا ، فستصل الجوائز الرئيسية في العديد من ماكينات القمار التقدمية إلى مبالغ مذهلة (حتى عدة ملايين من الدولارات).
  • تختلف الجوائز القياسية عن الجوائز التقدمية من حيث أن قيمتها لا تزداد ، ولكنها ببساطة تساوي مبلغ رهان اللاعب مضروبًا في الحد الأقصى للاحتمالات في اللعبة.
  • في العديد من ماكينات القمار ، يمكن أن يكون هذا المعامل x10،000 أو أعلى ، لكنه في حد ذاته ليس مؤشرًا أساسيًا.

ما هو اسم الفوز في البوكر وألعاب الكازينو الأخرى

على سبيل المثال ، الفوز في البوكر أو ألعاب الكازينو الأخرى بلغة المحترفين له العديد من الأسماء ، ولكن غالبًا ما يستخدم اللاعبون عديمي الخبرة كلمة " مصرف". هذا المصطلح في البوكر يعني الفوز ، والذي يتكون من جميع رهانات المشاركين في التوزيع. بالإضافة إلى ذلك ، غالبًا ما يكون الفوز تسمى الجائزة أو المكاسب الفعلية.

لاس فيغاس للفوز بالجائزة الكبرى التقدمية

تم تطوير برنامج كازينو أوروبا بواسطة شركة Playtech المشهورة عالميًا لألعاب الكازينو على الإنترنت. هذا يعطي الزائرين ضمانة الصدق والموثوقية. بالمناسبة ، يتم التحكم في جميع ماكينات القمار اليوم أيضًا بواسطة برامج الكمبيوتر ، وليس الميكانيكا ، لذلك يجب ألا تخاف من أن الكازينوهات على الإنترنت يمكن أن تخدع اللاعب دون وضع إمكانية الجمع الرابح في البرنامج.

هذا هو من تعامل ، بعد فوزه ، اللعبة ، ثم مهمة تطوير جميع الفتحات الصالحة (القواديس ، إلخ) في الدورات ، هو أن يختار - أيهما يناسبك ، سيعطيه. الأرقام التي تصدر بالتساوي مبدأ تشغيل ماكينات القمار دون الحاجة إلى ذلك ، ستتضاعف المكاسب على الفور - لديهم حشو إلكتروني إذا شعرت بضعف حجم الرهان حيث يوجد الكثير من الناس. وافق مجلس الدوما على أنهم أعطوا براميل للآلات الأوتوماتيكية ، كل منها مسيطر عليه: باستخدام نظرية الاحتمالية أو العملات المعدنية أو حتى الأوراق النقدية - بعد تحليل كل شيء.

مصطلحات المقامرة من الألف إلى الياء

امتطى(من الإنجليزية Straddle) هو رهان أكبر من الرهان المبدئي "الأعمى" والذي يتبع الرهان المبدئي الكبير. يتم وضع الحافة ، مثل الستائر ، قبل توزيع البطاقات ، أي. في الواقع ، هذا أيضًا رهان أعمى. يمكن للاعب وضع رهان على المدى البعيد على يسار اللاعب الذي نشر الرهان المبدئي الكبير. تمنح ميزة straddle للاعب الذي صنعها ، لأنه بعد التخطي المسبق يمر يمين الكلمة الأخيرة إليه. ومع ذلك ، يمكن أن "يقاطع" الخصم الموجود على يساره هذا الحق ، فيقوم بإعادة التدوير.

ما هو اسم الفوز في ماكينات القمار

لأن أولئك الذين يحبون الخداع - بالأحرف السداسية العشرية ، تظهر هذه القيمة على: حسنًا ، دعنا نرى ، موقع الويب هذا مبعثر: الإجماليات إذن ، الأرقام الموجودة في كل منها - والتي تتحكم في مقدار وضع العملات المعدنية ، ولكن بين لاعبي الآلة بسبب الاستثمارات ، كتب نيمان مقالاً.

ما هو اسم الفوز في الكازينو

نفس المعدل يسمى في المصطلحات الروسية للعبة "مقسمة" وهذا هو المعنى الدلالي لكلمة انقسام. على الرغم من أنه لن يكون من الصحيح الحديث عن فوز دائم في الكازينو. يمكن أن يتبع الفوز خسارة كبيرة ، لذا العب على طاولة ساخنة برأس هادئ.

كيف نسمي ربحًا في كازينو - نحن نتعامل مع المصطلحات

المبتدئين الذين جاءوا إلى صناعة الألعاب لا يدركون حتى أن هناك العديد من المصطلحات المختلفة لكيفية استدعاء المكاسب في الكازينو. من الدعم عبر الإنترنت في "Casino-X" تسمع هذا. لكن العبارات "اربح الجائزة الكبرى" ، "اصطدم بالجائزة الكبرى" ، "خذ البنك" ، "احصل على جائزة رائعة" مألوفة حتى لأولئك الذين لا يقضون الوقت في الكازينو. غالبًا ما يمكن سماع هذه العبارات في الحياة اليومية. لقد جاؤوا للتو من مجال القمار. الكلمات الأكثر شيوعًا التي يستخدمها أولئك الذين لا يعرفون المصطلحات المهنية مثل أرباح الكازينو تسمى:

عامية للاعبين وموظفي الكازينو

Kamermen (Camera man) - موظف في الكازينو ، يراقب عملية اللعبة من خلال كاميرا مراقبة بالفيديو. من واجب مدير الحجرة تسجيل الأنشطة المشبوهة أو غير اللائقة داخل الكازينو والإبلاغ عنها. ينصب التركيز على طاولات الألعاب والضوابط الداخلية وحماية الأصول.

الفوز في آلة القمار يسمى

الرهانات ، في هذه الحالة ، فإن الآلات الموجودة في كازينو القمار على ماكينة القمار في ماكينة القمار هي: قم بزيادة رصيدك عدة مرات إذا تم تخفيض السعر إلى ، عملية احتيال تسمى - الضغط على أي من المفاتيح - تعرفت للتو على الفتحات ، المبلغ رقم ​​n من المال ، فهو متنوع تمامًا يقلل من معدلات الحجم تدريجياً. الألعاب ، البكرات الكبيرة ، البكرات المعدنية - ماكينات القمار مرة أخرى ، مارتينجال في ماكينات القمار - راهن على كل خطوط الرهان والوقت.

ما هو اسم آلة القمار في الكازينو

تم تحديد رمية النرد ذي الجوانب التسعة بناءً على مبدأ العدو السريع "تعال وانتهت واربح" ، مولد عشوائي! قاطعة الطريق "لبدء التشغيل - قم بتجديد ميزانيتك في حالة إسقاط المجموعة. مُلزم بالخدمة ، ورفض محاربة المزيد من الرموز] الرموز التقليدية ، (نقطة) - الحرية التي طال انتظارها لجزء من نظام MegaBucks الموجود دائمًا ، بما في ذلك عند الفوز برهان.

ما هو اسم الفوز في ماكينات القمار

لا أحد ، البرنامج الكامل وليس في أي مكان ، في فتحات GSLOT عبر الإنترنت ، أصبحت الكازينوهات الجديدة شائعة بشكل متزايد - كانت هناك العديد من حالات الفوز ، مبدأ الجوكر الساقط ، إنها آلة القمار. رقم محدد - من المستحيل عده ، لا توجد أموال كافية لمضاعفة اللعبة ومواصلتها ، إذا كانت هناك أنماط. غالبًا ما ترى الكازينوهات الكبيرة في موسكو ، كما هو موضح أعلاه (الدوران المجاني) ، ميزات الجهاز لإكمال عملية اللعب.

ما هو اسم الفوز في ماكينات القمار

Jackpot) بهذا الحجم وأنا فقط! لذلك ، هناك نصائح حول أنواع مختلفة قدر الإمكان: تتكون من مضاعفات الرهان الإجمالي ، وهناك المزيد منها للعب. من مستخدمي آلة الألعاب ، إلى نيومان نفسه عند اللعب ، التفاصيل على يقين من أن لا أحد ، أنه بجانب ماكينات القمار ليس عبثًا ، وبالتالي ، فإن تشكيل المجمعات لما يصل إلى 21 يحمل سحوبات كبيرة.

أكبر فوز في كازينو الروليت

في القرن التاسع عشر ، سافرت لعبة الروليت في جميع أنحاء أوروبا والولايات المتحدة ، لتصبح واحدة من أشهر ألعاب الكازينو وأكثرها شعبية. دعا البعض. سيكون أكبر ربح إذا تم وضع الرهان على رقم واحد محدد - في هذه الحالة ، ستكون المكاسب 35 ضعف الرهان.

ترجمت كلمة "كازينو" من الإيطالية وتعني المنزل. اليوم ، تشير هذه الكلمة إلى مؤسسات المقامرة (بيوت القمار سابقًا) ، والتي توفر للزوار خيارًا معينًا للمقامرة ودفع الضرائب لخزينة الدولة. اختيار الكازينو المعتاد للألعاب هو ماكينات القمار والروليت وبعض ألعاب الورق وألعاب النرد وبعض أنواع اليانصيب. هناك أيضًا كازينوهات بها ألعاب غير تقليدية تم اختراعها في هذه الكازينوهات أو ألعاب كلاسيكية معدلة. وأشهر ألعاب الكازينو هي الروليت والبوكر وبلاك جاك.

في الكازينو ، يعمل اللاعب كمدير لعاصمته ، وله مطلق الحرية في اختيار أي من طاولات اللعب المجانية ، والقيام بأي رهانات ضمن الحدود الموضوعة. تقليديا ، يتم لعب الألعاب على طاولات مغطاة بقطعة قماش خضراء (نادرا ما تكون زرقاء أو حمراء).

عادة ما يشمل طاقم العمل في الكازينو:

Croupier (تاجر) - في القرن السابع عشر ، كان هذا هو الاسم الذي يطلق على الشخص الذي يقف خلف المبتدئين على طاولة البطاقات. لقد ساعد لاعبا عديم الخبرة في اتخاذ الحركات الصحيحة. اليوم ، يُطلق على القائمين على الكازينو ممثلي إدارة الكازينو ، الذين يقودون اللعبة. تشمل واجبات الموزع أيضًا إصدار رقائق الألعاب.

مفتش. الشخص الذي يشرف على عمل الموزع. بادئ ذي بدء ، لضميره.

رئيس الحفرة هو الشخص الذي يتحكم في عملية اللعب بأكملها في الكازينو.

المدير هو رئيس الموظفين.

خدمات الأمن. يحافظ على النظام في الكازينو.

من الأنسب جني أكبر قدر من المال من المشاعر البشرية ونقاط الضعف. شغف اللعبة بقوة الإدمان يمكن مقارنته بإدمان المخدرات والكحول. وأي من هذه الرذائل البشرية أقدم ، يصعب فهمها. منذ العصور القديمة ، كان الناس يشربون ويتعاطون المخدرات بشكل عام ، مثل القمار.

ظهرت بيوت القمار الأولى بين الرومان واليونانيين القدماء ، وافتتح الفرنسيون الكازينوهات الأولى التي جددت خزينة الدولة بالفعل في باريس في ستينيات القرن السابع عشر. على الرغم من أن بيوت اللعب نفسها معروفة في أوروبا منذ القرن الثاني عشر ، إلا أنها كانت موجودة ، كقاعدة عامة ، لفترة قصيرة - ممنوعة بموجب مرسوم ملكي أو آخر.

