Să dezvăluim secretul cărților de joc (despre simbolismul cărților de joc). Cărțile și simbolismul lor: care este amenințarea spirituală? Semnificația costumelor de cărți în creștinism

Există multe versiuni despre când și unde oamenii au început să folosească carduri pentru divertisment. Într-un caz, invenția lor este atribuită chinezilor, care au început să picteze domino din carton. Alții cred că regele francez a fost inovatorul în această chestiune, care a putut să-și ascundă nebunia în timpul jocurilor de seară în acest fel. Într-un fel sau altul, la sfârșitul secolului al XIV-lea în Franța, reprezentanții claselor inferioare au devenit obsedați de această activitate, care dăuna adesea atât familiei, cât și muncii. Cel mai probabil, de aici a venit această pasiune pentru jocurile de noroc la oameni.

Ce este un costum de cărți și ce înseamnă acesta?

Fiecare costum are propriul său sens și nume diferit, nu numai în limbi și culturi, ci și în perioadele istorice. Strămoșii lor au fost cărți de tarot, al căror nume este încă folosit în Italia - săbii, săbii și cupe, denari, baghete. Germanii au început să numească cele patru simboluri în felul lor: „frunze”, „ghinde”, „inimi”, „clopote”.

Fiecare suită de cărți și-a primit numele moderne binecunoscute mult mai târziu decât originea sa. În Evul Mediu, se credea că fiecare dintre costume denota un strat specific al populației, iar valorile cărților au fost inventate conform celor existente atunci.

Credincioșii creștini au o relație specială cu cărțile. Ei consideră că sunt urmași ai diavolului, care prin ei încearcă să atragă oameni de partea lui. Jocurile de noroc sau pur și simplu a avea o punte în casă este considerată un păcat, iar sufletul unor astfel de oameni va fi distrus și viața veșnică nu le va fi acordată dacă nu își revin la timp.

Toată lumea știe răspunsul, dar nu toată lumea se gândește la ceea ce simbolizează. Potrivit uneia dintre cele mai comune versiuni, toate costumele reprezintă și suferința lui Hristos în timpul răstignirii sale (crucea însăși, sulița, buretele cu oțet și cuie). De aceea, biserica are o atitudine atât de clară față de această distracție.

Fiecare suită de cărți simbolizează unul dintre elementele cunoscute. Vârfuri - aer, denotă tot ceea ce se întâmplă cu o persoană în acest moment: certuri, eșecuri, minciuni, pierderi. Cross - fire, arată ce poziție ocupă o persoană în societate, are putere sau, dimpotrivă, este subordonată. Inimile sunt apă, responsabile pentru dragoste și relații. Tamburine - pământ, ajută la aflarea și clarificarea tuturor problemelor de afaceri legate de muncă, călătorii, educație etc. Aceste denumiri sunt folosite în ghicirea folosind carduri speciale.

Care este cel mai favorabil joc de cărți?

Majoritatea oamenilor cred că acestea sunt inimi. În unele privințe, au dreptate, deoarece apariția unei astfel de cărți în timpul ghicirii poate promite ajutor în rezolvarea diferitelor probleme. Lucrurile vor merge bine în această situație, evenimentele se vor desfășura ca de obicei. Se poate vorbi despre o persoană care are cartea inimii ca fiind înțeleaptă și prudentă. În anumite situații, aceasta poate însemna o vacanță iminentă.

Dar costumele care au o conotație negativă? Evident, costumul negru din cărți nu este de bun augur. Dacă un astfel de card cade, atunci problemele imediate sunt garantate. A crede sau nu este treaba tuturor.

Geometrie sacră. Codurile energetice ale armoniei Prokopenko Iolanta

Costume de card și denumiri. Simbolismul jocului

Trei, șapte, as - nu și-a părăsit capul și s-a mișcat pe buze. Văzând o fată tânără, el a spus: „Ce slabă este! Adevărații trei dintre inimi.” L-au întrebat: „Cât este ceasul?” El a răspuns: „Sunt cinci minute până la șapte”. Fiecare bărbat cu burtă îi amintea de un as.