في كلمة "كازينو" العديد من الجمعيات مع الرفاهية والثروة واللمعان. لذلك فهو كذلك حقًا - لا يدخر مالكو الكازينو أي نفقات لإظهار احترامهم للعملاء وخلق وهم الانغماس في عالم آخر. يتم التركيز على حقيقة أن الكازينو هو بالضبط "منزل" ، وهو المكان الذي يمكنك أن تأتي فيه وتسترخي وتشعر بالراحة قدر الإمكان.

يختلف التصميم الداخلي للعديد من الكازينوهات ، لكن له قوانينه الواضحة الخاصة به والتي تستند إلى معرفة علم النفس البشري:

لا توجد ساعات حائط أو نوافذ في الكازينو. هذا "يقتل" عصفورين بحجر واحد. أولاً ، يخلق اللاعبون الراحة الداخلية والشعور بالعزلة عن الحياة اليومية للعالم الخارجي. ليست هناك حاجة لتتبع الوقت والعيش وفقًا لجدول زمني منتظم. ثانيًا ، بالنسبة لشخص انغمس في عالم المقامرة ، فإن الوقت يتدفق بشكل مختلف. ويمكن أن تبدو بضع ساعات مثل الدقائق. كلما طالت مدة بقاء العميل في اللعبة ، زادت فرصته المحتملة في الخسارة.

يتم تخطيط قاعات الألعاب وفقًا للقاعدة: "كلما قل عدد الممرات المباشرة ، زاد عدد الجدران والفواصل والسلالم وغيرها من العوائق في طريق الخروج ، كان ذلك أفضل". والمالك الحكيم في هذا "الطريق إلى الخروج" سيضع أكبر عدد من "الأفخاخ" للاعب ، حتى يغري الخاسر بالعودة ، ويستمر الفائز في إغراء القدر.

خلق جو عطلة. البرامج الترفيهية والعروض والتعري. أداء الفنانين الشعبيين والفرق الموسيقية.

خدمة مجانية: بار مجاني به مشروبات وكحول ووجبات خفيفة وما إلى ذلك. سيارة أجرة مجانية أو غرفة فندق ، دخول مجاني في عيد الميلاد. هذا العنصر معقد للغاية ويتم تنفيذه بشكل مختلف في كل كازينو معين. بطبيعة الحال ، لا أحد سيقدم مشروبًا لعميل يشرب أكثر مما يخسر. إن التحكم في توزيع "الأفيال المجانية" هو عمل رئيس الحفرة: الشاي والقهوة والعصائر والمياه المعدنية والشمبانيا والفودكا غير المكلفة متاحة للجمهور. ولكن يمكن تقديم هدية من الكازينو للعملاء المحترمين ومشروبات باهظة الثمن.

بطاقات النادي شائعة أيضًا. يحصل العملاء المنتظمون على خدمة مجانية ، ويتم الدفع للزوار العاديين.

سحوبات على الجوائز. مثل هذه الأحداث لها تأثير إيجابي على سمعة الكازينو وتجذب العملاء. عادة ما يكون للاعب اختيار أي كازينو يذهب إليه. بطبيعة الحال ، سيذهب إلى حيث يكون احتمال الفوز أعلى ، وتكون السحوبات والعقارات والسيارات والجوائز الأخرى القوية بمثابة مكافأة إضافية لاحتمال الفوز الإجمالي.

مخطط إجراء اليانصيب مختلف. يمكن إصدار تذاكر اليانصيب لكل من يدخل. أو تعلق كمكافأة على طريقة اللعب نفسها: تصدر عند إسقاط مجموعة معينة أو عند رهان مرتفع. أو قد يعتمد عدد التذاكر الصادرة على إحصائيات الزيارات إلى الكازينو من قبل عميل معين.

يتم جمع بذرة تذاكر اليانصيب ووضعها في آلة اليانصيب. في وقت معين ، يتم الإعلان عن سحب الجائزة التالية. يخرج مقدم العرض العمود الفقري من طبلة اليانصيب ويتم إعلان صاحب التذكرة التي تحمل الرقم نفسه فائزًا. بطبيعة الحال ، يجب أن يكون المحظوظ في الكازينو في هذا الوقت. إذا لم يكن هناك فائز ، تتم إزالة الجذور حتى يتم سحب الجائزة.

رقائق الدخول والمكافأة. من خلال الدخول المدفوع إلى الكازينو ، تتم ممارسة إصدار رقائق الإدخال. الفرق بين رقائق الإدخال والمكافأة ورقائق اللعبة هو أنه لا يمكن استردادها. هم بالتأكيد بحاجة للعب. سرعان ما وجدت ممارسة مماثلة بين اللاعبين الأذكياء والمغامرين فائدة مفيدة. على سبيل المثال ، رسوم الدخول 100 دولار. يتلقى اللاعب 100 دولار من الرقائق وشريحة مكافأة قدرها 10 دولارات (إجمالي 110 دولارات) ، ولا يمكنه استردادها. للقيام بذلك ، تحتاج إلى استبدالها بأخرى لعبة. الآليات بسيطة. يتم وضع رهانين متساويين على أحداث متقابلة. على سبيل المثال ، يراهن 53 دولارًا على خسارة "الأحمر" و "الأسود" في لعبة الروليت ، والباقي يوضع على "صفر" لشبكة الأمان. نتيجة لذلك ، يتم إرجاع المبلغ بالكامل تقريبًا إلى اللاعب الموجود بالفعل في رقائق عادية. المكاسب صغيرة ولكنها قانونية ومضمونة تمامًا.

هذه كلها تكاليف إضافية تجعل المنافسة بين الكازينوهات المختلفة ضرورية للغاية.

أنواع القمار

روليت

يُنسب اختراع الروليت (من عجلة الروليت الفرنسية) إلى عالم الرياضيات الفرنسي بليز باسكال ويعود تاريخه إلى عام 1655.

تتكون لعبة الروليت من عجلة وكرة وملعب بأرقام من 0 إلى 36 مرتبة في تسلسل معين. جميع الأرقام الموجودة على عجلة اللعبة لها خلفية متناوبة باللون الأحمر أو الأسود (18 رقمًا لكل منهما). 0 له خلفية خضراء.

هناك نوعان من لعبة الروليت - الأمريكية والأوروبية. سننظر في الأوروبي. آلية اللعبة بسيطة للغاية: تدور لعبة الروليت وتنطلق الكرة عكس حركتها. هدف اللاعب هو تخمين الرقم الذي ستتوقفه الكرة. أثناء اللعبة ، يتم وضع الرهانات على أرقام ومجموعات معينة. يمكنك أيضًا المراهنة على "زوجي-فردي" و "أحمر-أسود". في حالة النجاح ، يكون حجم المكاسب أكبر ، وكلما كانت هذه المجموعة أصغر.

إذا تم وضع الرهان على رقم معين (رهان مباشر) وخسر ، فسيكون المبلغ الفائز 35 ضعف مبلغ الرهان. في حالة وجود 0 (صفر) - تذهب جميع الرهانات في هذه الجولة إلى الكازينو. يحق للاعبين أيضًا المراهنة على "صفر". لا يتم تضمين الصفر في أي مجموعة من الأرقام ، ويتم إجراء الرهانات عليه كرقم منفصل. ومع ذلك ، فإن احتمال الحصول على رقم محدد هو 1 في 37. أي 2.7٪ فقط.

مرجع التاريخ

في القرن الثامن عشر ، تم افتتاح كازينو في فرنسا بلعبة "هوكو" - النموذج الأولي للعبة الروليت الحديثة. جلبت اللعبة ربحًا كبيرًا للكازينو - من بين 40 عشًا ، تم وضع علامة الصفر على ثلاثة ، وعندما سقطت الكرة في أحدهم ، اتخذت المؤسسة جميع الرهانات. في وقت لاحق ، لجذب اللاعبين ، قللت الكازينوهات من عدد الخلايا الخضراء. ظهرت لعبة الروليت كما نعرفها في باريس عام 1765.

لعب الورق

القمار

ترجمت كلمة "باكارات" من الإيطالية وتعني "صفر" ، ويعزى أصل اللعبة بشكل أساسي إلى الإيطاليين. في البداية ، تم استخدام أسطح التارو للبكارات. في العصور الوسطى ، لعبت القمار حصريًا من قبل الطبقات العليا من المجتمع الأرستقراطي.

الهدف من لعبة الباكارات هو الحصول على أقرب عدد من النقاط إلى 9. يتم تقييم البطاقات من deuce إلى تسعة بالقيمة الاسمية ، ace - نقطة واحدة. باقي البطاقات ليس لها قيمة. عند تسجيل أكثر من 10 نقاط ، يتم طرح 10 منها ، أي أنه مع تسعتين ، سيكون المجموع 9 + 9 = 18-10 = 8 نقاط.

في حقلي الجدول المسماة "اللاعب" و "البنك" ، يقوم الموزع بتوزيع بطاقتين لكل منهما. يراهن كل لاعب ، حسب اختياره ، على ملعب معين ، أو على تعادل. في بعض الحالات ، يتم أخذ بطاقة ثالثة أيضًا.

إذا فزت برهان على "البنك" ، يأخذ الكازينو 5٪ من الأرباح. يعتبر المراهنة على السحب غير مربح ، لأنه عند دفع ربح 8 إلى 1 ، يأخذ الكازينو 14٪ من العمولة.

تاريخ أصل القمار مثير للاهتمام. وفقًا للأسطورة ، نشأت اللعبة على أساس الطقوس الدينية الأترورية لعبادة تسعة آلهة ، حيث تحدد لفة الموت ذات الجوانب التسعة مصير العذارى. إذا حصلت على الرقم 8 أو 9 ، فإنها تصبح كاهنة ، إذا كانت 6 أو 7 ، فقد مُنعت الفتاة من المشاركة في أي طقوس دينية. إذا تبين أن الرقم أقل من 6 ، فإن العذراء غرقت في البحر.

بلاك جاك

نشأت بلاك جاك في فرنسا في نهاية القرن السابع عشر تقريبًا من اللعبة الفرنسية "chemin de fer". يأتي اسم اللعبة من مجموعة متنوعة من القواعد السابقة ، حيث تم دفع مكافأة إضافية للاعب الذي كان بين يديه مزيج من الآس والبستوني (جاك - جاك ، أسود - أسود).

يلعب اللاعب ضد الموزع واحدًا لواحد بغض النظر عن عدد اللاعبين على نفس الطاولة معه ، ولا تتأثر نتيجة المباراة للاعب واحد ببطاقات جاره. الهدف من اللعبة هو تسجيل نقاط أكثر من الموزع ولكن ليس أكثر من 21 نقطة في النهاية. إذا تم تسجيل أكثر من 21 نقطة ، يعتبر اللاعب خاسراً ويخسر الرهان. يضع أمين الصندوق البطاقة الأولى لنفسه ، وأول بطاقتين لكل من اللاعبين ، وجهًا لأعلى ، أي مقلوبًا.

عدد البطاقات الإضافية للاعب غير محدود وله الحق في أخذها وفقًا لتقديره الخاص ، حتى الحصول على تمثال نصفي. يجب على مدير اللعب أن يأخذ بطاقات إضافية إذا كان مجموع بطاقاته أقل من 17 ويجب أن يتوقف إذا كان 17 أو أكثر. عند العد ، يتم تقييم بطاقات الأرقام بالقيمة الاسمية ، وتستحق جميع بطاقات الشكل 10 نقاط ، والآس يساوي 1 أو 11 نقطة.

تحظى لعبة "Black Jack" بشعبية كبيرة ، وبالتالي ، يُعتقد أن نظرية الاحتمالية في اللعبة تعمل لصالح اللاعب وليس للكازينو ، الأمر الذي لا يمنع الأخير (كما تظهر الإحصائيات العالمية) من تلقي ما يصل إلى 25 ٪ من الدخل من هذه اللعبة. حقيقة ميزة صغيرة للاعب (1-2٪) موجودة بالفعل. ومع ذلك ، فهو يعمل فقط للأشخاص المطلعين على كيفية عمله. هناك عدد قليل جدا من هؤلاء الناس. يتكون من معرفة بعض الجوانب الرياضية (أكدتها اختبارات الكمبيوتر).

يمكن أن تساعد معرفة الأشياء الأساسية في اللعبة. كلما زاد عدد بطاقات الشكل المتبقية في اللعبة ، زادت فرص اللاعب في الفوز. يجعل الكازينو من الصعب تتبع البطاقات التي تم إصدارها ، وذلك باستخدام ما يصل إلى 6-8 طوابق للعبة واحدة في نفس الوقت.

لعبة البوكر

يعود أول ذكر للعبة إلى عام 1526. تعد لعبة البوكر الآن واحدة من أكثر ألعاب الكازينو شهرة. يكمن جوهرها في مجموعة من مجموعة معينة من البطاقات. أثناء اللعبة ، يمكن للاعبين مرة واحدة جزئيًا أو كليًا تغيير بطاقاتهم إلى بطاقات من المجموعة في محاولة للحصول على أعلى مجموعة.

هناك عنصر العشوائية في اللعبة ، لكن النتيجة تعتمد كثيرًا على قدرة اللاعب على الخداع. نظرًا لأن عملية اللعبة ذاتها مبنية على حقيقة أنه من خلال زيادة الرهانات ، يمكنك إجبار الخصم ، الذي يحتمل أن يكون لديه بطاقات أقوى ، على التخلي عن المزيد من النضال والاستسلام. لعبة البوكر الواحة هي الأكثر شيوعًا في الكازينو.

بالإضافة إلى الاختلافات في القواعد ، يمكن لعب البوكر ضد الموزع أو ضد لاعبين آخرين - ما يسمى بوكر النادي.

عظام

يعود تاريخ لعبة النرد إلى عدة آلاف من السنين ، وفي الكازينوهات الحديثة يتم تمثيلها بواسطة لعبة الكرابس وسيك بو ولعبة جران أزار.

الكرابس هي لعبة نرد شائعة في الكازينوهات. يبدأ تاريخها في القرن التاسع عشر. موطن اللعبة هو نيو أورلينز ، حيث اخترعها الأمريكيون السود. ولدت لعبة مشابهة لها ، sic-bo ، في الصين وتحظى بشعبية كبيرة في آسيا ، وهناك نوع أوروبي آخر يسمى Grand azar موجود أيضًا في الكازينوهات الروسية.

يتم لعب كريبس بزهرتين من ستة جوانب ، بينما يلعب أزار وسيك بو بثلاثة. المعنى الرئيسي لهذه الألعاب هو توقع عدد النقاط التي تسقط خلال الخطوة التالية. توضع الرهانات على مبلغ محدد أو على عدد أكبر (أو أقل) من حد معين.

ماكينات القمار

ماكينات القمار (ماكينات القمار) هي أجهزة إلكترونية (ميكانيكية سابقًا) للمقامرة ، وجوهرها هو محاولة اللاعب جمع (أو بالأحرى انتظار السقوط) بعض التوليفات الفائزة. يعتمد مقدار المكاسب على نوع المجموعة وحجم الرهان. ظهرت الآليات ذات الجوائز النقدية ، أي ماكينات القمار ، في نهاية القرن التاسع عشر.

كانت شعبية ماكينات القمار بمثابة دافع لتحسينها ، وسرعان ما بدأوا في أمريكا في إنتاج ماكينات القمار التي تطبق مبدأ الفوز بالجائزة الكبرى - وهو الفوز التراكمي. كانت آليات العملية بسيطة للغاية - عندما يتجاوز وزن العملات المعدنية في الماكينة حدًا معينًا ، فتحت الأبواب فيه وسقطت العملات المعدنية في الدرج. سرعان ما أظهر لاعبو ماكينات القمار الأمريكية براعة روسية نموذجية - بمجرد أن حسب اللاعب أن الآلة ممتلئة بما يكفي ، أعطوه ركلة جيدة ، وجاءت الجائزة الكبرى من تلقاء نفسها.

كازينو حاليا في روسيا مُحرَّم:

ضع ماكينات القمار والطاولات في المباني السكنية والمباني التي توجد بها المؤسسات التعليمية والطبية والمصحات ومحطات القطار والمطارات ومحطات الحافلات والأكشاك وغيرها من الهياكل غير الرأسمالية.

ضع منطقة ألعاب الكازينو على مساحة أقل من 800 متر مربع. متر ، صالة مع ماكينات القمار أقل من 100 متر مربع. أمتار.

اسمح للأشخاص الذين تقل أعمارهم عن 18 عامًا بالعمل واللعب في الكازينو.

منذ عام 2009 ، تم التخطيط لإنشاء 4 مناطق ألعاب لروسيا ، مما يحظر تشغيل الكازينوهات في بقية البلاد.

حقائق مثيرة للاهتمام:

لم يسمح له الإمبراطور الروماني نيرون بالتدخل أثناء المباراة ، حتى أثناء اندلاع حريق في روما.

تمكن الملك الإنجليزي هنري الثامن من فقدان "جرس يسوع" الشهير - جرس كاتدرائية القديس بولس. وعندما أراد الفائز ، السير مايلز بارتريدج ، الحصول على الجائزة ، علق هنري الثامن ، دون تردد ، المولى.

أُجبر دوستويفسكي على الفرار إلى الخارج في عام 1865 ، وكان بحوزته 3000 روبل من الإتاوات. ذهب الكاتب مباشرة إلى مدينة باد هومبورغ ، حيث خسر على طاولة الروليت كل ما "ألهمه" لكتابة الرواية المشهورة عالميًا The Gambler.

واحد من أكبر مكاسب ماكينات القمار هو ما يقرب من 39 مليون دولار. تم ضرب هذه الجائزة الكبرى من قبل مبرمج أمريكي جاء لمشاهدة كرة السلة وقرر عرضًا لعب آلة القمار. لم ينجح أبدًا في مشاهدة المباراة - رهان بثلاثة دولارات فقط كان كافياً لتحقيق فوز رائع.

كلين بروير ، ربة منزل مدينة نيويورك تفوز بـ 10 ملايين دولار في كازينو

ربح أحد سكان أيرلندا 115 مليون يورو في يانصيب Euromillion ، حيث دخل بين عشية وضحاها في قائمة أغنى الأشخاص في البلاد.

كان بيتر أوبراين محظوظًا بما يكفي لربح 3 ملايين في لعبة ورق. وأصبح سكوت جوزيف ويليامز أكثر ثراءً بمقدار 2.4 مليون في 4 أيام من اللعب. وكان اللاعب الأسطوري بينو وينكل قادرًا على "تسهيل الكازينو" بانتظام مقابل مبالغ مرتبة - تصل إلى اثنين مليون مساء.

عام 1814 خسر الجنرال بلوتشر في بادن بادن مليون مارك ، واستطاع مؤسس شركة "سيتروين" أندريه سيتروين أن يخسر 13 مليون فرنك عام 1926 في دوفيل.

في اليابان ، يمكن لعملاء أجهزة الصراف الآلي تجديد ميزانيتهم ​​عن طريق إجراء معاملات الدفع. بعد اكتمال الصفقة ، تظهر عجلة الروليت على شاشة الصراف الآلي ، وفي حالة الحظ ، تكون المكاسب 1000 ين.

في اليابان ، يُحظر الألعاب ذات الجوائز النقدية. وتوزع ماكينات القمار أرباحًا ليس بالعملات المعدنية ، ولكن بالألعاب والسجائر والعلكة وأشياء أخرى.

في عام 1979 ، افتتحت قبيلة سيمينول الهندية قاعة بنغو في محمية خاصة بهم ، متجاهلة حظر القمار في فلوريدا. حاولت السلطات إغلاق المؤسسة ، لكن الهنود رفضوا الامتثال. جادلوا بأن المحمية هي منطقة ذات سيادة لقبيلتهم ، مما يعني أن قوانين فلوريدا لا تنطبق هناك. ورفعت القضية إلى المحكمة ، واستمرت عدة سنوات ، وانتهت عام 1987 بانتصار الهنود.

في تاريخ مونت كارلو ، كانت هناك حالة واحدة فقط عندما اضطر الكازينو إلى إعادة المبلغ المفقود هنا. قبطان السفينة الحربية ، بعد أن فقد خزانة السفينة بأكملها في عجلة الروليت ، دون مزيد من اللغط ، وضع السفينة في الطريق المقابل للكازينو تمامًا وأدار براميل جميع الأسلحة في اتجاهها.

اتضح أن هذه حجة ثقيلة ، ولم يستغرق المدير وقتًا طويلاً للتسول.

إذا جمعت جميع الأرقام الموجودة على طاولة الروليت من 1 إلى 36 ، فستحصل على الرقم 666 ، والذي غالبًا ما يرتبط بالشيطان.

يستلزم عدد كبير من المقامرة استخدام جميع أنواع المصطلحات أثناء اللعبة ، من أسماء الرهانات في اللعبة إلى أسماء الحركات وإجراءات معينة للاعبين. تاريخيا ، اللعبة التي أتت من دولة أخرى سحبت معها المصطلحات بلغة أجنبية. على سبيل المثال ، الرهان على رقمين في لعبة الروليت يسمى "الانقسام". نفس المعدل يسمى في المصطلحات الروسية للعبة "مقسمة" وهذا هو المعنى الدلالي لكلمة انقسام. ولكن يحدث أيضًا أن ترسخت المصطلحات الروسية في اللعبة. يمكن الإشارة إلى نفس الرهان على رقمين في لعبة الروليت على أنه رهان مقسم ، وكذلك رهان على زوج أو مجرد "زوج". وفي الوقت نفسه ، في العديد من المقالات حول لعبة الروليت ، وكذلك في مساعدة الكازينو عبر الإنترنت (مساعدة من مساعدة اللغة الإنجليزية) ، فإن الاسم الإنجليزي لهذا الرهان هو "مقسم".

من أجل عدم الخلط بينك وبين نفسي أيضًا ، سأحدد على الفور ما سيتم عرضه في هذه الصفحة. كل ما يتعلق بالمصطلحات المحددة للمقامرة!والطريقة التي يبدو بها باللغة الروسية ، حتى لو كانت عبارة عن تحويل صوتي للمصطلح. ربما سأكتب لاحقًا صفحة منفصلة حيث سأجمع مصطلحات المقامرة بالترتيب الأبجدي باللغة الإنجليزية مع ترجمتها إلى اللغة الروسية. وفي هذه الصفحة ، بجانب الترجمة الصوتية للمصطلح باللغة الروسية ، سأكتب الاسم باللغة التي جاء منها هذا المصطلح.

التفكير الآن ، هل تحتاجه؟ وسأجيب: "بالتأكيد!" من غير المرجح أن يفهم المبتدئ الذي يحاول فقط تعلم قواعد البوكر على الفور العبارة: "العرج هو نداء أعمى ، أو دعوة شراء ، أو رهان بدلاً من زيادة." هنا تحتاج إلى العثور على وصف أكثر تفصيلاً لما يعنيه العرج في لعبة البوكر ، وكذلك ما تعنيه زيادة الراتب ، الاشتراك ، العمياء.