LA FEL DE. Pușkin. "Dama de pică"

Treizeci și șase de cărți de patru culori... Probabil că în vremurile moderne nu există niciun joc sau atribute care să conțină mai mult simbolism decât cărțile. Hărțile au apărut oficial în secolul al XIV-lea și de atunci s-au schimbat foarte mult în aspect. Cu toate acestea, semnificația simbolurilor, care denotă cutare sau cutare costum, sau cutare sau cutare denumire, nu s-a schimbat până în prezent.

Una dintre versiunile originii cărților de joc este așa-numita „versiunea egipteană”. Există o legendă că, cu mult timp în urmă, preoții egipteni au notat toată înțelepciunea universală pe tăblițe de aur, dintre care au fost șaptezeci și opt. 56 dintre aceste tăblițe, sau „Arcanele minore”, au devenit cărți de joc. Iar restul de 22 au fost incluse în pachetul de Tarot destinat ghicirii. Despre această versiune s-a vorbit pentru prima dată în secolul al XVIII-lea de către ocultistul francez Etteila, apoi i-au făcut ecou Eliphas Levi, Dr. Papus, Mathers și Aleister Crowley, care și-au creat propriile interpretări ale pachetului de tarot.

Pachetul de cărți pe care îl cunoaștem acum se numește French. Este cea mai comună. În plus, cărțile germane, elvețiene, spaniole, italiene de nord, daneze, greacă, olandeză, japoneză și, desigur, sunt destul de populare.

Din cartea Cheia ilustrată a tarotului autor Așteaptă Arthur Edward

ARCANA MINOR, sau patru culori ale pachetului de tarot În descrierea noastră, toate cărțile sunt grupate după culoare și valoare, iar semnificațiile lor convenite sunt extrase din toate posibilele.

Din cartea Puterea Pământului autor Cunningham Scott

Simbolism Deoarece subconștientul comunică cu mintea conștientă prin simboluri, este important să dezvoltați capacitatea de a le interpreta pentru a înțelege semnificația generală.Nimeni nu știe cu adevărat ce înseamnă un simbol și doar tu știi ce înseamnă acel simbol pentru tine. .

Din cartea Învață-te să gândești! de Buzan Tony

Din carte Cartea va accepta superstițiile autor Mudrova Irina Anatolievna

Simbolismul florilor Când oferiți buchete, merită să ne amintim semnificația anumitor tipuri de flori. De exemplu, simbolismul întunecat al crinilor, hortensiilor și crizantemelor este foarte răspândit în întreaga lume, însă, în majoritatea cazurilor, florile și sentimentele pe care le simbolizează sunt foarte asemănătoare. ȘI

Din cartea Toate tipurile și metodele de ghicire autor Sokolova Antonina

Introducere Din cele mai vechi timpuri și până în prezent, oamenii au încercat să privească în viitor. Încercările de a pătrunde în tainele existenței au dat naștere unui număr uriaș de tot felul de ghicitori, care au fost și continuă să fie folosite de inițiați, membrii societăților secrete și chiar de noi, oamenii obișnuiți.

Din cartea The Big Book of Magic and Witchcraft autor Podkolzina Vera Alexandrovna

Secțiunea 6. Cărți de ghicire

Din cartea Geometrie sacră. Codurile energetice ale armoniei autor Prokopenko Iolanta

Denumirile cardurilor. Povestea originii și semnificația Jokerului. Cea mai înaltă piesă din punte. Această carte nu are costum. O siluetă în colanți, o șapcă de bufon, clopoței pe cap. Anterior, cartea Joker înfățișa un sceptru cu cap de bărbat pe el. Artiști de mai târziu