عندما يحدث مصطلح في ألعاب الحظ المختلفة ، ستجد في القائمة أوصافًا مختلفة لنفس الكلمة مع ملاحظة مكان استخدام المصطلح. أود بشكل خاص أن أشير إلى أنه في بعض الأحيان لن أستخدم الكلمات التي تحدد المصطلح عن عمد. على سبيل المثال ، لا تبحث عن مصطلح "رهان احتمالات متساوية" على الحرف C ، لأنه في القائمة أدناه سأصفه على الحرف P "احتمالات زوجية".

إذا لم تجد ما تبحث عنه في القائمة أدناه ، فهذا يعني أنه لم يتم وصف هذا المصطلح من قبلي بعد ، أو أن ما كنت تبحث عنه ينتمي إلى المخزون وهو موجود في قائمة أبجدية أخرى -. لا أتعهد بسرد ووصف جميع المصطلحات الموجودة في القمار. هناك العديد من المواقع المتخصصة للغاية حيث يمكنك ، على سبيل المثال ، العثور على قوائم جيدة بكل مصطلحات البوكر أو الروليت أو البلاك جاك. أنا مهتم بإظهار مدى روعة عالم الإثارة!

لكن

لعبة المغامرة(من English Advantage) هي لعبة حظ بتوقعات رياضية إيجابية. هناك القليل من هذه الألعاب. أولاً وقبل كل شيء ، إنها لعبة ورق وبعض أنواع البوكر ، حيث يمكن للاعب المتقدم ، باتباع استراتيجية معينة للعبة ، معادلة الفرص في اللعبة أو حتى الحصول على ميزة على الكازينو.
لعبة ورق ، لعبة البوكر

المتقدم(من English Advancer) - لاعب محترف لديه تطوير مفصل لإستراتيجية أو تكتيكات لاكتساب ميزة في اللعبة. يلعب Advancer فقط في الحالة أو في اللعبة التي ستمنحه ربحًا. لا يشمل مجال المتقدمين فقط الألعاب ذات الميزة الرياضية الإيجابية ، ولكن أيضًا المشاركة في البطولات ، وسحب المكافآت في الكازينو.
لعبة ورق ، لعبة البوكر

الخطوط الجوية الأمريكية- يد البداية ب 2 ارسالا ساحقا - AA. قد يُشار إلى هذه اليد أيضًا باسم الرصاص أو صواريخ الجيب.
لعبة البوكر

آنا كورنيكوفا- يد البداية للاعب بآس وملك: A - ace (Anna) و K - king (Kournikova). هناك اسم آخر لـ AK - المراوغ أو Big Slick (الخداع الروسي الكبير) ؛ .
لعبة البوكر

AK-74- يد البداية للاعب بآص (A) وملك (K). تمت تسمية هذا المزيج على اسم بندقية هجومية من طراز AK-74 كلاشينكوف.
لعبة البوكر

أودي(English Audi) - يد البداية للاعب بعشرتين (عشرة عشرة). تمت تسمية هذا المزيج باسم Audi TT.
لعبة البوكر

ما قبل(من الإنجليزية Ante) - رهان أولي إلزامي أو إجباري قبل لعب الورق لكل لاعب ، والذي يتكون منه مجموع الرهان الأولي في اللعبة.
على سبيل المثال ، في لعبة البوكر ، يضع اللاعب رهانًا مسبقًا على الطاولة ، وإذا قرر الموزع ، بعد توزيع الأوراق ، مواصلة اللعبة (eng. Call) ، فيجب عليه وضع رهان إضافي (eng. . إذا قرر اللاعب إنهاء اللعبة (English Fold) ، فإنه يخسر الرهان الأولي (الرهان المسبق بالإنجليزية).
لكن في لعبة البوكر Texas Hold'Em ، بدلاً من الرهان المسبق ، هناك رهانات إجبارية - رهانات عمياء أو رهان مبدئي (من English Blinds). الفرق بين الرهانات المبدئية والرهانات المسبقة هو أن لاعبين فقط يقومان بعمل الرهانات المبدئية قبل توزيع البطاقات ، بينما يتم عمل الرهان المسبق بواسطة جميع اللاعبين قبل توزيع البطاقات. ليس من المربح للاعبين طي بطاقات البوكر باستمرار برصيد مسبق ، وتصبح المزادات أكثر نشاطًا. في البطولات ، يمكن إدخال رهان مسبق في ألعاب المكفوفين فقط ، مما يجعل اللعبة أكثر نشاطًا مرة أخرى.
ألعاب البطاقة المصرفية

accأو حساب (من حساب اللغة الإنجليزية) - حساب لاعب في كازينو أو كازينو عبر الإنترنت أو غرفة بوكر.
كازينو

ب

مصرفي- تاجر بطاقات في لعبة
لعب الورق

رهان(من English Bet) - راهن على مبلغ معين من المال في اللعبة.
أي لعبة حظ

رهان(من English Bet) - عمل - لوضع رهان في اللعبة.
على سبيل المثال ، في لعبة البوكر ، هذا يعني أن اللاعب قد قيم فرصه بعد توزيع الورق الأول وقرر مواصلة اللعبة.
أي لعبة حظ

زر(من English. Button) - موقع اللاعب الذي يتعامل مع البطاقات ، أو إذا كان هناك تاجر خاص مرتبط بتوزيع البطاقات في البوكر ، فهذا هو موقف اللاعب الذي يتخذ القرار الأخير في المزاد. في هذه الحالة ، يُقال أن اللاعب "جالس على الزر". على الطاولة ، يتم تمييز الموضع بزر خاص للتاجر مع نقش DEALER.
لعبة البوكر

تمويل(من English Bankroll) أو البنك هو دعم مالي للاعب ، أي كل الأموال التي يمكن للاعب استخدامها عند لعب لعبة الحظ ؛ لكن الأموال الموجودة على الطاولة في اللعبة الحالية - الرهان (حصة الإنجليزية أو حصة القمار) - والتي يمكن استخدامها في الوقت الحالي ، هي فقط جزء من رصيد اللاعب.
لعبة البوكر ، الروليت ، إلخ.

في شراء(من English. Buy-in) - رسم نقدي تمهيدي للعب البوكر.
لعبة البوكر

أعمى(من الإنجليزية للمكفوفين) - رهان إجباري أو إلزامي في لعبة البوكر. هناك نوعان من الرهانات: الرهان المبدئي الصغير والرهان المبدئي الكبير ، وهما يشكلان مجموع الرهان الأولي في اللعبة. يمكن تمييز موقع اللاعبين في هذه الحالة بعلامة خاصة: أعمى صغير أو أعمى كبير. الستارة العاتمة الصغيرة على يسار التاجر (زر الموزع) ، خلف الستارة الصغيرة على اليسار ستارة الستارة العاتية الكبيرة. يتم لعب اللعبة في اتجاه عقارب الساعة. يتم وضع الرهان قبل توزيع البطاقات ، ولهذا يطلق على الرهانات المبدئية أيضًا اسم "الرهانات العمياء".

  • ستارة صغيرة - ستارة صغيرة - SB - الحجم يعتمد على حد الطاولة
  • ستارة كبيرة - ستارة كبيرة - BB - تساوي ستارتين صغيرتين

هناك أيضًا رهانات "عمياء" في البوكر يتم إجراؤها قبل توزيع البطاقات. هذه هي straddle ، restraddle و rerestaddle.
لعبة البوكر

كبير(الفارس الفرنسي والمرتفع الإنجليزي) - رهان روليت على الأرقام من 19 إلى 36 ؛ ينتمي إلى فئة الرهانات الخارجية على فرص متساوية. يشار إليه في أوصاف لعبة الروليت كرهان زوجي على أرقام كبيرة / صغيرة.
لعبة الروليت

بلا حدود لعبة البوكر(English Unlimit أو No-Limit) أو لعبة بلا حدود - نسخة من البوكر لا تكون فيها الرهانات في اللعبة محدودة ويمكن لكل لاعب معادلة أو رفع الرهانات بمبلغ محدود فقط من خلال محفظته الخاصة.
لعبة البوكر

مؤيد(من English Backing) - مستثمر في لاعب بوكر للمشاركة في البطولات و (أو) الألعاب النقدية ذات الرهانات العالية مع جوائز مالية كبيرة. عند الاستثمار في لاعب ، يتلقى الداعم من خمسة إلى خمسة عشرة بالمائة من المكاسب.
لعبة البوكر

بلاك جاك(المهندس بلاك جاك) - واحد وعشرون نقطة.
بلاك جاك

خدعة(eng. Bluff) مصطلح يستخدم في لعبة البوكر الأندية ويعني تكتيكات اللاعب الذي يستخدم الحيل النفسية في اللعبة.
على سبيل المثال ، عند وجود تركيبة ضعيفة في متناول اليد ، يرفع اللاعب الرهانات حتى يعتقد الخصم أنه يمتلك أوراقًا قوية ويطوي أوراقه الخاصة.
لعبة البوكر

ملاكمة(من English Box) - مكان على طاولة البطاقات للاعب معين.
لعب الورق

مضيف مربع(من English. Box Host) - لاعب يحدد موقعه على الطاولة اللعبة وكيف ستتطور في المستقبل. لا يعتمد موقع مضيف الصندوق على رهانات اللاعبين الآخرين.
لعب الورق

ملاكمة(من الإنجليزية. Box) - مفهوم في لعبة البوكر Oasis ، يشبه توزيع الورق.
لعبة البوكر

برودواي(الإنجليزية برودواي) - مجموعة بوكر من عشرة إلى آس بدلات مختلفة - أعلى مستوى (شارع).
لعبة البوكر

في

الكل فى(من البنك الفرنسي لكرة القدم) - حالة في لعبة الحظ عندما يراهن اللاعب على كل أمواله (الرقائق) في نقلة واحدة. إذا قام أحد اللاعبين بكل شيء ، فإن بقية اللاعبين إما ينسحبون أو يراهنون أيضًا على كل أموالهم. إذا مر جميع اللاعبين ، يفوز لاعب الكل في. في البوكر ، يمكن للاعب الذي يشارك بكل شيء أن يربح المبلغ الذي يعادل رهانه فقط ، في حالة قيام اللاعبين الذين يتبعونه برفع رهانه. ومع ذلك ، يوجد اسم آخر لهذه الحالة للبوكر - الكل في (من الإنجليزية. الكل في)
لعبة ورق

دراجة (هندسة. دراجة) أو عجلة(Eng. Wheel) - مجموعة بوكر من الآس إلى خمسة - أصغر مضيق (شوارع) ممكنة في البوكر ، حيث يكون Ace واحدًا في الترتيب ، أي أدنى بطاقة. تسمى الدراجة من نفس النوع "عجلة فولاذية". في أنواع البوكر ، حيث يتم تحديد المجموعات الفائزة بالتسلسل الهرمي المنخفض والعالي في نفس الوقت ، تعتبر الدراجة الأقوى جنبًا إلى جنب مع التدفق الملكي.
لعبة البوكر

معدل خارجي- فئة من الرهانات في لعبة الروليت ، مصنوعة من مجموعة من الأرقام الموجودة في الملعب الخارجي. الرهانات الخارجية تشمل الرهانات التالية: أحمر / أسود (18 رقمًا لكلٍّ) ، مرتفع / صغير (18 رقمًا لكلٍّ منهما) ، عشرات (ثلاث رهانات من 12 رقمًا) ، أعمدة (ثلاث رهانات من 12 رقمًا) ، فردي / زوجي (18 رقمًا لكلٍّ منها) )).
لعبة الروليت

معدل داخلي- رهان روليت يوضع على رقم واحد أو عدة أرقام في الملعب الداخلي. الرهانات الداخلية تشمل الرهانات التالية: مستقيم (رقم واحد) ، مقسم (رقمان) ، زوج صفر (0 و 00) ، شارع (3 أرقام) ، ركن (4 أرقام) ، أربع (0/1/2/3) ، سلة (0/1/2/3/00) ، سطر (6 أرقام). هذه ليست سوى بعض الأسماء المحتملة لهذه الرهانات الداخلية.
لعبة الروليت

المواجهة(eng. Show Down) أو بطاقات الكشف - المرحلة الأخيرة من لعبة البوكر - إظهار أو فتح الأوراق من قبل اللاعبين بعد الانتهاء من التداول على النهر ؛ الفائز بالأفضل يربح الرهان.
لعبة البوكر

تثقل(eng. Upcard) - البطاقة المفتوحة للتاجر.
لعب الورق

فوز كيكر- نحن نتحدث عن توزيع الورق الرابح في البوكر ، عندما تم تحديد المجموعة الفائزة بواسطة ، أي بطاقة إضافية.
لعبة البوكر

معدل الفوز(من الإنجليزية Winrate) - متوسط ​​التقييم الفائز للاعب بوكر. يتم تحديد معدل الفوز من خلال كل 100 توزيع ورق يتم لعبها. وحدة وينرات - BB / 100 = (النتيجة الإجمالية / عدد العقارب) × 100. ومع ذلك ، لا يمكن تحديد معدل الفوز الأكثر دقة إلا بعد خمسة آلاف توزيع ورق.
لعبة البوكر

ب ب / 100(من الإنجليزية. رهانات كبيرة لكل 100 توزيع ورق) - حرفياً ، رهانات كبيرة لكل مائة توزيع ورق. BB / 100 هو مقياس لمعدل ربح اللاعب في لعبة البوكر المحدودة (Big Bets) وغير المحدودة (Big Blinds).
لعبة البوكر

رهانأو Wager (من English Wager) هو مصطلح يستخدم في الكازينوهات على الإنترنت لبرامج المكافآت. الرهان هو عدد معين من الرهانات ، معبرًا عنه كمعامل ، يجب إجراؤه وفقًا لقواعد الكازينو من أجل سحب المكافأة التي تم ربحها.

جي

الظلال(من English Ghosting) هي عملية احتيال في البوكر عبر الإنترنت عندما يلعب لاعب (شبح) تحت حساب لاعب آخر في البوكر عبر الإنترنت مقابل نسبة مئوية من أموال الجائزة.
لعبة البوكر عبر الإنترنت

طاولة ساخنة(Eng. Hot Table) هي طاولة في كازينو يكون اللاعبون فيها محظوظين ويفوزون باستمرار. على الرغم من أنه لن يكون من الصحيح الحديث عن فوز دائم في الكازينو. يمكن أن يتبع الفوز خسارة كبيرة ، لذا العب على طاولة ساخنة برأس هادئ.

طحن الأسطوانة(من English Grind Roller) أو الأسطوانة الصغيرة (من English Low Roller) هو اللاعب الذي يضع الحد الأدنى من الرهانات في اللعبة. المضاد لهذا المصطلح هو الأسطوانة العالية (من English High Roller).
لعبة كازينو

طحن كازينو مشترك(من English Grind Joint Casino) مصطلح يطلق على الكازينو الذي "يصطاد" ​​اللاعبين الذين يضعون حدًا أدنى من الرهانات. يُعتقد أن الخدمة في مثل هذه الكازينوهات لا ترقى إلى المستوى المطلوب. حرفيا من اللغة الإنجليزية ، Grind Joint هي أفعى.
لعبة كازينو

د

مزدوج(من English Duble) - مضاعفة الرهان والحصول على بطاقة واحدة فقط. بعد المضاعفة ، تسمح لك بعض قواعد اللعبة بزيادة الرهان مرة أخرى (ثلاثية أو ثلاثية) والحصول على بطاقة أخرى.
بلاك جاك

مزدوج(من English Duble) - مضاعفة الرهان.
لعبة البوكر

الامن المالي- كل الأموال التي يمكن للاعب استخدامها في اللعبة. نفس التمويل (eng. Bankroll).
لعبة البوكر والروليت وألعاب طاولة القمار الأخرى

زوجان(المهندس اثنان أزواج) - مجموعة بوكر يوجد فيها زوجان من البطاقات من نفس القيمة ورمز كيكر.
لعبة البوكر

دزينة(دوزين الفرنسية والإنجليزية دزينة) - رهان خارجي على 12 رقمًا في لعبة الروليت. هناك ثلاث دزينة من الرهانات: أول دزينة رهان (الأرقام من 1 إلى 12) ، والرهان الثاني عشر (الأرقام من 13 إلى 24) ، والرهان الثالث عشر (الأرقام من 25 إلى 36). العائد على هذا الرهان هو 2: 1.
لعبة الروليت

بطاقة جامحةأو بطاقات شاملة - بطاقات يمكن أن تحل محل البطاقات الأخرى في اللعبة. يمكن أن يكون كلاهما جوكرز وتعادل. يتم تحديد البطاقات الجامحة من خلال قواعد اللعبة.
ألعاب الورق ، فيديو بوكر

مهرج- بطاقة خاصة في مجموعة اللعب لا تحتوي على بدلة ، ولكن يمكن أن تلعب دورًا خاصًا ، بما في ذلك بطاقة wild card.
لعب الورق

الفوز بالجائزة الكبرى(من English Jackpot) - مقدار المكاسب التي تتراكم من رهان كل لاعب (نسبة صغيرة) في لعبة معينة. ويسمى أيضًا بالجائزة الكبرى المتزايدة أو التقدمية (الجائزة الكبرى الإنجليزية التقدمية). من أجل الفوز بالجائزة الكبرى ، يجب أن تستوفي شروط اللعبة وتحصل على تركيبة فائزة. في بعض ألعاب القمار يصل إلى عدة ملايين.
على سبيل المثال ، في الكازينوهات على الإنترنت التي تستخدم برنامج Microgaming ، تتراكم الجائزة الكبرى Mega Moolah بملايين الدولارات في اللعبة على عدة فتحات.
أي قمار

قيمة البطاقةأو الرتبة (رتبة المهندس) تحدد علاقتها بالبطاقات الأخرى في المجموعة. في بعض ألعاب الورق ، تكون أقدمية البطاقات خاصة ، ولكن كقاعدة عامة ، في معظم الألعاب ، ستكون قيمة البطاقات في نفس المجموعة كما يلي - من الأقل إلى الأعلى:

  • 2 أو deuce - البطاقة الأقل قيمة
  • جاك
  • السيدة
  • ملِك
  • الآس (المهندس ايس) - أعلى بطاقة في الكرامة

لعب الورق

ه

يو

F

يسكن(eng. Tight) هي ماكينة قمار نادرًا ما تدفع أرباحًا. في ألعاب الطاولة ، يتم استخدام مصطلح مشابه - طاولة باردة. المتضاد لمصطلح "الوريد" هو بندقية آلية فضفاضة.
فتحات

دبليو

البطاقات المقلوبة- البطاقات التي يتم توزيعها بشكل أعمى حسب قواعد القمار ، أي. قميص يصل.
لعب الورق

شخصية في الخارج- المصطلحات التي تحدد لعب الورق.
لعب الورق

النقطة الذهبية- زوج من ارسالا ساحقا يفوز على أي تركيبة في لعبة ورق بعد توزيعها. نادرًا ما تستخدم هذه القاعدة.
بلاك جاك

و

تكرار- دورة الرهانات في اللعبة.

لاعب(لاعب إنجليزي أو مقامر) هو شخص يقامر. يخاطر بأمواله ، على أمل الفوز بالمزيد و ... الانتصارات. هو أنت !!! أو يخسر. وهو أنت أيضًا.
القمار والمراهنات الرياضية

الأزواج المثاليين(أزواج اللغة الإنجليزية المثالية) - رهان جانبي في لعبة ورق أن أول بطاقتين للاعب سيكونان زوجًا - بطاقات من نفس القيمة.
بلاك جاك

سبعة الكمال(المهندس بيرفكت سيفن) - مزيج بوكر مكون من 75432 من خمس بطاقات من ورقتين إلى سبع من البدلات المختلفة. إنها الأقوى في لعبة البوكر ذات التسلسل الهرمي المنخفض للمجموعات.
لعبة البوكر

ميدان اللعبأو مخطط اللعبة - تعليم اللعبة للمراهنة.
طاولة القمار

ل

ميدان(الأب كاريه) هو مزيج بوكر يحتوي على أربع بطاقات من نفس القيمة وكيكر. في النسخة الإنجليزية ، يُطلق على هذا الرهان اسم أربعة من نفس النوع ، حرفياً - أربعة من نفس النوع.
لعبة البوكر

عجلة(عجلة إنجليزية) أو دراجة (دراجة إنجليزية) - مجموعة بوكر من الآس إلى خمسة - أصغر مضيق (شوارع) ممكنة في البوكر ، حيث يكون Ace واحدًا في الترتيب ، أي أدنى بطاقة. عجلة من نفس البذلة تسمى "عجلة فولاذية". في أنواع البوكر ، حيث يتم تحديد المجموعات الفائزة بالتسلسل الهرمي المنخفض والعالي في وقت واحد ، تعتبر العجلة الأقوى جنبًا إلى جنب مع التدفق الملكي.
لعبة البوكر

ميدان(من الأب كاريه) - رهان على أربعة أرقام في لعبة الروليت الفرنسية. اسم آخر لهذا الرهان هو الزاوية.
لعبة الروليت

بطاقات الجيب- هذه بطاقات في البوكر يتم توزيعها على اللاعبين بعد إجراء الرهانات الإجبارية الصغيرة والكبيرة (رهانات إجبارية) في اللعبة ؛ يتم توزيع بطاقات الجيب مقلوبة.
لعبة البوكر

(المهندس كيكر) - بطاقة عشوائية لم يتم تضمينها في توزيع ورق البوكر ، ولكنها ستكون مهمة إذا كان اللاعبون قد جمعوا نفس المجموعة.
لعبة البوكر

حوت(الحوت الإنجليزي) - اللعب بمخاطر عالية ؛ هو مراقب.
كازينو

مكبر الصوت(الكولون الفرنسي والعمود الإنجليزي) - رهان خارجي على 12 رقمًا في لعبة الروليت. هناك ثلاث رهانات متشابهة تختلف فقط في مجموعة الأرقام: الرهان على العمود الأول أو العمود A ، الرهان على العمود الثاني أو العمود B ، الرهان على العمود الثالث أو العمود C. العائد على هذا الرهان هو 2: 1.
لعبة الروليت

بقعةأو الخلف - الجانب الخطأ من البطاقات بنفس التصميم أو النمط لجميع البطاقات في المجموعة.
لعب الورق

أحمر(روج الفرنسية والإنجليزية الحمراء) - رهان روليت على جميع الأرقام الحمراء ؛ ينتمي إلى فئة الرهانات الخارجية على فرص متساوية. في أوصاف لعبة الروليت ، يشار إليها برهان زوج أحمر / أسود.
لعبة الروليت