Din cartea Symbol Language [Colecție de articole] autor Echipa de autori

Costume de carduri. Sensul sacru Numele clasice ale celor patru costume sunt pică, inimioare, diamante, crose. Cu toate acestea, în diferite limbi, aceste costume primesc alte nume. Vârfurile, în funcție de dialect, devin săbii, lopeți, sulițe, ghinde. Inimi - cupe, inimi. Diamante

Din cartea Tatouage Tarot. Magia simbolului uman autor Nevski Dmitri

Simbolismul cerului înstelat Soarele: o stea vizibilă în timpul zilei Lyudmila Koshman Astăzi, puțini oameni cred că o stea trăiește lângă noi. Cel mai real. Și persoana este atât de strâns legată de viața ei, încât, dacă ar ști despre asta, fiecare zi ar începe complet diferit pentru el și nobilul

Din cartea Tarot Manara. Toate culorile iubirii autor Nevski Dmitri

Costumele ca o reflectare a elementelor din Arcanele minore ale Tarotului Originile analogizării elementare Când vine vorba de unul sau altul costum al Arcanelor minore ale Tarotului, există întotdeauna sau aproape întotdeauna o paralelă între elementul natural și costumul în sine. , care reflectă acest element. Dar asta-i tot

Din cartea Ești un clarvăzător! Cum să-ți deschizi al treilea ochi autor Muratova Olga

Costumele Tarotului Arcanelor Minori Tarotul Arcanelor Minore Manara este prezentat nu sub forma costumelor obișnuite, ci sub forma unei demonstrații a elementelor. Acest lucru elimină întrebarea din jurul disputei de lungă durată cu privire la elementul căruia îi aparține acest sau acel costum. În fața ta este esența elementului, care nu necesită găsire

Din cartea Cartea sănătății a bogatirilor ruși [Sistemul de sănătate slav. Sănătate rusească, masaj, nutriție] autor Maksimov Ivan

Simbolismul viselor Există vise în care numerologia este prezentă, iar indiciul vine prin numere. Sunt vise în care vedem înșelăciune – lucru care poate fi confirmat dacă știm să ne descifrăm visele, ceea ce ne ajută să nu greșim atunci când le interpretăm. Sunt vise predictive care ne spun

Din carte 150 de ritualuri pentru a atrage bani autor Romanova Olga Nikolaevna

Simbolism slav Credințele vechilor slavi Pentru a învăța cum să folosești corect amulete antice slave, trebuie să știi căror zei le-au dedicat strămoșii noștri aceste semne.În antichitate, slavii făceau sacrificii, căutând favoare

Din cartea Vindecarea sufletului de emoțiile negative. 25 de exerciții. Bani și spiritualitate fără contradicții (colecție) de Dalke Rudiger

Simbolismul apei Acest element magic a fost venerat de vechii locuitori ai Rusiei ca sursă de viață pentru tot ce este pe pământ - la urma urmei, fără apă, iarba nu s-ar înverzi, copacii nu ar da roade, animalele și oamenii ar mor de foame si sete.Conform unuia dintre cele mai vechi mituri slave, apa

Din cartea autorului

Simbolismul hieroglifelor Un simbol nu este neapărat o imagine abstractă constând din forme geometrice. Toate obiectele și ființele vii care ne înconjoară sunt, într-o măsură sau alta, simboluri și sunt asociate cu o anumită zonă a vieții, cu un anumit

Din cartea autorului

Jocuri cu acțiuni și imobiliare Drama, care s-a jucat de sute și mii de ori în societatea noastră, a intrat chiar în medicină sub numele de „sindrom constructor de case”. Un cuplu cumpără o casă pe care nu și-o permit, cu ajutorul unei bănci care împrumută banii de care au nevoie.

Fiecare dintre noi știe ce sunt cărțile de joc și mulți le-au jucat. Dar s-a întrebat cineva vreodată cum au apărut primele cărți și costumele descrise pe ele?

O opțiune pentru originea cărților și a costumelor este presupunerea că primele cărți au apărut în Asia, de unde erau deja distribuite de arabi în toată Europa.