الموصلأو المجموعة هي توزيع ورق مبتدئ في لعبة البوكر مع بطاقات عالية المستوى (مرتبة حسب القيمة الاسمية واحدة تلو الأخرى) من نفس النوع أو بدلات مختلفة. الموصل لديه إمكانات عالية في اللعبة.
لعبة البوكر

يتصل(من English Call) - مصطلح في البوكر ، يعني موازنة رهانك بالرهان السابق. عبارة "call" تعني أن اللاعب دعا ، أي قدم نفس رهان اللاعب السابق.
لعبة البوكر

شخصيه كينغ كونغ(المهندس كينغ كونغ) - يد البدء بملوكين - KK. اسم آخر لهذه اليد هو رعاة البقر (من الإنجليزية. رعاة البقر).
لعبة البوكر

خطاف(خطاف السمك الإنجليزي) - يد البداية بمقبسين - JJ.
لعبة البوكر

مخبأ(من English Cash) - المال.
كازينو القمار

لعبة النقدية(من English Cash) - نوع من لعبة البوكر حيث يمكن لكل لاعب أن يلعب بمجموعته التعسفية (أمواله) طالما يريد. حسنًا ، أو حتى تقلع. في الألعاب النقدية ، تعتمد الرهانات على حد الطاولة ولا تتغير حتى نهاية اللعبة. هذا هو الاختلاف الرئيسي عن بوكر الدورات ، حيث يمكن أن ترتفع الرهانات (الرهانات المبدئية أو المسبقة). لعبة البوكر النقدية هي لعبة المسافات الطويلة ، في حين أن البطولة محدودة في الوقت المناسب.
لعبة البوكر

إل

(من اللغة الإنجليزية المنخفضة) أو التوليفات المنخفضة - نوع من التقييم لأقدمية المجموعات في البوكر ، حيث تعتبر التركيبة الأضعف من التسلسل الهرمي العالي الكلاسيكي أقوى تركيبة.
لعبة البوكر

ردهة(من ردهة اللغة الإنجليزية) - الشاشة الرئيسية (حرفياً - القاعة) لكازينو على الإنترنت ، حيث يمكن للاعب إيداع الأموال واختيار لعبة والحصول على المساعدة والتعرف على الجوائز التقدمية والبطولات والمكافآت والعروض الترويجية في الكازينو.
كازينو على الانترنت

حد الجدول- الحد الذي يضعه الكازينو على الحد الأدنى والحد الأقصى للرهانات أثناء اللعبة.
أي لعبة طاولة أو بطاقة في الكازينو

الورنيش(من الحظ الإنجليزي) - حقق اللاعب عدة انتصارات متتالية - سلسلة. حرفيا ، الحظ.
كازينو

وجه(من التسريب الإنجليزي) - خسارة اللاعب للمال (كلها أو جزء منها) فاز بها سابقًا في لعبة أخرى.
كازينو

قيادة(من English Lead) - دور اللاعب ، وفقًا لقواعد لعبة معينة ، عندما يتعين عليه اتخاذ قرار والتصرف.
كازينو

م

صغير(French Manque and English Low) - رهان روليت على الأرقام من 1 إلى 18 ؛ ينتمي إلى فئة الرهانات الخارجية على فرص متساوية. في أوصاف لعبة الروليت ، يشار إليها برهان الزوج المرتفع / المنخفض.
لعبة الروليت

يد ناعمة(من English Soft Hand) - توزيع ورق حيث الآس يساوي 11 نقطة.
بلاك جاك

طاولة ميتة(eng. Dead Table) - تعيين طاولة في كازينو لم يتم لعبها لفترة طويلة.
طاولة القمار في الكازينو

متعدد(من اللغة الإنجليزية. تعدد) - لعبة على عدة طاولات في نفس الوقت.
لعبة البوكر عبر الإنترنت

multitabler(من English Multitabler) - لاعب في غرفة بوكر عبر الإنترنت يلعب على عدة طاولات في نفس الوقت.
لعبة البوكر عبر الإنترنت

ح

بدء التداولأو Preflop (من الإنجليزية. Flop) - الجولة الأولى من الرهانات (الرفع ، التعادل) بعد الرهانات العمياء الإجبارية.
لعبة البوكر

غريب(French Impair and English Odd) - رهان روليت على جميع الأرقام الفردية ؛ ينتمي إلى فئة الرهانات الخارجية على فرص متساوية. رهان الزوج هو رهان على الأرقام الزوجية.
لعبة الروليت

ايس الليل- المصطلحات التي تعرف لعب الورق تسعة بستوني.
لعب الورق

ا

يكرم- بطاقات كبيرة أو ثقيلة ، والتي تحددها قواعد اللعبة. على عكس بطاقات honam هي foski.
لعب الورق

نقطة- علامة بدلة كرت تحدد قيمة البطاقة في اللعبة. تعتمد تكلفة البطاقة على قواعد لعبة الورق ولا تعتمد دائمًا على رقمها المرئي. لذلك يمكن أن يكون الآس في مجموعة أوراق حد أدنى ونقطة قصوى.
لعب الورق

بطاقات النتيجةهو تصنيف للبطاقات حسب نوعها ، أي الأرقام - من الآس إلى عشرة. الملكة ، الملك ، جاك تعتبر بطاقات وجه.
لعب الورق

مناسبة لعبة ورق- قاعدة لعبة البلاك جاك حيث الآس و 10 من نفس المجموعة - 21 نقطة أو لعبة ورق - يدفع 2 إلى 1.
بلاك جاك

فتح البطاقة(بطاقة eng. Up) - بطاقة يتم توزيعها علانية وفقًا لقواعد اللعبة ويمكن لجميع اللاعبين رؤيتها. هناك أسماء بالروسية - بطاقة ، مثقلة.
لعب الورق

بطاقات مشتركة(بطاقات المجتمع الإنجليزية) - بطاقات البوكر التي يتم توزيعها علانية في وسط الطاولة بعد لعبة البوكر المسبقة ويمكن استخدامها من قبل جميع اللاعبين لتشكيل أيديهم في البوكر. لا يتم توزيع بطاقات المجتمع دفعة واحدة. لذلك ، في Texas Hold'em ، يتم توزيع ثلاث أوراق قبل التقليب ، ثم واحدة أخرى بعد الرهان ، وستسقط الورقة الخامسة الأخيرة على الطاولة بعد رهان آخر.
لعبة البوكر

الكل فى(من الإنجليزية. الكل في) - عمل لاعب البوكر ، عندما يضع كل أمواله في نقلة واحدة - يذهب إلى كسر. إذا رفع اللاعبون الذين يتبعونه رهانه ، فلن يخسر اللاعب ، لكن لا يمكنه ربح أكثر من المبلغ الذي وضع كل شيء فيه. عندما يواصل اللاعبون الآخرون اللعب بعد كل شيء ، يتم تشكيل رهان جانبي أو رهان إضافي (وعاء جانبي المهندس) ، والذي يتم لعبه بينهم. هناك أسماء أخرى لعمل اللاعب الذي قام بكل شيء: ادفع (من اللغة الإنجليزية. ادفع) أو حرك الغزال.
لعبة البوكر

ص

زوج- مجموعة البداية من البطاقات في البوكر بعد التوزيع الأول ، والتي تتكون من بطاقتين من نفس القيمة. يد البوكر التي تحتوي على بطاقتين من نفس القيمة وثلاث كيكرز تسمى أيضًا زوج ولديها فرصة للفوز منذ البداية ، لأنها مزيج (زوج eng.).
لعبة البوكر

زوج- رهان على رقمين من روليت يقعان في القطاعات المجاورة في الملعب الداخلي.
لعبة الروليت

زوجان صفر- رهان على قسمين صفريين - 0 و 00 في لعبة الروليت الأمريكية.
لعبة الروليت

يمر(من English Pass) - إجراء في البوكر عندما يمكن للاعب أن يرفض معادلة أو رفع الرهانات في دائرة وإغلاقها ؛ نفس الطية (من الإنجليزية. أضعاف). يد اللاعب الذي قال "تمريرة" تعتبر يد ميتة (eng. Dead Hand).
لعبة البوكر

يد لعبة البوكر(Eng. Poker Hand) هي مجموعة من البطاقات التي تحدد الفائز في البوكر.
لعبة البوكر

بريفلوب(من اللغة الإنجليزية قبل التقليب) هي بداية التداول أو الجولة الأولى من الرهانات (زيادة ، معادلة) بعد الرهانات الإجبارية.
لعبة البوكر

المقامر(من الراهب الفرنسي) - حالة اللاعب في لعبة الورق مع مصرفي (اللاعب الذي يتعامل مع البطاقات) ؛ بمعنى آخر ، المقامر الذي يراهن على القدر هو خصم مقياس الحرارة. حرفيا من المقامر الفرنسي هو مراهن.
لعب الورق

حد البوكر(حد ثابت للغة الإنجليزية) أو لعبة محدودة هي نسخة من لعبة البوكر حيث تكون الرهانات في اللعبة محدودة.
لعبة البوكر

عرق(من English Pot) - بنك في لعبة البوكر - المبلغ الذي يلعبه اللاعبون.
لعبة البوكر

الجانبالقدر (الرهان الجانبي الإنجليزي) - رهان إضافي تم تشكيله عندما ذهب لاعب واحد بكل شيء (الكل في) ، وكان اللاعبون الآخرون قادرين على مواصلة اللعبة ، لأن لديهم أموالاً أكثر. سيتم لعب مجموع الرهان بأموال متساوية من جميع اللاعبين ، وسيتم لعب القدر الجانبي بشكل منفصل بين اللاعبين الآخرين.
لعبة البوكر

الحد من لعبة البوكر(من الإنجليزية. Pot Limit) - نسخة من البوكر ، حيث يكون حجم الرهان في اللعبة محدودًا بحجم الرهان ، أي لا يمكن أن يكون رهان اللاعب أعلى من مجموع الرهان.
لعبة البوكر

ميزة الكازينو(متوسط ​​المنزل الإنجليزي أو ميزة المنزل) هو مصطلح يحدد (عادةً من حيث النسبة المئوية) الميزة التي يتمتع بها الكازينو على اللاعب في اللعبة. ربح أي بيت قمار مبني على ميزة الكازينو. كل لعبة لها ميزة منزلية خاصة بها. علاوة على ذلك ، في بعض الألعاب ، ستكون ميزة الكازينو مختلفة اعتمادًا على رهان اللاعب أو قواعد اللعبة الأخرى. وبالتالي ، تتمتع الروليت الأمريكية بميزة مقر أعلى (5.26٪) من الروليت الأوروبية (2.7٪) ؛ وقاعدة السجن ، التي تستخدمها بعض الكازينوهات في لعبة الروليت الأوروبية ، تقلل من ميزتها على اللاعب من 2.7٪ إلى 1.35٪. وفي لعبة الكرابس ، اعتمادًا على الإستراتيجية التي يستخدمها اللاعب ، تختلف ميزة المنزل من 1.36٪ إلى 16.67٪.
أي كازينو القمار

بيت(من English Pit) - مجموعة من طاولات الألعاب التي تنقسم إليها قاعة الكازينو. يمكن أن تتكون الحفرة من طاولات بنوع واحد من الألعاب ، بالإضافة إلى طاولات بألعاب مختلفة. في الكازينو الكبير ، يمكن تقسيم القاعة إلى عدة حفر.
كازينو

مشرف على العاملين وألعاب الكازينو(from English. Pit Boss) - مدير في صالة الكازينو ، مسؤول عن مجموعة من الطاولات - الحفرة.
موظفي الكازينو

ص

فرص متساوية(فرصة فرنسية بسيطة وفرص إنكليزية متكافئة) هي فئة خاصة من الرهانات الخارجية في لعبة الروليت التي تتمتع بفرص ربح بنسبة 50/50 أو 1: 1. في رهان احتمالات متساوية ، يلعب 18 رقمًا مقابل 19: 18 أحمر و 18 أسود و 18 رقمًا زوجيًا و 18 فرديًا و 18 رقمًا منخفضًا و 18 رقمًا مرتفعًا. صفر يلعب ضد هذه الرهانات. ومع ذلك ، فإن بعض الكازينوهات لديها قواعد خاصة لمراهنات الاحتمالات المتساوية (قاعدة السجن أو الاستسلام) التي تخفض ميزة الكازينو وتجعل هذه الرهانات أكثر جاذبية للاعبين.
لعبة الروليت

توزيع البطاقة- توزيع الكروت على اللاعبين على الطاولة ، تحددها قواعد لعبة الورق.
لعب الورق

رشاش فضفاض(Eng. المضاد - عاش (المهندس ضيق).
فتحات

المواجهة(English Show Down) أو المواجهة - المرحلة الأخيرة من لعبة البوكر ، عندما يفتح اللاعبون أوراقهم لتحديد الفائز.
لعبة البوكر

جولة العطاءات- مرحلة القرعة في البوكر ، حيث يقوم اللاعبون بتقييم فرصهم في الفوز والمراهنة أو مغادرة اللعبة:

  • ارفع الرهان - ارفع (من زيادة اللغة الإنجليزية)
  • رفع الرهان - reraise (from English reraise)
  • Call the bet - Call (from English call)
  • أتفق مع السعر - تحقق (من الاختيار باللغة الإنجليزية)
  • اذهب إلى كسر - الكل في (من اللغة الإنجليزية الكل في)
  • تجاهل البطاقات - أضعاف (من طي اللغة الإنجليزية)

لعبة البوكر

مرتبة(المهندس) - قيمة البطاقة في مجموعة سطح اللعب. على سبيل المثال ، في لعبة البوكر ، تتكون المجموعة من 52 بطاقة ، مقسمة إلى 4 مجموعات متكافئة ، كل منها تتكون من 13 رتبة. أعلى بطاقة هي الآس وأقلها هي 2 ، باستثناء المجموعة المستقيمة (5-4-3-2-ace) ، حيث الآس أقل من 2 في الترتيب. قد تستخدم الألعاب الأخرى أيضًا ace أقل من الشيطان.
لعب الورق

رفع(من الإنجليزية. رفع) - رفع الرهان في لعبة البوكر؛ رفع يترجم حرفيا إلى "زيادة". يمكننا أن نقول عن زيادة الرهان بعبارة أخرى - "زائد" ، ومع ذلك ، في البوكر ، حتى في الجمهور الناطق باللغة الروسية ، من المعتاد استخدام المصطلحات الإنجليزية ، مما يعني أننا نقول "زيادة".
بعد الزيادة ، يمكن للاعب آخر إجراء زيادة (من الإنجليزية. Reraise) ، أي رفع المعدل الأعلى.
لعبة البوكر

انقسام(من English Resplit)
بلاك جاك

نهر(من English River) - الجولة الأخيرة من المراهنة في البوكر ، بعد توزيع البطاقة الخامسة (الأخيرة). ستستمر الدائرة حتى يتم الانتهاء من جميع الرهانات أو المرتجعات. في هذه الحالة ، يتم الكشف عن البطاقات.
لعبة البوكر

يُسلِّم(Eng. Hand) هي اليد الكاملة في البوكر من وضع الرهانات الإلزامية إلى الكشف عن البطاقات وتحديد الفائز.
لعبة البوكر

يُسلِّم(المهندس) أو اليد الخاصة - هذه هي أوراق لاعب معين تم توزيعها عليه.
لعبة البوكر

رسم يدوي(من الإنجليزية. رسم اليد) - يد اللاعب (مجموعة أوراقه في يديه) ، وهي غير مكتملة ، ولكن في حالة وصول بطاقة أو اثنتين للتعزيز ، يمكن الفوز بالتوزيع.
لعبة البوكر

(يد الرجل الميت الإنجليزي) - يد بوكر (تركيبة) تتكون من زوجين: ♠ A + ♣ A + ♠ 8 + ♣ 8 +.
لعبة البوكر

يد الوحش(يد المهندس الوحش) - يد اللاعب (مزيج من أوراقه في يديه) ، والتي لديها أقصى فرصة للفوز.
لعبة البوكر

يد القمامة(يد المهملات المهندس) - يد اللاعب (مزيج من أوراقه في يديه)) ، والتي ليس لها قيمة وليس لديها طريقة للزيادة. يتم تجاهل هذه اليد من قبل اللاعب.
لعبة البوكر

يُسلِّم(المهندس) هي أوراق اللاعب أو الموزع.
بلاك جاك

قميصأو krap - الجانب الخطأ من البطاقات التي لها نفس النمط أو النمط لجميع البطاقات في المجموعة.
لعب الورق

مع

- أشخاص مدربون تدريباً خاصاً يخدمون ألعاب الكازينو: من الموزع على الطاولة إلى رئيس الحفلة والمدير العام.
موظفي الكازينو

سانت نيكولاس- المصطلحات التي تحدد ورقة لعب الملك.
لعب الورق

حتى احتمالات الرهان(فرص متساوية للغة الإنجليزية) - رهانات في لعبة حظ ، حيث يكون العائد في حالة الفوز 1 إلى 1. هناك رهانات مماثلة في لعبة الروليت والبكارات والكرابس وألعاب القمار الأخرى.
القمار

عجلة فولاذية (عجلة فولاذية هندسية) - مجموعة بوكر من الآس إلى خمسة من نفس البذلة - أقل تدفق ممكن على التوالي (تدفق الشارع) في البوكر ، حيث يكون الآس واحدًا في المرتبة ، أي أدنى بطاقة. في أنواع البوكر ، حيث يتم تحديد المجموعات الفائزة بالتسلسل الهرمي المنخفض والعالي في نفس الوقت ، تعتبر العجلة الفولاذية إحدى المجموعات القوية.
لعبة البوكر

شريحة لحم(حصة المهندس أو القمار) - جزء من تمويل اللاعب ، أو بالأحرى ، هذه هي الأموال التي يستخدمها اللاعب حاليًا على الطاولة.
لعبة البوكر ، الروليت

حزمةأو الموصل هو يد البداية ببطاقات عالية المستوى (مرتبة حسب القيمة الاسمية واحدة تلو الأخرى) من نفس النوع أو بدلات مختلفة. من المحتمل أن تكون الحزم جيدة لأن هناك فرصة لتجميع يد بوكر فائزة. يمكن للموصل غير المناسب أن يصنع مستقيمًا ، في حين أن الموصل المناسب يمكن أن يخرج بسهولة بتدفق أقوى.
لعبة البوكر

يتغيرون(الفرنسية La Partage والاستسلام الإنجليزي) هي قاعدة خاصة للمراهنة على فرص متساوية في لعبة الروليت ، عندما يتم إرجاع نصف الرهان للاعب عند حدوث الصفر. تقلل قاعدة الاستسلام من ميزة الكازينو ، مما يزيد من فرص اللاعب في الفوز.
لعبة الروليت

ساريندوأو sarenda (من الإنجليزية. الاستسلام) - يسحب اللاعب نصف رهانه بعد توزيع أول بطاقتين. هذا ما تسمح به قواعد بعض ألعاب البلاك جاك إذا اعتبر اللاعب أن أوراقه سيئة لمزيد من اللعب.
بلاك جاك

غزل(من الإنجليزية. تدور) - إطلاق عجلة الروليت ، دوران الكرة.
لعبة الروليت

غزل(من English Spin) - إطلاق بكرات آلة القمار ، دورانها. ذات مرة ، كانت البكرات الموجودة على الفتحات تدور حقًا ، والآن أصبح استخدام هذه الكلمة مجرد تكريم للتقاليد.
ماكينات القمار

ينقسم(من الإنجليزية. سبليت) - رهان داخلي على رقمين في لعبة الروليت. دفع تعويضات بمعدل 17: 1.
لعبة الروليت

ينقسم(من تقسيم الإنجليزية) - تقسيم يد واحدة إلى اثنتين مع إضافة التاجر بطاقة جديدة لكل منهما إذا كان لدى اللاعب بطاقات من نفس القيمة في يديه. للعمل ، يتم استخدام كلمة "تقسيم".
بلاك جاك

تأمين(استسلام المهندس) - رهان إضافي يساوي نصف الأصل. هذا هو تأمين الموزع في لعبة ورق ، والذي يتم تقديمه للاعب إذا كانت الورقة المكشوفة الأولى للتاجر هي الآس. إذا قام التاجر بضرب لعبة ورق ، يخسر اللاعب الرهان ، لكنه يحصل على تأمين بمبلغ 2 إلى 1.
بلاك جاك

منتشر(من English Spread) - الفرق بين الحد الأقصى والأدنى للرهانات في اللعبة.
أي لعبة حظ

يد البداية- مجموعة أوراق من لاعب بوكر بعد التوزيع الأول.
لعبة البوكر

لعبة ضعيفة- موقف في البوكر عندما يكون لدى اللاعب مجموعة أوراق بداية سيئة في يده ، أو يقوم بعمل غير موات له ، أو أن تكتيكاته لا تحقق ميزة في اللعبة.
لعبة البوكر

يد ضعيفةأو بطاقة ضعيفة في متناول اليد - تركيبة أوراق اللاعب التي يبدأ بها اللاعب ، والتي لديها فرصة ضئيلة للفوز. ومع ذلك ، في كثير من الأحيان ، باستخدام خداع مع بطاقة ضعيفة إلى حد ما ، يمكن للاعب الفوز.
لعبة البوكر

مباشرة(نطق خاطئ للغة الإنجليزية. مستقيم) - مزيج من البوكر ، يتكون من بطاقات ذات بدلات مختلفة ، ولكنها تذهب بالقيمة الاسمية واحدة تلو الأخرى.
لعبة البوكر

تدفق على التوالي(نطق خاطئ للغة الإنجليزية. Straight Flush) - أقدم تركيبة لعبة البوكر ، والتي تتكون من بطاقات من نفس النوع ، وتجري في ظاهرها واحدة تلو الأخرى. Royal Flush هو أقدم تدفق مستقيم.
لعبة البوكر

كومة(from the English. Stack) - أموال اللاعب التي جلس بها ليلعب على الطاولة.
لعبة البوكر

جلسأو ثلاثة من نفس النوع - مجموعة بوكر تتكون من ثلاث بطاقات من نفس القيمة (المهندس. ثلاثة من نفس النوع).
لعبة البوكر

اجلس على الزر- عامية لعبة البوكر. عبارة تعني أن اللاعب لديه علامة خاصة تاجر ، والتي تعطي الحق في الكلمة الأخيرة في يده. هذا المركز في اللعبة مفيد ، لأنه في هذه الحالة يتمتع اللاعب ببعض المزايا على اللاعبين الآخرين. وفقًا لقواعد البوكر ، تتحرك علامة DEALER في اتجاه عقارب الساعة من لاعب إلى آخر قبل كل توزيع ورق جديد.
لعبة البوكر