Comercianții străini care transportau mărfuri și călătoreau pe diferite țări au făcut schimb de cărți cu patru costume, care erau numite pentacule, doage, cupe și săbii.

Originea costumelor de cărți nu este cunoscută cu siguranță, dar există mai multe teorii plauzibile

Conform altor presupuneri, au apărut în Europa în timpul domniei lui Carol al IV-lea - au fost inventate de veselul regal pentru amuzamentul familiei maestrului.

În Lumea Veche, cărțile de jocuri de noroc au fost descrise pentru prima dată în aceeași perioadă de timp. Din toată varietatea de punți, compoziția lor cantitativă și calitativă, pot fi identificate anumite aspecte comune:

  • toate pachetele aveau 4 costume (precum și cărți speciale numite jokeri);
  • fiecare costum conținea mai mulți reprezentanți, diferiți prin design sau semn informativ;
  • cartea combina un costum și un loc ierarhic.

Pachetul modern este o variantă franceză a combinației dintre costum și rang de cărți, care a apărut în secolul al XV-lea. Popularitatea și prevalența acestui exemplar special se explică prin costul scăzut de producție. Pe hărțile franceze, rangul scăzut era indicat de simboluri arabe, ceea ce a eliminat dificultatea desenului.

Există următoarele opinii cu privire la modul în care s-au format imaginile vizuale ale costumului:

  • echipamentul cavalerilor (piccă - sulițe, viermi - scuturi, diamante - stindarde, cruci - săbii);
  • patru grupuri sociale ale societății feudale (armata - pică, biserica - viermi, negustorii - diamante, țărănimea - cruci);
  • obiecte asociate cu moartea lui Isus Hristos (piccă - o suliță, viermi - un burete, diamante - capete de cuie, cruci - o cruce).

Ultima dintre aceste explicații este determinată de condamnarea bine stabilită de către biserică a jocurilor de noroc, inclusiv a jocurilor de cărți, care sunt considerate creația Diavolului. În multe țări europene, un nume destul de interesant pentru costume a prins rădăcini. De exemplu, în Germania, viermii se numesc inimi, picăle sunt numite frunze, diamantele sunt numite clopote, iar crucile sunt numite ghinde.

Numele costumelor de cărți

În setul spaniol de cărți, costumele sunt numite și prin cuvinte deosebite. Locuitorii Franței le numesc diferit: vârfuri (sulițe), pătrate, inimioare, trifoi. Termenii cei mai obișnuiți și familiari în Rusia sunt cei care provin din Franța sau derivați similari acestora.

Astfel, diamantele provin de la „clopote”, crosele sunt cuvântul pronunțat „trefle” în rusă, inimile sunt un derivat al „chervonny”, iar pică vorbește de la sine.

Ierarhia costumelor de cărți

În toată varietatea de jocuri de cărți, nu a existat niciodată o vechime universală a costumelor, așa că multe jocuri au propria lor scară: de exemplu, în bridge sau poker există o ierarhie - pică, inimi, diamante, cruci. Din acest motiv, jocurile sunt organizate într-o astfel de ordine care ar reglementa locația și, ca să spunem așa, rezistența costumelor.

Trump-uri și costume speciale

În jocurile de „mită” există întotdeauna un costum care este mai puternic decât alții pe tot parcursul jocului. În unele jocuri, unul sau mai multe costume pot avea o semnificație specifică. În jocul „Spades”, apropo, se stabilește un costum specific, care este atu în timpul jocului.

Un alt exemplu de utilizare a costumelor speciale este jocul „Hearts”, unde prezența cărților cu inimi te pune într-o situație de pierdere.