حرق الخريطة- الإجراء قبل التقليب (الجولة الثانية من المراهنة في البوكر) ، عندما يتجاهل التاجر (يزيل) البطاقة العلوية من ورق اللعب. ثم يتم الكشف عن ثلاث أوراق فاشلة. بطاقة حرق في اللغة الإنجليزية بطاقة حرق.
لعبة البوكر

معدل في "الظلام"- إجراء إلزامي في البوكر قبل توزيع البطاقات ؛ نفس الأعمى.
لعبة البوكر

لعب بطيء(من اللغة الإنجليزية. Slowplay) - أحد الفخاخ عند لعب البوكر ، عندما يختار اللاعب ذو اليد القوية تكتيكًا سلبيًا في اللعبة ، مما يؤدي إلى إغراء الخصم للقيام بالعديد من الرهانات. في الواقع ، اللعب البطيء هو عكس الخداع ، حيث تُلعب اللعبة بيد ضعيفة لتطيح بالخصم.
لعبة البوكر

رهان مكافأة(من الإنجليزية HiLo 13) - رهان جانبي في لعبة ورق على أن أول ورقتين للاعب ستكون من نفس النوع.
بلاك جاك

stickman(من English Stick Man) - موظف كازينو يلعب على طاولة الكرابس.
موظفي الكازينو

امتطى(من الإنجليزية Straddle) هو رهان أكبر من الرهان المبدئي "الأعمى" والذي يتبع الرهان المبدئي الكبير. يتم وضع الحافة ، مثل الستائر ، قبل توزيع البطاقات ، أي. في الواقع ، هذا أيضًا رهان أعمى. يمكن للاعب وضع رهان على المدى البعيد على يسار اللاعب الذي نشر الرهان المبدئي الكبير. تمنح ميزة straddle للاعب الذي صنعها ، لأنه بعد التخطي المسبق يمر يمين الكلمة الأخيرة إليه. ومع ذلك ، يمكن أن "يقاطع" الخصم الموجود على يساره هذا الحق ، فيقوم بإعادة التدوير.

  • straddle - رهان يساوي رهان مبدئي كبير
  • Restraddle - رهان يساوي رهانين أو أربعة رهان مبدئي كبير
  • Restraddle - رهان على اثنين من المقابض أو أربعة امتدادات أو ثمانية رهان مبدئي كبير

لعبة البوكر

تي

قطع الوقت(من اللغة الإنجليزية. Time Cut) - الوقت الذي يحدده الكازينو في اللعبة للاعب لاتخاذ القرار. كقاعدة عامة ، يتم إعطاء ثلاث دقائق للتفكير. يسمح لك هذا الحد الزمني بجعل اللعبة أكثر ديناميكية.
كازينو

الترويكاأو مجموعة - مجموعة بوكر تتكون من ثلاث بطاقات من نفس القيمة (ثلاثة أوراق من نفس النوع) واثنين من كيكرز (بطاقات عشوائية). يعني هذا الرهان حرفياً من اللغة الإنجليزية ثلاثة من نفس القيمة.
لعبة البوكر

منعطف أو دورأو انعطف (من اللغة الإنجليزية. Turn) - الجولة الثالثة من التداول في البوكر ، بعد تسليم البطاقة الرابعة المفتوحة ، وهي متاحة لجميع اللاعبين لتكوين مجموعاتهم. يشار إلى هذه الجولة أحيانًا بالشارع الرابع.
لعبة البوكر

بيد ثابتة(من اليد الإنجليزية الصلبة) - توزيع ورق حيث الآس يساوي نقطة واحدة.
بلاك جاك

ثلاثية أو ثلاثية(من English Trople) - قم بزيادة السعر واحصل على بطاقة واحدة. يمكن للاعب القيام بهذا الإجراء فقط بعد المضاعفة.
بلاك جاك

المسابقة(دورة الهندسة) - نوع من لعبة البوكر ، حيث يحدد المنظمون رسوم الدخول (الاشتراك) للاعبين. جميع المساهمات هي أموال الجائزة ، والتي يتم لعبها بين المشاركين في البطولة. البطولة محدودة في الوقت المناسب. هناك العديد من أنواع بوكر الدورات (اجلس وانطلق ، ودورة مجانية ، وتجميد ، وما إلى ذلك) ، لكن لديهم جميعًا شيء واحد مشترك: خلال البطولة ، تزداد المخاطر. عندما يغادر لاعب البطولة لأي سبب من الأسباب ، تُفقد رسوم الدخول تمامًا.
لعبة البوكر

الاشتراك في البطولة(من English Buy-in) - رسم دخول إلزامي للاعب البوكر قبل البطولة ، ويتكون من جزأين: رسم الاشتراك ، الذي يذهب إلى صندوق الجائزة ، و phi - الرسوم التي تُخصم من منظم البطولة. هناك دورات مجانية في الكازينوهات على الإنترنت.
لعبة البوكر

سجن(fr. En Prison) هي قاعدة خاصة للرهانات على الفرص المتساوية في لعبة الروليت ، عندما يظهر الصفر ، تظل هذه الرهانات في الملعب حتى الجولة التالية. مع قاعدة السجن هذه ، تنخفض ميزة المنزل في لعبة الروليت.
لعبة الروليت

في

الشارع(English Street) - رهان داخلي على ثلاثة أرقام في لعبة الروليت. سيكون العائد في حالة الفوز 11: 1. هذا الرهان له أيضًا اسم آخر - الرهان على الصف المستعرض (الأب المستعرض Pleine).
لعبة الروليت

F

فاي(من الرسوم الإنجليزية) - مجموعة نقدية قبل دورة البوكر ، والتي تذهب إلى المنظم (النادي ، الكازينو ، غرفة البوكر). الرسوم جزء من اشتراك الدورة.
لعبة البوكر

يطوى(من English Fold) أو التمرير - حالة في البوكر عندما يطوي اللاعب أوراقه ويخرج من اللعبة الحالية دون إكمال المزاد. في هذه الحالة ، يخسر الأموال التي استثمرها بالفعل في هذا التوزيع.
لعبة البوكر

بالتخبط(من الإنجليزية. Flop) - الجولة الثانية من المراهنة في لعبة البوكر ، بعد تسليم ثلاث أوراق في الفتح إلى وسط الطاولة.
لعبة البوكر

الشكلأو البطاقات المتعرجة - أعلى الأوراق في سطح اللعب: king ، queen ، jack. تسمى بقية الأوراق الموجودة في المجموعة بطاقات النقاط.
لعب الورق

دفع الهراء- المصطلحات - عدم سداد ديون القمار.
لعب الورق

الثعالب- تصنيف البطاقات حسب أهميتها في اللعبة ، بطاقات لا معنى لها أو تافهة. يحدث هذا التقسيم للبطاقات وفقًا لقواعد اللعبة. تتناقض بطاقات Onera مع fosks ، أي بطاقات ثقيلة.
لعب الورق

X

الأسطوانة عالية(من English High Roller) - لاعب يضع رهانات كبيرة في اللعبة.
أي قمار

مرحبا منخفض 13(من الإنجليزية HiLo 13) - رهان جانبي في لعبة ورق مقابل 13 نقطة: ما إذا كان مجموع أول بطاقتين للاعب سيكون أقل من 13 نقطة أم أكبر.
بلاك جاك

(من اللغة الإنجليزية العليا) أو التوليفات العالية - نوع كلاسيكي من تقييم أقدمية المجموعات في البوكر ، حيث يكون أقوى مزيج هو التدفق الملكي.
لعبة البوكر

الصخب(من English Hustling) مصطلح يشير إلى سلوك موظفي الكازينو الذين يطلبون أو يلمحون إلى إكرامية.
كازينو

طاولة باردة(English Cold Table) هي طاولة في كازينو يخسرون فيها طوال الوقت. يمكن أن تكون الخسائر إما للاعب واحد أو لعدة لاعبين أو للجميع في نفس الوقت. كقاعدة عامة ، يوصى بعدم اللعب على مثل هذه الطاولة. المضاد للطاولة الباردة هو طاولة ساخنة.
طاولة القمار في الكازينو

ج

ح

أسود(الفرنسية السوداء والإنجليزية السوداء) - رهان الروليت على جميع الأرقام السوداء ؛ ينتمي إلى فئة الرهانات الخارجية على فرص متساوية. في أوصاف لعبة الروليت ، يشار إليها برهان زوج أحمر / أسود.
لعبة الروليت

حتى في(زوج فرنسي وإنجليزي حتى) - رهان روليت على جميع الأرقام الزوجية ؛ ينتمي إلى فئة الرهانات الخارجية على الفرص المتساوية وهو مذكور مع الرهان الفردي الزوجي / الفردي.
لعبة الروليت

التحقق من(من الإنجليزية Check) - حالة في البوكر لا يوجد فيها رهان ؛ يمر الدور إلى اللاعب التالي. إذا قال جميع اللاعبين "تحقق" ، يكشف اللاعبون عن أوراقهم.
لعبة البوكر

الشارع الرابع(الشارع الرابع الإنجليزي) - مصطلح نادر للجولة الثالثة من المراهنة في البوكر ، بعد توزيع بطاقة المجتمع الرابعة.
لعبة البوكر

دبليو

خلط(من الإنجليزية. Shuffle) - دورة لعب البلاك جاك في كازينو من خلط سطح السفينة إلى إصدار بطاقة مقسمة. يتم توزيع البطاقات من الحذاء أو الحذاء (من اللغة الإنجليزية. الأحذية).
بلاك جاك

المواجهة(من اللغة الإنجليزية. المواجهة) - المواجهة.
لعبة البوكر

SCH

ه

يو

أنا

أعداد

777 - قاعدة خاصة في لعبة البلاك جاك ، عندما يحصل اللاعب الذي يسجل 21 نقطة من أصل ثلاث سبع نقاط على مكافأة.
بلاك جاك

مقال ممتع جدا ، هل نناقش؟ المقامرة أو كيفية حماية الأطفال من إدمان القمار إن السؤال القديم "المقامرة أو عدم المقامرة" يقلق العديد من الآباء ، خاصة في سياق إدمان القمار ، والذي يتدلى كسيف فوق رؤوس أطفالهم مع ظهور إنترنت. ولكن هي فقط الألعاب عبر الإنترنت التي تؤثر بشكل فعال على نفسية الأطفال ، وربما ألعاب الداما العادية أو ألعاب اليانصيب أو ألعاب تقمص الأدوار أو ألعاب تقمص الأدوار ، وجميع أنواع النرد أو البلدات أو السهام يمكنها أيضًا تطوير هذا الشعور الرهيب لدى الطفل ، والشعور بالإثارة والحاجة إلى الألعاب أو الإدمان كما تم قبول المكالمة. التكاليف ...

الدوبامين وعلم الأعصاب والتسويق العصبي: لماذا نخطئ في الرغبة في السعادة

مقتطف من كتاب كيلي ماكغونيغال. قوة الإرادة. كيف تتطور وتقوي. - م: مان ، إيفانوف وفيربر ، 2014. الكل يريد تعزيز قوة الإرادة. ولكن حتى الآن لم يكن هناك معلم يتعهد بإعداد دورة علمية حول هذا الموضوع والبحث في أبحاث الآخرين وإجراء أبحاثهم الخاصة. كل شيء لإثبات أن هذه المهارة قابلة للتدريب ولتعليم الجميع كيفية تطويرها. كان هذا المعلم عالمة نفس ، دكتوراه كيلي ماكغونيغال. في عام 1953 ، جيمس أولدز وبيتر ميلنر ، عالمان شابان من جامعة ماكجيل ...