DE CE NU POȚI JUCA CĂRȚI, să jucați solitaire, să folosiți simboluri de cărți și, cu atât mai mult, să ghiciți regina de pică sau regina inimilor? Simbolurile, imaginile, hieroglifele nu sunt în niciun caz imagini întotdeauna inofensive. Acestea sunt aceleași cuvinte prezentate sub formă de imagini grafice. Unele cuvinte nu pot fi rostite deloc fără să rănească sufletul. Există concepte care nu ar trebui să fie prezente nici măcar în gânduri.

Din aceleași motive, nu se poate trage subiecți necredincioși de dragul subiecților înșiși în nici un fel: naturalist, simbolic sau simbolic (tabu), inclusiv cărți.

De unde ne-au venit cărțile?

Dicționarul explicativ al lui V. I. Dahl oferă următoarea definiție a cărților: „lipite împreună, bucăți mici de hârtie cu imagini cu puncte în patru costume și figuri”.

Hărțile au o istorie veche; originea lor nu a fost încă stabilită cu precizie.

Invenția cărților de joc este atribuită chinezilor. Dicționarul Ching-tse-Tung spune că cărțile au fost inventate în 1120 (conform cronologiei creștine), iar în 1132 erau deja utilizate pe scară largă în China. Potrivit unei alte versiuni, cărțile au fost inventate în Egipt și erau destinate ghicirii. Costumele de cărți erau folosite în Bizanț pentru a decora țesăturile. În Europa de Vest, hărțile au apărut în secolul al XIV-lea. În forma lor modernă cu regi, crici etc., ele există încă din secolul al XV-lea.

Potrivit scriitorului S.S. Narovchatov, sub Ivan cel Groaznic, un anume Chercelli a apărut la Moscova. Chercelli, sau, așa cum a fost numit popular - Chertello, în Italia a fost numit francez, în Franța - un german, în Germania - un polonez, iar în Polonia - a devenit rus. A adus la Moscova un cufăr învelit într-un șal, negru cu dungi roșii, care părea să corespundă culorilor - negru și roșu, dar moscoviții spuneau că acestea sunt culorile focului iadului.

O epidemie a jocurilor de noroc a început în a treia Roma, „au fost tăiate pentru bani”. Cardurile au început să fie solicitate, iar Chercelli a decis să dezvolte la Moscova un tip special de afacere cu carduri, care până atunci înflorise deja în Occident - imprimarea cardurilor. Oferta lui tentantă a fost primită destul de rece de moscoviți. Primul tipograf, Ivan Fedorov, a refuzat categoric să participe la o astfel de chestiune.

La început, autoritățile au fost tolerante să exerseze cu cărți, dar apoi au început să-i persecute pentru că au văzut amestecul spiritelor rele aici. Dintre monumentele legislative despre cărți, este primul menționat Codul din 1649, care prescrie să trateze cu jucătorii de cărți „cum se scrie despre tatias” (hoți), adică să bată fără milă, să tai degetele și mâinile. . Prin decretul din 1696, s-a introdus ca oricine suspectat că vrea să joace cărți să fie percheziționat, „și oricine a cărui cărți au fost scoase să fie bătut cu biciul”. În 1717, jocul de cărți a fost interzis sub amenințarea cu amendă. În 1733, a fost înființată o închisoare sau batog pentru recidivitorii.

În secolul al XVIII-lea, atitudinea față de acest joc în Rusia s-a înmuiat foarte mult și, în general, atunci când se cercetează jocurile interzise, ​​s-a ordonat „să se acționeze cu precauție pentru a nu provoca calomnii, insulte și griji inutile”. Pasiunea pentru joc a crescut și nimeni nu a fost interesat de motivul pentru care aceste figuri particulare erau înfățișate pe dreptunghiurile de carton și care, sau mai degrabă, cine era asul?

Deci cine este cine?

Dicționarul lui Ushakov răspunde: „as” este un cuvânt de origine poloneză din germanul Daus și înseamnă o carte de joc cu un punct. Dicționarul german-rus indică și un alt sens al cuvântului: Daus - diavol. Este posibil ca Daus să fie o corupție a grecului „diabolos” - un disipator al calomniei.

Structura unui pachet de cărți este cunoscută de toată lumea: rege, regina, vale (de la „slujitorul”) francez, chiar zeci, nouă și așa mai departe până la șase sau doi într-un pachet complet - o scară ierarhică tipică de la cel mai înalt la cel mai jos. Uneori se adaugă o altă carte pe pachet - Joker. O figură frivolă în colanți, șapcă de bufon, clopoței... Și în mâinile lui - un sceptru cu un cap de om înșirat pe el, care a fost înlocuit acum de artiști umani cu „chimbale” muzicale. În spectacolele de scenă pre-revoluționare, un personaj similar se numea Fradiavolo.

Cartea Joker este cea mai mare dintre toate, nu are costum și este considerată cea mai puternică din joc. În vârful piramidei, în orice caz, nu se află un monarh, ci același Daus, de care nu te poți proteja decât cu semnul crucii și rugăciunea. Astfel, ierarhia din pachetul de cărți este subordonată prințului acestei lumi, el, prințul care stăpânește aerul, este simbolizat nu printr-un punct, ci prin numărul unu.

Sensul sacru al cuvântului JOKER se află în istoria Tarotului. Prima și principala arcană a Tarotului se numea Pagad, care corespundea și primei litere a alfabetului ebraic - aleph. În sensul său redus, pagad înseamnă prost. La pachetele engleze, Pagad a fost numit Magicianul și a trecut pe locul doi, iar rolul Magicianului, Jester și Fool a primit un lasso zero.

Misticii și ermetiștii l-au corelat pe Pagad cu imaginea Golemului, un personaj din mitologia iudaică, un om făcut din materie neînsuflețită, un păcălit de lut (cf. prost, bufon), care, totuși, era o creatură de altă lume, atotștiutoare. Prin el, o persoană a învățat nu numai despre sine, ci și despre lumea din aceasta și cutare parte a existenței. Și în legenda Praga a Golemului, motivul luptei împotriva nedreptății este ușor de surprins.

Deci, un prost nu este cine spune că este. Acesta este un om viclean care deține cunoștințe care sunt ascunse de laici, un bufon care, sub pretextul unui prost, spune oamenilor adevărul. Și în Faust al lui Goethe, Mefistofel însuși apare ca bufonul regal.

Sfântul Ignatie Brianchaninov în modul imperativ zidește: „Faceți cunoștință cu spiritul vremii, studiați-l, pentru a evita influența lui dacă este posibil” (Otech. p. 549). După ce ne-am familiarizat cu structura pachetului de cărți, să ne uităm la ce reprezintă simbolurile misterioase - „cluburi”, „vinuri”, „inimi” și „diamante”.

Prințul Păcii Model de dominație

În diferite țări, aceste simboluri sunt numite diferit și semnificația lor este interpretată diferit. Astfel, „viermii” sunt reprezentați printr-o inimă, o cană; „vină” - cu o lopată, o ghindă, o sabie; „tamburine” - diamante, clopote, monede; „Cluburile” din majoritatea țărilor poartă același nume - „club”. Dar există și alte explicații pentru acest simbolism, conform cărora toate cele patru culori de cărți implică obiecte sacre - instrumente ale suferinței și morții Divinului Răscumpărător.

„Cluburile” sau „crucile” este o carte cu imaginea unei cruci „trefoiate”, crucea lui Hristos, care este adorată de jumătate din lume. Tradus din idiș, „club” înseamnă „răi” sau „duhuri rele”. Se gândesc oare jucătorii dependenți la ce blasfemie se dovedește a fi activitatea lor „nevinovată” împotriva Domnului!

Costumul de cărți „vini”, sau, altfel, „piccă” simbolizează știuca Evangheliei, adică sulița sfântului mucenic Longinus Centurionul. După cum Domnul a prezis în providența Sa, prin gura profetului Zaharia, „ca să privească la Cel pe care l-au străpuns” (Zah. 12:10), așa s-a întâmplat: „unul dintre ostași (Longinus) i-a străpuns partea cu o suliță” (Ioan 19:34).

Costul de cărți „inimi” implică un burete gospel pe un baston. După cum a spus Domnul, prin gura profetului David, că soldații „mi-au dat fiere ca să mănânc și, în sete, mi-au dat să beau oțet” (Ps. 68:22), așa s-a împlinit: „Unul dintre au luat un burete, l-au umplut cu oțet și, punându-l în trestie, I-au dat să bea” (Matei 27:48).

Costumul de carte „tamburine” este o imagine grafică a cuielor zimțate tetraedrice, forjate din Evanghelie, cu care mâinile și picioarele Mântuitorului au fost pironite pe pomul Crucii. După cum Domnul a proorocit prin gura psalmistului David că „mi-au străpuns mâinile și picioarele” (Ps. 22:17), așa s-a împlinit: Apostolul Toma, care a spus: „Dacă nu văd în mâinile Lui rănile. din cuie, și nu-mi bag degetul în rana cuielor, și nu-mi voi pune mâna în coasta Lui, nu voi crede” (Ioan 20:25).

Cărțile „Trump”, chiar numele lor, au propriul lor scop special. Talmudiștii numesc sacrificiile rituale „kosher”, adică „pure”, așa că adevăratul sens al jocurilor de cărți constă în umilirea altarelor noastre, pentru că, acoperind crucea cu „atuul șase”, jucătorii cred că acest „șase” este mai înalt și mai puternic decât Crucea dătătoare de viață!

Deci, cărțile de joc nu sunt în niciun caz un fel de joc simplu compromis de un element de emoție. Acesta este un model al dominației prințului acestei lumi asupra supușilor săi liberi și involuntari. Acesta este sensul simbolismului cărților, iar simbolurile nu sunt de glumă. Există o interdicție strictă a Bisericii: în niciun caz nu trebuie să atingeți așa-numitele „adâncimi ale Satanei” (Apoc. 2:24), prin urmare, atunci când cineva dintr-un grup sugerează să joace cărți, amintiți-vă cine este mai sus decât cartea. rege.

I se întâmplă adesea unui jucător: m-am așezat bogat și am ajuns sărac. Cine a luat cărțile, sedus de profit, nu cunoaște jocul fericit. Jocul norocului este păcătos: Nu ne-a fost dat de Dumnezeu, - A fost inventat de Satana! Sebastian BRANT, 1494

Cum se potrivește corect costumele pentru cărți de nume

Astăzi există multe discrepanțe serioase în numele costumelor de cărți. De exemplu, puteți spune: inimioare sau roșii? Cum este cu adevărat corect?
Există trei puncte de vedere asupra acestei probleme. Prima este viziunea literaturii ruse clasice în operele lui Pușkin, Tolstoi, Turgheniev, Gogol, Dostoievski și alți scriitori ruși celebri. Al doilea aspect este practica limbii sovietice, iar al treilea aspect este argoul modern. Mulți autori cunoscuți de cărți despre jocurile de cărți sugerează utilizarea numelor de costume care sunt indicate în literatura clasică, în timp ce alți autori cunoscuți consideră că este necesar să se folosească termeni din epoca sovietică. Părerea mea personală este să folosesc numele costumelor de cărți pe care oamenii doresc să le folosească în timpul jocului. Acestea pot fi orice nume cu orice declinare. Cât despre ce nume au fost folosite pentru a denumi costumele de cărți, este mai bine să lăsăm pe seama istoricilor, să fie consemnat în literatura de referință.
Mai jos voi oferi mai multe tabele cu forme de caz ale numelor de costume de cărți în vocabularul normativ și colocvial.


Tabelul 1. Declinările numelor de costume (singular)

Vocabular normativ

Caz Costum Costum

Costum

Costum

Nominativ vârf

Cluburi

Tamburină

Cherva

Genitiv culmi

Cluburi

Diamante

Inimi

Dativ picaj

Cluburi

Tamburină

Cherve

Acuzativ ştiucă

Cluburi

Tamburină

Vierme

Instrumental ştiucă

Cluburi

Bubnoy

Viermi

Prepozițional picaj

Cluburi

Tamburină

Cherve

Vocabular conversațional

Caz

Costum

Costum

Costum

Costum

Nominativ

Vinovăţie

Cruce

Buba

Genitiv

Vinnie

Cruce

Booby

Dativ

Vin

Cruce

Bube

Acuzativ

Vina

Cruce

Boo Boo

Instrumental

Vina

Cruce

Buboy

Prepozițional

Vin

Cruce

Bube

Tabelul 2. Declinările numelor de costume (plural)

Costum

Nominativ

Vârfurile

Cluburi

Diamante

Inimi

Viermi

Genitiv

vârf

Cluburi

Tamburină

inima

Viermi

Dativ

Vârfurile

Cluburi

Tamburinele

La viermi

Inimi

Acuzativ

Vârfurile

Cluburi

Diamante

Viermi

Cu inimi

Instrumental

În pică

Cluburi

Diamante

Spre Inimi

Viermi

Prepozițional

Vârfurile

Cluburi

Bubnakh

Chervakh

Viermi

Vocabular conversațional

Caz

Costum

Costum

Costum

Costum

Nominativ

Vinnie

Cruce

Booby

Genitiv

Vin

Cruce

Bubey

Dativ

Vinam

Cruci

Bam

Acuzativ

Vinnie

Cruce

Booby

Instrumental

Vinuri

Cruci

Diamante

Prepozițional

Vinah

Cruci

Bubyakh

Tabelul 3. Declinările adjectivelor formate din nume de costume (singular)

Costum

Nominativ

Vârf

Cluburi

Bubnovy

Inimi

Chervonny

Genitiv

Vârf

Cluburi

Bubnovogo

Cervovogo

Chervonny

Dativ

Vârf

Cluburi

Bubnovoy

Cervovoy

Chervonny

Acuzativ

Vârf

Cluburi

Bubnovogo

Cervovogo

Chervonny

Instrumental

Pikov

Trefov

Bubnov

Cervov

Chervonny

Prepozițional

Pikov

Trefov

Bubnov

Cervovoy

Chervonnom

Tabelul 4. Declinările adjectivelor formate din nume de costume (plural)

Costum

Nominativ

Vârf

Cluburi

Diamante

inimile

cele roșii

Genitiv

Vârf

Cluburi

Bubnovykh

de inimi

roșu

Dativ

Pikov

Trefov

Bubnov

de inimi

in rosu

Acuzativ

Vârf

Cluburi

Diamante

inimile

cele roșii

Instrumental

Vârf

Cluburi

Bubnov

inimile

in rosu

Prepozițional

Vârf

Cluburi

Bubnovykh

de inimi

roșu

În Rusia, numele învechite ale costumelor de cărți au fost numite: pică - pichka, pikovochka, pikushka; cluburi - trefushka, trefonka, trefonochka; tamburine - tamburin, tamburin, tamburin, tamburin; viermi - grasimi, grase, grase. Forme vernaculare: stiuci, crose, stiuci, cioburi. Forme colocviale: culmi - vin, vin; crose - cruci, cruci, ghinde; viermi - viermi, grăsimi; tamburine - tamburine, tamburine, chemări.
În Germania, costumele au următoarele semnificații: pică - pică; cluburi - cluburi; inimi - inimi; diamantele sunt diamante.
În Spania, costumele de cărți înseamnă: pică - săbii; cluburi - monede; inimile sunt săbii, diamantele sunt cupe.
În Franța, denumirile costumelor sunt asemănătoare cu numele noastre: pică - pică; crose - trefoil; inimi - inimi; tamburine - gresie.